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相似文献
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1.
扑克牌是人们常见的一种娱乐工具,作为一种课程资源,在教学中具有易获取、易操作、多用途等特点,所以我们可以利用扑克牌巧妙进行教学. 1.扑克牌,创设有效情境. 案例:教学“用字母表示数” 师:同学们喜欢扑克牌吗?(出示扑克牌A、J、Q、K)这几张扑克牌分别表示多少?  相似文献   

2.
幽默     
<正>玩扑克初中时,班主任管得很严,有两名同学在休息时间玩扑克牌,被老师发现了,老师就把他们叫了出去,一人给他们发了一把剪子,让他们把扑克牌剪碎,越碎越好,剪完检查。两人看处罚不重,剪得很开心……两人剪好之后就拿着扑克牌碎片去班主任那儿交差,班主任看后,微笑地对他俩说:"拼回去。"  相似文献   

3.
扑克牌作为一种娱乐的工具,且常被用于赌搏。有些教师图教学的方便,把扑克牌带入课堂辅助教学。这种做法弊多利少。首先,扑克牌是一种消闲的工具,出现于课堂,往往会使学生联想到大人们或自己玩牌时的情景,不利于营造一个严肃的课堂学习气氛;其次,教师在用扑克牌做教具时,由于扑克牌上的数字不甚醒目且有其他  相似文献   

4.
许海平 《八小时以外》2011,(4):89-91,88
中国本土的游戏有很多,譬如:象棋、骨牌、麻将、骰子、纸牌(也叫叶子戏)等,这些游戏的起源不是来自战争,就是来自占卜。外国也有类似的游戏,比如:国际象棋、桥牌等,起源也是来自战争和占卜。在扑克牌还叫桥牌的时候,中国的这些玩具已经存在了几千年,如今依然能寻觅其踪影。茶馆里,悠闲的人们在“搓麻”;树荫下,几个老太太在玩“老牌”(类似于麻将的扑克牌)。  相似文献   

5.
一、扑克牌排序与比较大小(上课开始,老师出示扑克牌)师:这是扑克牌,我相信很多同学都玩过。(依次出示红桃A、红桃2、红桃3)按照这样的规律,下面这张是什么牌?再下面呢?(生答略)师:我们一起说下去。生:6、7、8、9、10。(根据学生说的数,老师出示相应的扑克牌)师:如果照这样排下去的话,下面这个数应该是多少?(生:11)再下面呢?(生:12、13)扑克牌里面这3张分别叫什么?生:J、Q、K。师:对,就是J、Q、K这三张牌。(出示这3张牌),在  相似文献   

6.
扑克牌游戏     
大多数人家都有扑克牌,家长可以跟孩子玩扑克牌游戏。把J、Q、K拿掉,剩下A—10的牌(A代表Ⅰ),这样就可以在玩扑克牌的游戏中帮助幼儿数数、认数,掌握数概念。现介绍扑克牌的几种玩法:  相似文献   

7.
相框找牌     
瓜瓜:6灵灵,今天有什么好玩的新魔术?6灵灵:今天这个魔术,是我神奇无敌猜心术的一种,需要一个相框和一副扑克牌来做道具。请瓜瓜从扑克牌上面拿起一叠,放到边上。  相似文献   

8.
同学们,你们一定玩过扑克牌吧,那你们有没有思考过它的设计:一副扑克牌为什么是52(大、小王除外)张呢?为什么有红桃、方块、草花、黑桃四种花色之分?而每种花色为什么都有13张牌呢……  相似文献   

9.
有一种感动叫无言,有一种坚守叫执着,有一种存在就是希望!他没有高学历,却是无数"高材生"的老师,他没有"专家、学者"的光环,却赢得无数领导、专家的赞叹,他干的是一名普通煤炭工人干的活,却先后获得柏林煤矿"矿长奖励基金"、达竹公司劳动模范、川煤集团"四  相似文献   

10.
小明的爷爷是个“旅游迷”,他从苏州玄妙观的地摊上买回来一种玩具,它是一副共九张的扑克牌,每张扑克牌的大小一样,但面上印的不是通常的1—10、J、Q、K和大小“王”,而是数字,正反两面都有,并且反面的数正好是正面的数的倒写数(如89的倒写数是98)。下面是九张扑克牌上正反两面的数。  相似文献   

11.
教学内容人民教育出版社新课标教材六年级下册《抽屉原理》。教学过程一、游戏引入师:一副扑克牌,去掉大小王,从中任意抽出5张,猜猜5张扑克牌中有几张是同花色的?至少有几张是同花色的?让几名学生上前任意抽5张,猜出扑克牌中同花色的张数后,把抽出的5张扑克牌展示给大家,看猜的结果对不对?  相似文献   

12.
同学们,你们看过中央电视台的《开心辞典》吗?这个节目里经常有让选手算“24点”的题。实际上,算“24点”是一种数学游戏,通常用扑克牌来玩。方法是这样的:从扑克牌A~  相似文献   

13.
扑克牌是一种大众性的娱乐工具,与人们生活密切相关,将“玩扑克牌”的游戏引入数学中,可增加数学知识的直观性、趣味性和娱乐性,  相似文献   

14.
【教学实录】一、创设生活情景——激趣师:我手中拿的娱乐工具是什么?(学生异口同声地回答:麻将与扑克)现作一个调查,在同学们中有多少人玩过麻将牌与扑克牌?请举手。(15人举手,从中叫5名学生自愿上台参加活动)  相似文献   

15.
玩扑克牌是一种古老而又普及的游戏,其中存在许多的随机性问题.下面以扑克牌中的问题为例,说明几种概率模型的计算方法.  相似文献   

16.
扑克牌的产生时间、地点众说不一,有1392年产生于法国的说法,有1379年问世于比利时的说法,有17世纪从美国惠斯特演变的说法,总之,扑克牌历史悠久。 每副扑克牌有四种花色,即红桃、黑桃、方块、梅花。“红桃”是心形,象征勇敢、智慧、爱情;“黑桃”一词是从意大利语SWORD(宝剑)转义而来的,故“黑桃”花很似一把刀把被缩短,同时刀刃被夸大的宝剑图案;“方块”是钻石形,象征财富;“梅花”的黑色三叶,源于一种三叶草,这种草难得有四瓣的。欧美习俗认为:谁发现了四瓣三叶草,就会给自己带来运气,故“梅花”  相似文献   

17.
扑克牌游戏文化发展有历史渊源.纸牌的图案设计、人物形象、花色、点数都有其文化内涵和象征意义.扑克牌游戏的流行和普及对语言的发展也颇有影响,许多扑克牌游戏用语经过不断地使用,词义得到引申、扩展,成为了日常用语,特别是源于扑克牌游戏的习语,对英语的影响较大.  相似文献   

18.
今天晚上,我做完作业就和爸爸一起玩扑克牌游戏。爸爸拿出A、K、Q、J四种扑克牌各10张,然后把这40张扑克牌洗了洗(即打乱),让我从中任意抽一张,爸爸没看我的牌,只是将其余的39张牌迅速地看了一遍,就猜出  相似文献   

19.
刘丽 《下一代》2014,(2):22-22
正今天上午,我听了郭丽娜老师上的一节综合实践活动课,内容是有趣的扑克牌。不但学生们在课堂上表现得非常投入,就连我也是受益匪浅。早时,我只知道扑克牌的一些简单玩法,哪里知道牌面上还隐藏着那么多的知识呢?其实扑克牌与星象、占卜、天文、历法都有着不可分割的关系。54张牌中,52张是正牌,表示一年有52个星期,2张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮,黑桃、红桃、梅花、方块则分别代表着四季春、夏、秋、冬。扑克牌中每一种花色正好13张,每一个季度正好也是13个星期;每一季度是91  相似文献   

20.
你知道扑克牌的历史吗?扑克是英文poker的译音.意为"游戏卡片"。扑克牌的正牌共52张,表示一年有52个星期;大王(大鬼)代表太阳,小主(小鬼)代表月亮;它的四种花色代表一年的四季.每季有13个星期,所以每种花色各有13张。红(红桃、方块)黑(黑桃...  相似文献   

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