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相似文献
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1.
从日本动漫产业看我国动漫产业发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫大国日本已抛出"动漫外交"作为本国对外宣传的手段,而我国的动漫事业仍处于起步阶段.我国也在积极地发展动漫产业,2006年国务院办公厅转发了财政部等部门<关于推动中国动漫产业发展的若干意见>,提出推动中国动漫产业发展的一系列政策措施,并提出5~10年时间跻身世界动漫大国和强国行列.如何借鉴日本的经验?有哪些因素制约着我国的动漫产业发展呢?  相似文献   

2.
杨永强 《传媒》2019,(15):32-34
随着融媒体时代的到来,动漫文化得到了新的发展机遇。一方面,对于动漫本身来说,有了更多的传播空间;另一方面,融媒体需要动漫作为媒介,提供多样化的传播形态。根据艾瑞咨询最新发布的《2018年中国动漫行业研究报告》显示,2017年我国动漫产业总产值突破1500亿元,在线动漫用户量达2.19亿。  相似文献   

3.
正中国动漫产业经过十年的发展,实现了从动画片到动画、从动漫到大动漫、从传统媒体传播到全媒体营销的转变,这些转变使我国动漫产业在2013年从产业规模到产品类型,从产品数量到产品质量,从创新商业模式到完善产业链条,从管理体制到知识产权保护等方面均取得了可喜的成绩,但也面临着新的机遇和挑战。动漫产值保持高速增长,产业发展空间巨大近几年我国动漫产业在经过一系列的改革和调整后,其经济价值与巨大市场发展空间已经初步显现,动漫产业规模继续保持高速增长的态势,产值已经从"十五"时期末不足100亿元,发展到2013年870.85亿元,比2012年增长14.59%(如图1)。  相似文献   

4.
正影视动画作品作为现代传媒中的一项重要内容,在文化产业发展战略中起着重要作用。《2014中国动漫产业发展报告》指出,中国动漫产业目前仍处于初级发展阶段,2014年我国动漫产业总产值有望突破1000亿元。由此可看出,动漫产业在未来具有良好的发展前景。动漫产业的发展与影视动漫产品的关系密切,现如今,互联网高速发展,数字制作技术、新兴媒体、智能终端都  相似文献   

5.
根据数据显示,动漫产业已经成为一个庞大的新兴产业,全球动漫产业总体规模已突破5000亿美元,并且仍将保持高速增长的趋势,已经成为六大支柱产业之一。虽然我国动画产业保持高速增长,但是相比于世界动漫大国,仍处于发展时期。我国动漫产业在新媒体时代如何抓住机遇、适应新技术,形成新的经营模式,是目前动漫产业发展所面临的新课题。  相似文献   

6.
黄丹红 《传媒》2016,(13):54-55
近年来,日本动漫产业年均销售收入超过2000亿日元,在全球播出的动漫片中,有超过60%是由日本制作,动漫产业成为日本经济的三大支柱产业之一.在全球市场上,日本动漫被翻译成30多种语言在国际上传播,相关动漫俱乐部种类繁多、遍及全世界.日本动漫产业在格局上以动漫电影公司为主导,融入中小型动漫公司的多元化创作机制,实现电影动漫、电视动漫、网络动漫等多种传播渠道的相互补充与促进,以动漫产业发展、动漫产业模式转型带动其他产业发展,促进经济增长,增强日本在国际社会上的影响力.可以说,日本动漫海外传播具有非常强的典型性,日本政府给予了全面支持并从中获得了巨大收益.而动漫产业作为朝阳产业,也是我国重点扶持的文化产业领域之一.因此,研究日本动漫海外传播的成功经验,对我国动漫产业的革新与发展具有重要参考价值.  相似文献   

7.
杨世真 《现代传播》2007,(2):160-162
2006年4月,国务院办公厅转发了广电总局等十部委<关于推动我国动漫产业发展的若干意见>.<意见>中对推动国产动漫发展提供了一系列优惠措施,提出力争用5至10年时间,使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列.  相似文献   

8.
经营     
《新闻世界》2008,(7):5-6
去年广电产业总收入1129亿元;我国动漫产业年产值已突破180亿元;2008年游戏内置广告收入将达2.5亿;2012年美国播客广告市场规模将达4.3亿美元;世界各地报业竞相拓展多媒体和网络业务  相似文献   

9.
党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。  相似文献   

10.
党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。  相似文献   

11.
2004年.全球数字动漫产业产值达2228亿美元,与其相关的周边衍生品产值则高达5000亿美元以上。2005年.这个数字还在进一步增长.美、日、韩等国的动漫产业已成为本国国民经济的支柱产业之一。对中国而言,尽管2005 年.经广电总局审查批准立项的动画片共达239部.计24534 集.比2004年有了很大的提高.但我国动漫及相关产业仍然仅为韩国的1/30.与中国庞大的动画受众市场需求和构建国产动画产业的需要极不相符。因此.2005年.广电总局进一步加大了政策扶持力度.有力地推动了国产动画产业的形成和发展。  相似文献   

12.
我国动漫产业发展的几点思考与建议   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国动漫产业的热潮可谓越来越热,为推动其健康快速发展,财政部等十部委联合发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,由此看到了我国动漫产业的发展目标、发展机遇、上升空间及其市场环境。2006年6~7月,笔者曾赴日本参加动漫产业研修考察,对日本动漫产业的  相似文献   

13.
黄枫 《今传媒》2005,(11S):46-46
2228亿美元-2004年全球数字动漫产业的产值,而与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。117亿人民币-2004年中国动漫总创收入。  相似文献   

14.
"十一五"期间我国动漫产业快速发展,从规模和速度上都打下坚实基础,实现了动漫大国的目标。"十二五"时期将是我国动漫产业发展的重要战略机遇期,也是从动漫大国向动漫强国跨越的攻坚期,中国政府如何解决制约我国动漫产业发展瓶颈问题,如何组织引导中国动漫企业参与国际竞争,如何学习借鉴成熟发展的美国动漫产业发展经验,是实现这一预期亟待解决的问题。本文拟以笔者在美半年的学习生活感受,结合国内从事的影视动画管理工作,谈谈中国实现动漫大国到动漫强国跨越的政府角色作用。  相似文献   

15.
动漫产业基地(园区)是我国各级政府推动动漫产业发展的重要组织形式,我国自2004年以来取得的动漫产业大发展大繁荣与国内各动漫产业基地的推动直接相关。但是,由于我国动漫产业基地起步较晚,发展仍处于初级阶段,存在着发展模式趋同、互补性较差、产业政策出现偏差等一系列问题,这也导致了当前我国动漫产业发展整体质量和效益不高的局面。建设动漫产业强国,就要加快动漫产业基地由以数量规模增长为主向以质量效益提高为主的转型,推动基地走内涵式、集群式、可持续的科学发展之路。  相似文献   

16.
刘真雨  阿波罗 《传媒》2008,(3):16-19
中国网络动漫蓄势待发 从产品生命周期的理论看,我国动漫产业正处于发展的增长期。2006年4月25日,国务院办公厅转发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,明确了动漫产业发展指导思想、基本思路和发展目标。2006年11月,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》指出:“积极发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的数字内容产业。加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量。  相似文献   

17.
一提到动漫电影,人们就会想起美国制作的那些优秀作品。美国动漫电影之所以能够大获成功,除了完善的商业运作模式以外,还与美国强大的科技水平有密不可分的关系,利用电脑进行动漫电影制作,使一些无法完成的片断得到了技术支撑。当然,美国动漫电影本身具有的文化内涵,也是其取得成功的重要因素。我国目前正在加快产业转型升级的步伐,因此研究美国动漫电影成功的秘诀,对于发展我国动漫产业、加快产业转型、改变经济增长方式均有重要的现实指导意义。  相似文献   

18.
一、世界传媒业发展现状与最新趋势 (一)世界传媒业发展基本现状 据统计,近年来全球传媒行业以每年7%的速度稳步增长.传媒业已经成为各个国家国民经济的重要组成部分.美国传媒产业创造的财富,占国民生产总值的5%以上.英国传媒产业约占GDP的5%,每年创造近330亿美元的财富.自上世纪六七十年代以来,日本定下"文化立国"的产业方针,近年来日本动漫产业年营业额每年均已超过230万亿日元,动漫产业已经成为日本第三大产业,广义动漫产业占日本GDP十几个百分点.  相似文献   

19.
信息·数字     
政府大力推动动漫产业发展国务院办公厅日前转发了财政部等十部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,系统、全面提出了我国动漫产业的发展政策,并确定了力争在5至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列,逐步占据国内主要市场、积极开拓国际市场的发展目标。在加大投入力度、重点支持原创方面,将采取三项重点措施:中央财政设立扶持动漫产业发展专项资金;建立优秀原创动漫产品评选、奖励和推广机制,包括设立国家级动漫原创大奖;鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版、刊载和播出比例,采取有效措施…  相似文献   

20.
中西部地区发展动漫产业的机遇 “动漫”是漫画(cartoon)和动画(animation)的合称。虽然动漫问世至今不过100余年的历史,但已发展成为全球一大支柱产业。美国是当今世界最大的动漫生产国,动漫及其衍生产品的年产值高达50多亿美元,在国民生产总值中占第六位。日本是仅次于美国的第二大动漫产业国,2002年日本动漫产业市场规模达2万亿日元,超过汽车产业,成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。  相似文献   

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