首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
VRML是建构虚拟学习环境的一种重要建模方法,VRML可以和3DS MAX结合实现几何形体的三维建模,得到虚拟场景的对象,并用VRML及脚本剑建虚拟的场景,生动地实现虚拟CAI。  相似文献   

2.
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3D MAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及栽八方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的戢入.  相似文献   

3.
VRML技术可以建立网上的、三维的、可交互的虚拟场景,本文中介绍了虚拟现实的概念与VRML技术特征,并给出了使用VRML语言和能够生成VRML三维空间的可视化工具建立虚拟场景的具体优化方法。  相似文献   

4.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3D Max和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

5.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3DMax和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

6.
介绍了虚拟现实建模语言VRML,阐述了VRML模型创建和机械设备虚拟场景构建的方法。以减速器为实例,对上述方法进行了实验,并通过Java Applet与减速器虚拟场景实现了信息交互。该方法既可以用于机械设备虚拟场景的构建,还可以供电子商务等领域的虚拟场景构建参考。  相似文献   

7.
VRML与JAVA相结合开发3D交互式虚拟场景   总被引:7,自引:0,他引:7  
借助EAI和Script节点将Java和VRML相结合,构建了一个三维交互式的虚拟场景,该场景克服了VRML在交互方面的不足,实现了用户与虚拟场景之间以及用户与用户之间的交互和共享的功能,并在此基础上,构建了一个用于计算机图形学教学的虚拟场景框架,为VRML在远程教育方面的普及和应用做了有益的探索。  相似文献   

8.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

9.
介绍了基于VRML的网络虚拟校园的建设方法,提出了解决大范围虚拟场景中快速显示浏览和复杂场景细节之间矛盾的方案.  相似文献   

10.
介绍了变电站的三维场景建模方法,采用虚拟现实建模语言(VRML)建立了三维虚拟电气设备及虚拟变电站,并且通过VRML的Script节点调用Java程序实现了交互功能。应用三维图形技术为变电站仿真系统构造虚拟环境能大大提高变电站场景的真实感,同时,将电力系统仿真软件与虚拟变电站连接起来模拟变电站的各种运行状态,为变电站仿真培训工作带来技术飞跃。该系统不仅具有三维显示、实时交互及动态仿真等特点,还可以在PC机和Windows操作系统环境下运行,因此具有经济、高效、便于使用等优点。  相似文献   

11.
利用VRML建立三维交互式的多媒体网络系统已经成为虚拟现实应用的重要领域和研究方向.通过对VRML的组成和工作原理的分析,指出VRML优化的重要性,并研究探讨了VRML采取的主要优化措施和解决方法,以此明确VRML开发设计过程中应注意的建模技术选择和场景设计方案,在保证虚拟场景真实感的前提下最大限度的提高虚拟系统的网络传输速度和运行效率.  相似文献   

12.
提出了基于PC平台的虚拟装配仿真体系结构,探讨了虚拟装配原型系统,探讨了在虚拟装配中VRML场景的控制技术。装配过程中的碰撞检测算法,装配体零件的位姿调整和实时编辑,以及虚拟配环境的立体显示.最后,给出了运行实例,验证了所构建虚拟装配原型系统的可行性.  相似文献   

13.
虚拟校园的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关校园的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入校园,感受到与实地观察相似的真实感.基于VRML技术的虚拟环境用于虚拟校园,建模是很重要的一步.利用3DS MAX可视的三维建模能力,结合VRML语言构造虚拟校园,可以实现用户与虚拟场景的互动.  相似文献   

14.
利用VRML、3D等多种技术进行虚拟校园场景的建模及虚拟场景的连接整合,分析虚拟校园场景中的多种交互设计技术方法的优缺点,为实现虚拟校园及自动导航与漫游系统设计提出新的思路。  相似文献   

15.
设计实现了一个基于VRML的虚拟家园,其中使用VRML和X3D建立了户外户内模型以及用户化身,并在此基础上研究了纹理映射、场景优化以及场景交互等技术问题.同时,结合JavaScript脚本和路由语句实现了户外与户内场景交互控制的功能,运用视点动画技术实现了用户化身始终以面向场景的第一视点,引领用户从户外走向户内的漫游功能.这种以第一视点漫游场景的功能增强了虚拟家园的交互性和沉浸感.  相似文献   

16.
鉴于传统CAD装配的不通用性,以齿轮泵为例,基于VRML技术,通过CAD建模以及数据转换再建虚拟场景,利用VRML的检测器和传感器等技术,结合Java和Java Applet等程序控制技术,建立了一个基于网络的虚拟装配仿真平台.  相似文献   

17.
以基于VRML构建的虚拟家居体验馆为例,阐述了如何利用JavaScript脚本实现对VRML中Script节点的功能扩展,并结合VRML中的接触检测器等,达到用户对虚拟场景的交互式动态控制效果,同时将其构建在Web上,实现了用户面向对象式的属性信息查询以及通过操作商品的属性信息来实现对地理实体空间进行定位的功能。基于VRML的Web三维技术,其数据传输量小、三维场景真实、交互性良好,是易于实现瘦客户端效果的Web3D。  相似文献   

18.
构建基于VRML的高校思想政治理论课虚拟实践教学系统有着非常重要的意义,可以从虚拟场景建模、系统替身和群体感知、交互的实现、协同并行控制四个方面以及从子模块设置、系统功能模块、用户角色功能关系三个方面分别实现高校思想政治理论虚拟实践教学系统的技术构建与模块功能设计。  相似文献   

19.
介绍了基于VRML技术的电子商务系统的设计和实现,成功地解决了虚拟现实系统与用户交互的接口,提供给用户一个三维的虚拟商务场景并能交互地进行交易。  相似文献   

20.
基于VRML-JAVA的网上协同虚拟实验系统研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对现有的虚拟实验软件的不足,提出构建一个网上协同虚拟实验系统。文中分析了将VRML与Java技术相结合构建网上协同虚拟实验系统的优越性,给出了系统的结构,阐述了系统的功能设计,并对实现系统的关键技术进行了详细描述,包括虚拟场景的构建、虚拟仪器的操作、协同并发控制、用户交互与群体感知以及数据通信等。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号