共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
2.
应用图书馆集成管理系统和信息资源建设与管理系统,通过解决书目图像元数据的构建、命名,书目图像数据库的设计与数据导入以及可视化书目的显示等问题,构建出可视化OPAC系统。在对可视化OPAC系统的实践进行评价的同时,指出其广泛推广还存在着一些问题需要解决。 相似文献
3.
[目的/意义] 通过引入结构化图标来改善以往应急地图中的图标表征,旨在协调更为复杂的危机信息交互与协作。[方法/过程] 设计适用于危机情境下的结构化图标,并以此为基础设计基于结构化图标的可视化交互与协作模式。[结果/结论] 首先,结构化图标的先设基底图标可以显化危机事件关联,改善信息搜索交互体验;其次,结构化图标可以动态表征危机信息的时空属性,增强信息认知,提升决策者协同决策能力。理论上,提出一种基于结构化图标的应急信息交互模式,丰富应急信息可视化理论和应急交互理论。实践上,优化基于图标的应急协同系统的设计,增强参与者与应急信息的互动,有助于决策者进行高效及时的应急协同决策。 相似文献
4.
以AutoCADMap3D2011为基础平台,选择面向对象的ActiveX/VBA接口编程技术进行二次开发,设计并实现了洪水演进可视化系统,取得了较好的可视化效果,文章主要介绍了可视化系统的三个主要组成部分,即Ribbon风格的菜单订制及交互窗体的设计;基于二维浅水方程,采用有限体积法的计算模块编程;利用GIS数据和CAD图元结合显示方法的显示模块编程。 相似文献
5.
数据新闻的交互叙事是基于数据库与算法,生成针对个人用户的数据叙事内容。交互叙事是实现数据新闻“功能性意义”的重点,可视化设计为交互叙事提供了数据信息理解的支撑。探索交互叙事可视化设计策略有助于理清数据新闻交互叙事思路,形成交互叙事模式探知。本文从场景、角色、向导三个方面提出交互叙事可视化设计策略:创设视觉语境、以用户为中心、优化信息层级建立,以期为数据新闻交互叙事可视化设计探索实践路径。 相似文献
6.
Web系统多级分布式缓存机制设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种Web系统多级分布式缓存机制的设计方案,以及基于主流开源软件的实现方法。本方案包含多粒度组织、多物理层级存储的缓存数据管理方法,以及键名生成机制等关键技术。随后介绍缓存效率评价模型,包括单机与分布式缓存的提速原理,并基于真实的应用场景进行效率测试实验,证明本方案的有效性。 相似文献
7.
8.
基于贝叶斯定理的遥感图像检索 总被引:1,自引:0,他引:1
对遥感图像检索中基于贝叶斯定理的一系列处理方法进行研究,阐述如何在底层原始图像特征与高层语义图像特征之间建立映射,并利用贝叶斯网络进行交互学习和概率检索的方法。最后结合基于内容的图像检索技术的研究热点,将Ontology概念引入图像检索领域,以提高图像的高层语义检索的精度。 相似文献
9.
本文基于用户调研数据和理论分析,研究Web2.0环境下档案虚拟社区用户的交互需求动因、交互需求特征,探讨不同用户群体的交互行为规律。最后从开展可视化个性跟踪服务、挖掘和开发用户知识资源和构建用户认知语境三个视角,研讨深化和拓展档案虚拟社区交互服务和知识共享。 相似文献
10.
以VR为代表的高沉浸度交互模式最可能成为元宇宙虚拟世界的入口,研究元宇宙赋能下VR阅读用户交互行为是元宇宙赋能图书馆服务创新的突破口。以元宇宙赋能为背景,文章分析VR阅读用户交互行为过程机理并构建系统模型,探讨VR阅读用户交互行为特征;综合运用定性与定量分析法,结合元宇宙应用场景,分析VR阅读用户交互行为影响因素,验证影响因素概念模型;基于过程机理系统模型和影响因素研究结果,提出元宇宙赋能下VR阅读用户交互效果评价方法,通过实证检验评价方法的科学性;从阅读模式与服务创新、阅读用户信息能力提升两个方面提出元宇宙赋能下VR阅读用户交互的创新服务策略。 相似文献
11.
基于图的Web信息可视化探析 总被引:1,自引:1,他引:0
可视化技术被广泛应用于各个领域,它将数据集以二维或三维图像的方式展现出来,更有利于发现数据分布的特点,以及数据中蕴含的模式特征。本文首先介绍了图结构及其表示方法,在此基础上介绍了两种基于图的可视化模型方法:力导向分布可视化方法与发散分布可视化方法,并详细介绍了两种方法的原理和实现方式;两种方法并没有提供图中各节点的重要度信息,而实际中图中的各节点的重要度往往不同,本文并针对节点的属性与重要度提出了可视化改进建议,介绍了PageRank算法,并利用它计算图中各节点的重要度,最终映射为可视化属性;最后通过Google搜索结果获取了大学关联图,进行了节点重要度计算与可视化实例解析。 相似文献
12.
引文耦合分析可视化系统设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
13.
提出一种新的可交互式河流图可视化方法,该方法基于样条插值函数生成平滑河流图的算法,并在模型可视化基础上增加交互性设计,设计并实现一个可视化系统.该可视化系统将文本信息作为输入源,可视化界面为输出结果,并可根据需求通过多种交互式手段改变可视化效果,由此更好地反映信息的变化过程,辅助决策者进行决策. 相似文献
14.
15.
为了解决日益增长的海量测震波形数据在存储和管理方面存在的性能瓶颈问题,基于测震波形数据管理的
业务需求,选取基于Hadoop大数据技术的分布式文件系统HDFS 和分布式计算Spark架构进行数据的存储和计算,并开
发基于Web 的测震波形数据存储和管理系统,实现对海量测震波形数据的可视化管理和数据运行率检索。 相似文献
16.
文本可视化及其主要技术方法研究* 总被引:1,自引:0,他引:1
文本可视化是通过对文本资源的分析,发现特定信息,并利用计算机技术将其以图形化方式呈现来的一种方法。通过分析文本可视化典型系统,分析现今的文本可视化的特点。并从基于词汇、基于篇章、基于时间序列、基于主题领域4种不同的文本可视化方式入手来分析其的主要技术方法。最后探讨文本可视化如何在信息环境下发挥作用。 相似文献
17.
18.
针对许多抠图算法需要用户提供三分图,限制了抠图的效率和应用范围等问题,提出一种基于交互式图像分割的三分图自适应生成算法。该算法仅需要用户提供简单的交互,就可以完成不同复杂程度图像的三分图生成过程。 相似文献
19.
本文探讨了网格技术条件下,数字图书馆的可视化应用总体框架.该框架必须满足网格系统管理者和普通阅览用户的需求,让网格系统管理者能够掌握整个网格环境的监控情况,能够同时反映网格服务器、数字图书馆子节点服务器的实时状况;方便普通阅览用户通过可视化交互,选择自己指定的服务节点,或者定制检索条件以得到满意的服务.在描述网格资源监控可视化时,讨论了Ganglia的体系结构,基于Ganglia的监控可视化流程,监控可视化的视图层的三级视图:面向网格的视图、面向集群的视图和面向每个节点的视图.按照不同的时间方式查看相关的信息,为网格管理者获得相应时间段内资源的状态和运行趋势提供了简洁方便的途径. 相似文献
20.
本文在基于ARM9 S3C2440处理器的TQ2440嵌入式硬件开发平台和开源计算机视觉库OpenCV软件工具基础上,对基于嵌入式Linux的自动人脸检测系统的应用进行了研究。系统通过USB接口的摄像头采集图像并显示在LCD上,然后对拍摄的图像进行肤色区域粗检测,最后采用AdaBoost算法对检测到的肤色区域进行人脸的细检测和精确定位。 相似文献