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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
为解决无线传感器网络拥塞引起丢包率高和网络吞吐率过低的问题,提出一种基于改进PI主动队列管理模型和量子粒子群(QPSO)算法的拥塞控制方法:首先定义改进的PI主动队列管理模型,然后采用改进的量子粒子群算法对比例系数和积分系数和进行参数整定、优化,并得到PI控制模型;最后定义基于量子粒子群算法和PI主动队列模型对网络拥塞进行控制的具体算法.仿真实验表明,文中方法能有效实现WSN拥塞控制,与其它方法相比,具有较短的平均队列长度和较大的吞吐率的优势.  相似文献   

2.
薛礼  陈利 《教育技术导刊》2017,16(11):41-43
为实现基于路由器的拥塞控制算法性能提升,分析了RED与ARED拥塞控制算法,并提出一种改进算法QARED。与传统DropTail算法对比,RED算法具有较高链路利用率、吞吐量及较低网络延迟、丢包率等优点,但存在参数配置无法适应网络动态改变的缺点。ARED算法增加了自适应功能,根据平均队列长度变化动态调整最大丢包概率,稳定平均队列长度在最小阈值与最大阈值之间,但存在瞬时队列长度振荡等稳定性问题。改进算法QARED,通过优化最大丢包概率计算函数,以提高平均队列长度稳定性、降低丢包率、提高吞吐量。通过NS2仿真网络环境对比,改进算法QARED相对ARED算法在控制平均队列长度上更具稳定性,能够实现更低网络延迟与丢包率,提高了动态网络环境下拥塞控制稳定性。  相似文献   

3.
研究显示,FASTTCP在高速长延迟网络中的性能优于其他传输控制协议。通过分析和提升FASTTCP在大带宽延迟网络中的瞬时行为。为FASTTCP提出了一个新的慢启动机制,仿真显示FASTTCP连接的响应性、吞吐率和公平性显著提高。  相似文献   

4.
影响机会网络路由性能的因素较多,为进一步研究机会网络中路由算法对路由性能的影响,从提高机会网络路由性能的角度出发,研究了如何在路由算法中加入控制消息复制和删除冗余消息对机会网络路由的影响。仿真结果表明,这两种机制的加入能有较改进路由的综合性能,显著提高交付率,减少路由开销,降低传输延迟。  相似文献   

5.
对无线Mesh网络的TORA路由算法进行了研究,并改进了TORA,提出了一种新颖的、基于链路状态加权的路由协议。该协议利用节点的可用带宽、吞吐性能和缓冲队列的饱和度等计算路由每一跳的代价(即权重),选择权重最小的节点作为路由。仿真实验表明:改进后的TORA与原始TORA相比,在丢包率、端到端延迟方面数据要低,吞吐量数据要高。  相似文献   

6.
目前的车载自组织网络(VANET)中,传统的AODV路由算法控制开销大,路由发现和修复时间比较长。通过利用时标和坐标等信息预测链路失效时间,对AODV算法进行局部优化,提出了一种改进的路由算法。在路由发现阶段,将链路失效时间作为链路选择标准,选择链路失效时间最大的路径作为传输路径;在路由维护阶段,通过设置定时器,以达到提前触发路由寻路,减少路径搜寻时间的目的。仿真结果表明,与AODV算法相比,改进的算法在数据包端到端延迟、传输吞吐率及报文投递率等方面性能较好。  相似文献   

7.
针对移动Ad hoc网络,在AODV路由算法的基础上研究了一种MCR路由算法,MCR对AODV中的路由搜索和路由维护机制进行了扩展,用来解决多径路由问题。通过NS—2平台的仿真结果表明MCR在增加少量网络开销的情况下,提高了数据包的转发率,降低了丢包率,并减少了时延,从而有效地减少了网络拥塞。  相似文献   

8.
利用传统SPF算法解决OSPF网络路由难题时,由于没有考虑多约束条件和有效利用次路径,一旦最优路径发生拥塞,网络传输性能将急剧降低。将PSO算法应用于OSPF网络路由规划,利用多约束条件并结合OSPF网络多种路由参数的特性,重点对有效改善网络局部拥塞和快速求得全局最佳路由及若干次路由算法进行探究,并利用仿真数据对所提出的改进算法进行验证。结果表明,在解决OSPF网络路由规划问题中,PSO算法较传统遗传算法和SPF算法能实现网路传输性能更优。  相似文献   

9.
研究了移动Ad Hoc网络中的媒体接入控制问题. 首先, 基于IEEE 802. 11媒体接入控制协议, 提出了应用于MANET网络媒体接入控制的2个机制: 自适应回退窗转发优先机制(FPF)和多跳链邀请发送机制(MFCTI). FPF机制根据业务优先级自适应调整竞争窗大小, 而MFCTI机制则充分利用了网络层路由信息和无线传播的广播特性. 在此基础上对所提出的机制进行了仿真研究并与原IEEE 802. 11媒体接入控制进行了比较. 结果表明, 所提机制可以有效地提高网络吞吐率, 降低端对端迟延, 缓解网络局部拥塞, 从而提高了MANET网络的性能. 其另一优点是只需对IEEE 802. 11媒体接入控制作少量的补充和改动.  相似文献   

10.
车载自组织网络(VANET)一直以来受到越来越多的关注。然而,VANET的固有特性,如节点的高移动性、频繁变化的拓扑,在复杂的城市环境中为设计高效的路由协议提出了许多挑战。提出基于城市车辆网络(AGQOT)传输质量的自适应地理路由协议,作为道路路段的选择指导,一种称为传输质量(QOT)的度量被设计用来测量每个路段的性能,将路由连通性与分组传送率(PDR)相结合。在这种度量的帮助下,道路段可以逐个动态地选择,以构成最佳路由路径,避免局部最大和数据拥塞问题。提出一种改进的贪婪转发策略,使数据包沿着选定的路段转发,保证数据包传输的快速可靠。仿真结果表明,提出的协议可以提高网络在分组传输率和端到端延迟方面的性能。  相似文献   

11.
针对目前流行的P2P网络模型的特点,结合非结构化的P2P网络Gnutella路由和结构化的P2P Pastry路由,提出了一种应用在校园网内的P2P结构模型方案,并给出了详细的P2P节点结构和路由,同时提出了设计该网络模型上的P2P网络应用软件的可行性.  相似文献   

12.
结构化P2P网络研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
结构化P2P系统采用支持分布式哈希表(DHT)的路由算法,根据精确关键字进行对象的定位与发现。本文介绍了两种结构化P2P系统:CAN和Chord系统。重点分析了这两种结构化P2P系统的构建和路由算法以及对等节点加入和离开P2P系统的过程,并详细讨论了CAN和Chord的改进方案,最后指出了结构化P2P系统所面临的问题与不足。  相似文献   

13.
结构化P2P系统的特点是文件的发布和网络拓扑紧密相关。文件按照P2P拓扑中的逻辑地址精确的分布在网络中。其中实现文件路由的算法有多种,本文着重分析其中的Pas t r y算法,就其工作原理和应用范围进行探讨。  相似文献   

14.
无线Mesh网络作为一种新型的无线网络,路由协议对网络整体性能起着至关重要的作用。分析目前基于无线MeshN络的三种典型路由协议DSR、AODV及DSDV,利用仿真软件NS2比较这三种协议在分组成功投递率、平均时延、路由开销以及选择较优路径方面的性能表现,结果表明,按需路由协议DSR在分组成功投递率、平均时延、路由开销以及选择较优路径方面较AODV、DSDV有较好表现。  相似文献   

15.
针对一种新型的基于社区多角色的结构化P2P网络模型特点,提出了一种新的查询算法,即迭代扩展查询算法。该算法利用反馈机制,将已经返回的结果统计信息反馈到前端查询Q,指导查询Q向外路由的策略。将该算法与Chord网络查询算法进行了分析比较,使用P2Psim进行模拟验证。仿真结果表明,该网络模型性能稳定,资源查询速度快,通信量小,结果优良。  相似文献   

16.
针对标准AODV路由协议中,目标节点选择一条端到端跳数最小的路径作为源节点到目标节点的路径,而采用最小跳路由的路由协议所选的路径在某些情况下并非最优路径的问题。提出选择一条数据传输速率高的路径,作为源节点到目标节点的路径,称为HDR_AODV协议。设计了HDR_AODV协议的RREQ和RREP分组格式,在OPNET上实现了HDR_AODV的功能,并且通过实验。结果表明,从延时、吞吐量、丢包数量等网络性能评测参数HDR_AODV的性能要优于标准AODV。  相似文献   

17.
针对机会网络在偏远地区应用的前景,构建一个类似偏远地区的应用环境,并分析机会网络中典型的路由协议,对典型路由协议在偏远地区的应用进行仿真。从传输成功率、路由开销、平均延时时间和平均缓存时间四个方面评估各路由协议在偏远地区应用的性能。仿真结果表明,Max Prop和Spray And Wait协议在该场景中表现出较好的性能;多副本的转发机制在传输成功率和传输延迟方面要优于单副本的转发机制;多跳的路由机制会增加网络的路由开销。  相似文献   

18.
P2P应用层多播协议模型RLP2P的仿真与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
数据通道质量、鲁棒性和控制开销是表征应用层多播性能质量的三个重要指标.对可扩展基于域的多层结构P2P应用层多播协议模型RLP2P的综合性能进行了仿真分析,通过与Narada应用层多播协议模拟对比分析表明,数据通道的伸展率优于Narada协议,增加5%;在链路和节点上产生的压力比Narada协议减少25%以上,且分布均匀,特别是多播组成员增加时尤其显著;控制开销比Narada协议减少60%以上,在域内节点数为100,其控制开销小于等于1Kbps,且维持在一个很低的水平;节点加入和非正常离开时的最大丢包率小于1%;Query消息平均延迟为8.5×10-2s,减少延迟达30%.  相似文献   

19.
Deadline-aware network coding for video on demand service over P2P networks   总被引:10,自引:0,他引:10  
INTRODUCTION With the widespread deployment of broadband access, Video-on-Demand (VoD) streaming on the Internet has received increasing attention recently. In VoD service, video streams are delivered to asyn- chronous users with low delay and VCR-like opera- tion support (e.g., pause, fast-forward, and rewind). However, streaming to a large population of clients is very challenging due to the limited server capacity and little deployment of IP multicast in today’s Internet (Quinn a…  相似文献   

20.
近期,互联网中出现很多基于僵尸网络的攻击手段,为更好地防范来自网络的攻击,提出一种可能即将出现的混合结构P2P僵尸网络构架。本构架基于Chord协议,通过将多个Superbot组成一个虚拟节点,增强了僵尸网络稳定性。同时设计算法实现Superbot的自动筛选、生成、组合与更新。测试证明,该构架的稳定性和抗摧毁能力高于其他僵尸网络。  相似文献   

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