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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
非接触式三维人体扫描技术的综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
回顾了非接触式三维人体扫描技术的发展,重点阐述五种典型的三维人体扫描技术的工作原理及现有品牌三维人体测量仪的基本结构,并提出三维扫描技术需要解决的若干问题,为三维人体测量研究者及客户选型提供可靠的系统依据。  相似文献   

2.
基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文从虚拟现实的角度,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨,给出了类的设计,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。  相似文献   

3.
数字化技术的高速发展为医学教育提供了新的技术方法,将三维数字化技术融入人体解剖学的教学过程中,能够有效提高学生对人体形态和结构的认识。本文对在人体解剖学教学过程中引入三维数字化技术的利弊进行了分析和探讨,并提出将数字化三维技术与传统教学手段相结合的教学方法,以期与同仁分享。  相似文献   

4.
对基于三维人体扫描技术的个性化设计方法及应用进行了研究。以一种医疗器械的个性化设计为例,通过应用Sense三维扫描仪采集人体表面的三维数据,再结合正逆向软件Geomagic Design X进行数据处理和模型重构,最后在重构模型的基础上结合个体需求进行个性化手臂夹板的设计。该研究体现了三维人体扫描技术在个性化设计中的应用价值,并验证了所提出个性化设计方法的可行性。  相似文献   

5.
引入三维设计理念,提高毕业设计水平   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合本校机电专业毕业设计,介绍了三维CAD软件Solidworks在机制工艺类毕业设计中的几个应用,阐述了现阶段三维设计对提高毕业设计水平和培养学生创新能力的作用。  相似文献   

6.
论人体词语的文化意蕴   总被引:4,自引:0,他引:4  
人体词语为一种符号,牢牢保留着人与自然的相互关系,而对具有转义用法的人体词语的化内涵进行解析,使隐藏于人体词语符号中丰富的化意义显出来,隐喻,这种诗性智慧赋予了汉语人体词语滋生新义的生机,把自然人格比,以人为中心看待万物,是人体词语产生的认知基础,而化类推、精神类推是促使人体词语滋生和扩张的化力量。  相似文献   

7.
为了准确地采集到人体头像的三维数据,重建出完整的三维头像模型,提出一个人体头部采集系统.通过配置多个Kinect相机采集系统,实现对人体头部各角度数据的快速同时采集和高保真人体三维头像模型的生成.在对人体头部数据采集之前,需要对Kinect相机进行标定,得出Kinect相机坐标系与世界坐标系的变换关系.对人体头部数据进行采集后,通过对采集到的点云进行双边滤波增强处理,使用静态模板标定将增强后的点云统一在同一坐标系中,进而对得到的点云数据进行配准、表面重建和着色,最后重建出逼真的人体头部三维模型.  相似文献   

8.
随着动漫游戏创意产业的飞速发展,我国动漫游戏产业的起步相对较慢,动漫游戏角色的制作水平也与欧美、日本等发达国家具有较大差距,人体结构理论在动漫游戏角色制作过程中的运用也缺乏实际操作经验。本文首先介绍了三维动漫游戏造型艺术创作的意义,以及与人体结构理论相互影响的关系,最后,提出了人体结构在三维动漫游戏造型制作中的应用原则。  相似文献   

9.
到目前为止,属于体育比赛中违禁的药物大约有100多种,分为以下七类:第一类:镇痛剂.这类镇痛剂总计有20多种,以杜冷了、丙氧酚、右旋丙氧酚、美散痛、二乙酰吗啡、乙基吗啡等为代表,还有多种生物碱.它们对人的神经中枢有兴奋作用,眼用后能使人体产生一种痛快感和心理兴奋,降低痛疼,出现幻觉,从而抑制了伤痛,增强了竞技能力.长期使用,容易诱发肿瘤,威胁人体健康.第二类:镇宁剂β—阻断剂,又叫镇静剂.这是一种神经阻断药物,有醋丁醉心安、倍它洛尔、心的安等10多种.它们能阻断交感神经节,会降低人体的血压和心律,提高…  相似文献   

10.
人体切片数据的三维重建系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了利用人体切片数据,从二维图像中提取三维信息,并采用OpenGL开发工具进行三维重建的方法。根据不同点云绘制方法与计算消耗时间的关系,重点提出如何结合点云绘制与网格绘制,有效、快速的实现了人体切片数据的三维重建。  相似文献   

11.
人体三维几何建模及其可视化显示是生物医学学科的一项基础性研究。CT和MRI等医学成像技术的断层图像可为三维建模提供基础。章论述和介绍了基于CT、MRI断层图像的三维建模系统的关键技术和相关实现原理。  相似文献   

12.
施美雅 《宜春学院学报》2011,33(8):54-56,113
基于参考服装人体模型的基础,修改并得到较符合人体体型的人体模型。针对三种不同的输入方式采用不一样的算法来生成个性服装人体模型。客户可采用三种不同的方法来提供人体的体型信息:1)通过传统的手工测量,来提供相关尺寸信息;2)通过3D进行扫描测量,从而提供三维的扫描数据;3)通过数码摄像,从而获得数码照片。  相似文献   

13.
普适计算环境下远程教育情感交互的设计模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
普适计算强调把计算机嵌入到环境中去,让人们关注的中心能从计算机回归到任务本身,这种理念对远程教育情感交互的实现有很强的促进作用。文章认为制约当前远程教育情感缺失的三大成因是技术主义思潮、师生分离和计算技术的发展水平;而普适计算却能突破传统桌面计算的局限,使得远程教育在情感表达、情感传递和情感识别等的技术实现上有着无比的优势。文章在作者所构建的情感三维模型的基础上,设计了普适计算支持的远程教育人机情感交互模型和人际情感交互模型。  相似文献   

14.
Results of a study designed to determine the effectiveness of implementing three-dimensional (3D) stereo images of a human skull in an undergraduate human anatomy online laboratory were gathered and analysed. Mental model theory and its applications to 3D relationships are discussed along with the research results. Quantitative results on 62 pairs were analysed using a doubly-multivariate analysis of variance repeated measures design. Results revealed statistically significant differences in group means for the main effect of treatment groups 2D and 3D and for the variables of Identification and Relationship with the 3D group outperforming the 2D group on both dependent variables.  相似文献   

15.
E—learning工具评价在高等教育领域具有广泛的应用。通过教学、管理、技术三维评价模型的构建,可以确定评价因素的集合,在此基础之上,综合运用层次分析法和模糊评价的方法,完成整个评价过程,实现定性与定量的结合,舳三维评价模型既能够系统、灵活地设置各评价因素,也使整个评价过程及其结果具有一定的科学性和合理性。  相似文献   

16.
INTRODUCTIONMotioncaptureplaysanimportantroleinthecreationofspecialeffectsinmanyfields.Asidefromuseinfilmsandanimations,motioncapturehascomprehensiveapplicationsintheanalysisofathleteperformance ,medicaldiagnostics,surveillance ,videoretrieval,etc.Conven…  相似文献   

17.
王京京 《海外英语》2012,(18):173-175
人类的翻译活动大约起源与公元前三世纪。在二千多年的翻译史中,不同的翻译学派对翻译都做出了不同的解释。由于历史时代的不同,作为早期翻译的创始人,贺拉斯与杰洛姆也对翻译的标准提出了各自的看法。通过对比贺拉斯模式和杰洛姆模式的差异,该论文意在讨论不同文化和意识形态对翻译技巧选择的影响。  相似文献   

18.
在《建筑工程制图》、《房屋建筑学》等相关课程的教学中,往往需要更直观的演示建筑形体的各个组成部分,使学生获得更直观的感性认识;在建筑外形及空间设计、建筑内部装饰乃至其他与三维形体设计相关的行业,往往也需要三维漫游动画来向客户展示建筑物或其他产品的最终模拟效果。利用AutoCAD建模并制作的三维漫游动画可以满足以上的需要,这为我们提供了一种可行的方法.  相似文献   

19.
Computer vision has very wide application in human motion capture research. This paper proposes a new approach to do motion capture in video. It is composed of image sequence based tracking of human feature points and the reconstruction of the three-dimension(3D) motion skeleton. First, every part of the human body from top to bottom is tracked on the basis of a human model. The image difference and a morph-block similarity algorithm based on subpixels are used. Then camera calibration is done using the line correspondences between the 3D model and the image. Finally the 3D motion skeleton is established by use of the model knowledge. This approach does not aim at a given mode of human motion. Rather, it analyzes large scale motion from frame to frame in complex, variational background, and sets up a 3D motion skeleton in the perspective projection. The experiment results are presented at the end of the paper. Project (69803009) supported by Natural Science Foundation of China (NSFC) and Key Project of National Development Planning Committee.  相似文献   

20.
本文采用JAVA3D语言,对三维空间表面上的数据进行直观地可视化显示,显示的结果是交互式的,可以改变观测角度及任意缩放,本文通过一个具体模型,说明了该方法的可行性,并给出了具体实施过程及相应的具体程序。  相似文献   

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