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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
利用Flash8.0遮罩特效制作滚动字幕,通过滚动字幕实例论述遮罩图层的应用。该实例采用的遮罩图层是不运动的,而被遮罩图层运动,从而产生遮罩的特殊效果。实例的扩展应用为各种字幕动画及文字的淡出淡入效果。  相似文献   

2.
葛修娟 《科技风》2013,(15):170
本文主要介绍了Flash中"遮罩层"动画在文字效果制作上的应用,从遮罩层的特点和实例的制作步骤出发详细的讲解了遮罩层动画在文字效果制作上的使用方法,以期促进小学语文教学与信息技术的课程整合。  相似文献   

3.
Flash是Macromedia公司推出的动态界面制作工具。它是当前最优秀、应用最广泛的网页矢量动画设计软件。它不仅应用在因特网上,现在许多电视广告、电脑游戏的片头和片尾、多媒体课件制作上等等都是用Flash来做成的。Flash动画与传统动画一样,遮罩动画的制作与技巧也是很重要的一部分。本人通过几年的《Flash动画制作》教学实践中总结出来的一些关于Flash中各种制作遮罩动画的技巧,写出来与各位老师交流沟通,互相学习探讨。  相似文献   

4.
钢笔写字动画在Flash动画制作中属于一个常用但比较难理解的动画效果,本文利用Flash的遮罩技术配合动作补问补间动画来创建钢笔写字动画效果,通过详细的步骤分析来达到举一反三创建更多实用性更强的动画效果。  相似文献   

5.
杨羽  李丽 《科技广场》2013,(5):67-70
Flash的三大基本功能即编辑图形、补间动画和遮罩。这三个关系紧密相连,在动画片制作中相辅相成。而在动画片中的元件库就是包含3点要素,并在flash动画中起着至关重要的作用。本文主要讲述的是动画创作中的库的运用以及依附于高级动画技术的库在整部动画片中的"点睛"作用。  相似文献   

6.
随着经济的发展,时代的变迁,人们越来越重视素质教育的今天,在课程教学中利用Flash是非常普遍的现象。尤其是在摄影教学之中,Flash已经是教学活动中常用的软件,采用现代科技加强授课效率,而在Flash动画中,遮罩层动画的应用非常广泛,很多特殊的动画都是通过遮罩做出来的。利用Flash遮罩层动画可以更好的使摄影教学的授课效果加强。  相似文献   

7.
李南南 《百科知识》2021,(36):34-36
在互联网飞速发展的时代,电影制作技术也在加速革新,从拍摄手段到后期制作生产都有很大的提高,甚至达到了电影工业化的模式,而特效合成技术已成为电影工业化生产过程中必不可少的重要环节.电影短片《老黑河》讲述了 1944年秋,在长白山池南区老黑河遗址的伪满木材所,东北抗日联军战士带着乡亲们暗中破坏伪木材所设施和生产,阻止其掠夺长白山珍贵林木的一系列故事.透过电影短片《老黑河》中的特效合成制作方式与方法能够得见现今常用的技术手段,以"加""减"概念为框架能够具体化、形象化地展示特效合成的形式,其中包含了运动跟踪匹配、颜色匹配、动画效果、画面修复、纹理贴图制作、遮罩分层、合成等技术,通过具体的镜头能够实例化演示如何将这些技术手段融合应用,达到导演所需的画面效果.特效的制作应符合逻辑、具有艺术性,不是为了做而做,而是要合理.在电影短片《老黑河》中,部分特效是为了追求真实感而制作的,甚至制作看不出来的特效使画面更和谐、完整、统一、丰富,这也是电影特效合成的意义所在.  相似文献   

8.
本文简要剖析了逐帧动画的原理、实现方法,并重点以文字跳跃特效为例详细介绍了制作要领、步骤及拓展技巧,旨在帮助读者完成在文字方面的丰富动画特效制作。  相似文献   

9.
flash动画短小精练,逐渐成为网络动画的主流。遮罩——俗称flash“魔术师”,它的功能相当强大。那什么是“遮罩”呢?  相似文献   

10.
在动漫设计与制作专业的教学中,After Effects(简称AE)是一个专业后期效果制作软件,是视频后期制作的重点课程。通过学习能够掌握如何给动画帧或者图片、视频文件加上眩目的特效。在Adobe Premiere和其它一些软件的帮助下,还能独立完成三维动画后期制作。  相似文献   

11.
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网页制作中的中坚力量,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。  相似文献   

12.
阐述闽南传统特色文化的内涵,分析其与现代动漫技术的融合和创新发展关系,提出借助现代动漫技术弘扬闽南传统特色文化,即借助现代动漫技术传承闽南传统特色文化、打造闽南传统特色文化品牌、创新闽南传统特色文化产业形态、创新闽南传统文化体验方式。  相似文献   

13.
我国动漫产业发展存在问题与改进策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
何成战 《大众科技》2013,(5):292-294
当前,我国的动漫产业已经步入了一个全新的发展阶段,但与国外发达国家相比,我国动漫产业还处于较低层位,文章分析我国动漫产业发展发展现状以及存在的问题,探讨发展的策略,寻找出一条符合我国动漫产业发展规律的创新之路。  相似文献   

14.
3ds max是目前最为成熟的三维动画设计软件,它有强大的建模功能。在建模的过程中,有时需要创建多个相同的对象,此时使用复制的方法可以事半功倍。在3ds max中有多种复制方法,在不同的情况下使用不同的方法会更省事。  相似文献   

15.
图像合成是Photoshop重要功能之一。综合运用常用工具、菜单命令、图层模式、图层蒙版等技术,可实现多种图像合成效果。  相似文献   

16.
中国动漫产业的发展战略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以动漫产业为研究对象,剖析了美日韩动漫产业大国的发展模式和我国动漫产业的发展状况;采用波特钻石模型对比分析中外动漫产业的发展;最后基于我国动漫产业发展的SWOT分析结果,提出通过颠覆性创新战略、流程创新战略及整合创新战略,实现中国动漫产业发展的成本创新战略之路。  相似文献   

17.
邓飞 《科教文汇》2013,(23):150-150,154
随着动漫行业的发展逐渐走向产业化,动漫公司开始注重对动漫衍生品的开发。如何设计好的动漫衍生品来吸引观众的喜爱并赢得市场,这是设计师所思考的问题。本人阐述动漫作品对动漫产品的影响,以及如何抓住消费者的心理来设计动漫造型,提高消费者对动漫形象的好感。  相似文献   

18.
孙荟 《科教文汇》2012,(23):191-191
近年来,全国各地都刮起动漫热风,行业中涌现出越来越多的人才。但是,由于我国动漫产业起步较晚,高等院校的动漫教学不能完全适应行业的发展需求。本文探讨了动漫专业教学与需求的关系,以此为基础提出建立以实际应用为导向的动漫教学技术体系。  相似文献   

19.
蔡琼  叶杨 《人天科学研究》2010,(12):206-207
在影视教学中,摇臂摄像机作为摄像机的重要种类需要重点讲解,而在实际操作中难以实践和理解,关节动画能够较好地解决一般机械传递系统的运动演示问题,模拟运动的传递关系。介绍了关节动画的概念及其基本内容,并以摇臂摄像机的演示动画的制作为例,充分利用关节动画的逆向动力学原理进行模拟研究。  相似文献   

20.
动漫产业是文化创意产业的核心支柱之一,动漫产业集群的培育模式是动漫产业经济发展的要求,并且对动漫产业集群的建立、发展和壮大具有重要意义.首先将产业价值链理论引入到动漫产业集群的形成过程,进而分析基于产业价值链的动漫产业集群所具有的竞争优势、基于产业价值链的动漫产业集群内部和外部特征等;其次,分析基于产业价值链的中国动漫产业集群培育基础——动漫产业园区型基地;最后,针对中国动漫产业价值链的特点,提出3种基于产业价值链的中国动漫产业集群模式.基于产业价值链的中国动漫产业集群模式符合中国特色的政府主导下动漫市场经济发展模式,并且与动漫产业园区型基地的实际情况耦合,是中国动漫产业实现跨越式发展的一种重要途径.  相似文献   

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