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黄铜城 《邵阳学院学报(社会科学版)》2001,23(5):69-72
采用传统的几何绘制方式建立真实模型繁琐且需要专用绘制硬件,绘制质量和场景的复杂性受到很大限制.基于图象的虚拟场景绘制技术能克服传统方式的困难与缺陷,它是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法.本文介绍和分析了当前图象绘制技术的一些主要方法,提出了改进途径. 相似文献
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黄铜城 《邵阳师范高等专科学校学报》2001,23(5):69-72
采用传统的几何绘制方式建立真实模型繁琐且需要专用绘制硬件,绘制质量和场景的复杂性受到很大限制,基于图象的虚拟场景绘制技术能克服传统方式的困难与缺陷,它是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,本介绍和分析了当前图象绘制技术的一些主要方法,提出改进途径。 相似文献
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三维视景系统是舰炮虚拟作战仿真系统的重要组成部分。探讨了在舰炮虚拟作战仿真中三维视景系统实现的方法,包括虚拟作战场景层次结构的组织、场景的实时绘制和舰炮射击效果模拟。结合三维视景系统的特点和舰炮实际训练需要,探讨了三维视景系统在舰炮虚拟作战仿真中的应用前景。对舰炮虚拟仿真系统的研制有一定的参考价值。 相似文献
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虚拟场景制作主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,把采集的视频、绘制的动画、图像等素材叠加、结合,制作出能够实时交互的虚拟场景,加入同步声音效果,转场效果等,最终以虚拟数字作品的形式作渲染输出。虚拟场景制作的非线性编辑技术大致可分三步;首先是使用三维动画制作软件实现对虚拟场号素材的绘制,其次是通过Premiere Pro非线性编辑软件的“Keying”组色键的抠像技术合成虚拟场景,然后实现真实感场景的渲染。 相似文献
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以VisualC++6.0为开发环境,采用OpenGL编程,对图像进行动画处理,实现了使静态图像生成动态的水波涟漪效果。系统分两步实现:第一步,系统框架设计,系统需在基于单文档的OpenGL图形程序的基本框架下运行,需对OpenGL的绘制环境进行设置,设置完成后才开始进行水波涟漪的设计,第二步,水波动画设计。在基于单文档的OpenGL图形程序基本框架的基础上进行编程。 相似文献
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基于Flash的实景虚拟漫游系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
设计并实现了基于Flash软件的虚拟漫游系统.通过对漫游路径的规划,基点的选择,图像素材的拍摄,图像预处理,制作全景图和链接各基点全景图等步骤,利用Flash软件最终合成实现虚拟场景漫游系统.由于采用基于图像绘制的虚拟现实技术,所用的素材都来自真实场景,具有很高的逼真效果.游览者可以操纵普通鼠标、键盘实现对虚拟场景的全方位漫游观察,观赏场景的自然风貌,领略场景的生活氛围. 相似文献
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虚拟现实场景的漫游技术及其应用 总被引:1,自引:1,他引:0
虚拟现实场景的漫游技术有真实建筑场景的虚拟漫游和虚拟建筑场景的虚拟漫游.其设计与实现方法有基于多边形的直接绘制法、场景模型导入法和基于图像的绘制方法.虚拟现实可应用于在城市规划、娱乐、艺术、教育等方面,也可以应用于工业仿真制作和工业仿真实验室、城市三维仿真漫游、建筑漫游、古建筑三维复原、院校虚拟现实实验室中. 相似文献
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虚拟现实建模语言(VRML)在图学教育中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文通过作者开发的多媒体远程教育软件《工程制图》的实例 ,详细介绍了利用 VRML2 .0实现虚拟真实场景模拟、实时交互行为和构建基于 WWW的交互界面虚拟现实软件的关键技术。 相似文献
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虚拟台球:使用VR Juggler开发的模拟台球 总被引:1,自引:0,他引:1
赖松兆 《闽西职业技术学院学报》2003,5(3):82-84
利用三维建模技术模拟台球原理,使用VRJuggler实现人机交互的台球模拟技术。首先建模和绘制与现实比例一致的真实场景,建立台球的物理模型,使物体的移动和交互逼真地模拟现实。为了增强模拟的真实感,虚拟台球使用了虚拟现实的处理技术———VRJuggler提供的各种虚拟设备的接口模拟,使虚拟台球系统能在没有实际设备的情况下开发和测试,提高了参与者的“浸入”感。 相似文献
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分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物。运用分形几何学原理和方法,利用Java可以绘制出具有真实感的自然景物。在此给出了分形插值算法绘制云彩的实现过程。结果表明,此方法对自然景物的模拟非常逼真,可以在虚拟场景的自然景物生成中得到应用。 相似文献
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液相色谱网络虚拟仪器与虚拟实验室的构建 总被引:5,自引:0,他引:5
通过对液相色谱分析过程的理论研究和实验的基础上,运用ActionScript程序建立了场景化实时交互液相色谱网络化虚拟仪器和虚拟实验室,根据色谱柱效与淋洗液组成及流速的关系,以乙酰水杨酸和水杨酸为考察对象,构建了不同色谱分析条件下保留参数的预测模型,并据此模型优化了程序设计。在所建立的液相色谱网络化虚拟仪器和虚拟实验室上,可通过实时改变操作参数,动态实时绘制色谱流出曲线,并计算获得相对保留值及定量分析等虚拟实验结果。并列表给出了各种模拟计算与实验值间的对比结果。所开发的网络虚拟色谱实验室具有逼真的场景,可按真实仪器操作过程进行各种模拟操作,对于仪器的操作培训、实验教学的网络学习具有较大的应用价值。 相似文献
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范美芳 《广东技术师范学院学报》2005,(6):105-107
针对工程制图课程以图形为主的特殊性,本网站采用的ASP技术使生成动态交互式W eb网页的工作变得十分简单.特别是本网站采用的VRML提供的交互技术,克服了以往网页中应用的简单固定路径动画,实现实时人机交互动画,使产生的真实虚拟场景可以大大激发学生的学习兴趣. 相似文献
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《河南职业技术师范学院学报(职业教育版)》2017,(3)
虚拟场景是运用计算机技术对现实世界进行模拟仿真所创建的具有真实感的虚拟环境.研究主要利用3D MAX和VRP构建农产品虚拟展厅,使用3D MAX进行基础建模、材质贴图与烘焙,使用VRP进行后期的调整与交互制作,实现实时反射、人物在场景中行走、角色相机与行走相机、鼠标触发事件等,形象逼真地展示三维虚拟农产品展厅. 相似文献
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介绍了变电站的三维场景建模方法,采用虚拟现实建模语言(VRML)建立了三维虚拟电气设备及虚拟变电站,并且通过VRML的Script节点调用Java程序实现了交互功能。应用三维图形技术为变电站仿真系统构造虚拟环境能大大提高变电站场景的真实感,同时,将电力系统仿真软件与虚拟变电站连接起来模拟变电站的各种运行状态,为变电站仿真培训工作带来技术飞跃。该系统不仅具有三维显示、实时交互及动态仿真等特点,还可以在PC机和Windows操作系统环境下运行,因此具有经济、高效、便于使用等优点。 相似文献
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水流现象模拟是动画模拟的一个热门课题,近年来,基于物理模型的求解方法越来越受到重视,这种方法通过求解描述自然场景的物理学方程来模拟自然规律,通过修改各种物理参数来控制动画的情节。把数值方法和计算机图形学相结合,利用差分方法求解描述水流现象的物理模型浅水波方程,通过扰动的方法控制水流画形成,进而实现了对水流现象的动画模拟。以船波为例对水流现象进行了模拟,模拟试验结果表明通过这种方法模拟水波,水波的运动不需要人工干预,由算法自动生成。同时这些实例能模拟物体与外界物体之间的相互的作用,模拟图形显示这是一个有效的水流动画模拟的手段。 相似文献
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虚拟漫游系统是虚拟现实技术在校园展示、建筑设计、结构和工业设计市场的应用,具有广泛的应用前景。虚拟现实漫游系统不仅仅需要提供实时、交互性的三维场景,还需要提供传统表现方式无法比拟的、崭新的信息交流界面。文章阐述了基于PC平台的校园虚拟漫游系统的设计,实现了贵州大学校园虚拟漫游系统。主要介绍使用的Virtools虚拟引擎结合平面、三维图形设计软件Photoshop、AutoCAD、Sketch Up、Vue xStream、3ds max等软件实现校园漫游系统的开发过程。 相似文献