首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 816 毫秒
1.
魏少涵 《三明学院学报》2012,29(6):23-28,39
总结了冒泡排序、鸡尾酒排序、快速排序、往返排序、库雷希排序这些内部排序算法的主要思想,通过示例进一步阐述这些算法的排序步骤,加深对算法的理解。在此基础上,对这些排序算法进行了时间效率方面和空间效率的分析比较,指出冒泡排序和鸡尾酒排序算法适用于小型数据,快速排序适用于数据规模大的排序,往返排序可以适当缩小比较次数,库雷希排序常与其他交换排序结合使用。  相似文献   

2.
传统冒泡排序算法的时间复杂度高达 O(n2),且冒泡排序算法在排序序列基本有序、无序的情况下,时间复杂度都是相同的,排序效率并不高。文章结合选择排序的算法思想,对冒泡排序进行改进,以期达到减少交换次数的目的。另外,引进一种叫“反序标识符”的变量,从而有效标识在排序过程中的反序情况,可以大大减少排序序列基本有序的比较次数。利用以上两个措施降低传统冒泡排序算法的比较复杂度和交换次数,从而改进冒泡排序算法。  相似文献   

3.
冒泡排序算法的分析与改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
对冒泡排序的典型算法进行了系统的分析,并从减少排序的趟数角度给出了冒泡排序的两种改进方法。  相似文献   

4.
该文提出了基于冒泡排序算法的改进,通过在每趟循环中确定不止一个元素经排序后的位置,减少排序过程中循环所需的趟数,提高将数据元素从无序序列到有序序列的实现速度.  相似文献   

5.
改进冒泡排序算法的设计及分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
冒泡排序方法是籍助"交换"进行排序的一种最基本的方法,但效率低。本研究在冒泡法排序过程中根据上一趟排序的情况对下一趟排序时的开始比较位置和终止比较位置进行重新规定,可以有效地减少排序过程中的比较次数,从而提高效率。  相似文献   

6.
冒泡排序法是一种常见的排序方法,它通过一趟排序找出一个关键字最大的记录,向一个方向飘浮.本文介绍的双向起泡排序法,向两个方向漂浮,通过一趟排序,可找出关键字“最大”和“最小”的两个记录,因而使速度大大提高了.  相似文献   

7.
在分析冒泡排序算法的基础上,对算法进行了改进,使冒泡排序算法的执行效率大大提高。用随机生成的数据将冒泡排序与本排序方法进行了实验比较,验证了该算法的高效性。  相似文献   

8.
结合教学介绍了传统的选择排序算法和冒泡排序算法,根据可以同时选择出最大数和最小数的特点提出了双向的选择排序;同时也将这一思想用到冒泡法中,便有了双向冒泡法;而新的冒泡排序法则是将选择法中的标记位置的思想和传统冒泡排序思想相结合的一种排序方法。最后经过算法分析得出,改进的算法的时间复杂度都比传统排序方法有所改善。  相似文献   

9.
线性表上进行的冒泡排序法是一种较简单的内部排序算法,计算机工作者经常研究和讨论顺序表中冒泡排序算法的实现及其改进,很少研究冒泡排序法在链表上的实现.本文讨论了冒泡排序在单链表上和静态链表上的算法及实现过程.最后分析了算法时间复杂度和空间复杂度.  相似文献   

10.
线性表上进行的冒泡排序法是一种较简单的内部排序算法,计算机工作者经常研究和讨论顺序表中冒泡排序算法的实现及其改进,很少研究冒泡排序法在链表上的实现.文中讨论了冒泡排序在单链表上和静态链表上的算法及实现过程.最后分析了算法时间复杂度和空间复杂度.  相似文献   

11.
排序(sorting)是计算机程序设计中的一种重要操作,其方法也很多,有快速排序、冒泡法排序、选择法排序等,笔者将对这三种方法进行详细分析,以便大家能够更好领悟它。  相似文献   

12.
排序是程序设计中非常重要的内容,其方法有很多,常用的有三种:冒泡排序、选择排序和插入排序.本文将对这三种方法用C语言进行详细分析,以便大家能够更好的理解和应用.  相似文献   

13.
通过对选择排序,起泡排序和插入排序等三种排序法的比较与评价,得出较优的排序法。  相似文献   

14.
介绍了两种较为成熟的排序方法冒泡法和选择排序法,指出这两种排序方法都可在原来基础上实现双向排序。并以选择排序法为例,给出了新算法的算法思想、算法描述和算法的程序实现。通过分析算法的比较次数和移动次数得出结论:新算法和传统的排序算法方法同样简单,但排序效率相同甚至更高,均可作为实际排序和教学过程中的思路参考。  相似文献   

15.
冒泡法的基本思想是通过比较在待排数组中相邻元素的值来进行,在每一趟比较过程中使较大的元素向下"沉"而较小的元素向上"浮",从而完成排序的目的.为提高排序效率,可以分别从两头交替扫描进行冒泡排序,即采用"两头冒泡法"对其改进.  相似文献   

16.
为了消除经典归并算法O(n)的附加空间并保持稳定性,提出一个简便的就地归并算法,它在待归并的第二段头部动态形成缓冲区,存放归并时前段的较大者,并组织成循环队列。对长为m、n的两段,归并时比较次数不超过m+n-1。将算法用于归并排序进行了测试,给出了归并、归并排序两者效率的关系,由排序结果验证了归并的比较次数为最优的O(n),并得出移动次数约为n2/48。  相似文献   

17.
讨论了AOV网的一种并行性全拓扑排序的算法及实现,解决了传统拓扑排序算法的单一性问题,说明了并行全拓扑排序有重要的实用价值。  相似文献   

18.
提出了除升序排序、降序排序之外的第三种排序——随机排序,并将随机排序分为完全随机排序和不完全随机排序两类,最后,进述了随机排序在VisualBasic6和C 下的算法实现及随机排序算法在大规模准考证生成中的应用实例。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号