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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 781 毫秒
1.
渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。  相似文献   

2.
Maya是美国Alias Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。旨在通过MEL语言进一步开发Maya,使它成为项目的独特而创新的环境,进而引出基于三维软件平台的二次开发在整个的三维工作流程搭建中的重要巨。  相似文献   

3.
虚拟校园漫游系统以虚拟现实技术为基础。借助计算机创建出一个仿真的虚拟环境,让用户足不出户就可以真实感受校园环境。本文选用基于三维立体几何模型漫游技术进行大学虚拟校园漫游系统的制作。并采用新兴的Unity游戏引擎作为平台进行系统开发,结合使用Autodesk Maya软件实现场景的三维建模。  相似文献   

4.
Maya是现在最为流行的顶级3D动画软件。本文通过对卡通人物脸部模型的构建和面部表情的制作原理研究,然后运用Maya建立人物卡通模型,并制作出卡通的表情。  相似文献   

5.
张雨婷 《科教文汇》2010,(25):50-50,55
三维动画软件Maya在各设计专业的教学中具有重要地位。由于其分类细、命令多,师生在教与学的过程中备感困难。本文详细分类论述了Maya软件的学习方法,通过教学中遇到问题的具体分析,帮助学生在Maya学习中提高学习效率。  相似文献   

6.
为了提高大型三维动画制作过程中动作和特效制作阶段的工作和系统效率,可以暂时去掉一些非必要的三维模型特征——UV和材质,只保留三维模型来进行动作与特效设定,待完成这两项工作再将UV和材质重新赋予三维模型。利用MEL语言进行上述功能程序编制,实现了从前期模型到后期模型的UV直接无损传导,或者是UV和材质借助中间文件的无损传导。此外,该插件的应用也有效避免了Maya中项目多次修改造成的UV和材质可能丢失的缺陷。该插件不仅可提高大型三维动画项目制作的工作效率,也保证了UV和材质在三维动画渲染前的完整性和准确性。  相似文献   

7.
《科技风》2020,(5)
在现有的教学知识中,许多医学专业的相关知识仍然保持着文字描述的状态。本文主要使用软件Autodesk Maya2018、Adobe After Effects等软件,结合现有的二维脑分割技术,通过虚拟三维场景重建神经传导的动态效果。通过三维动画教学视频,可以直接展现各器官的相对位置、外部结构和神经冲动传导过程,避免了读字带来的抽象感受和对知识的理解困难,能充分调动自主学习的兴趣,在教学工作中具有深远的意义和广阔的应用前景。  相似文献   

8.
动画角色绑定是数字动画电影制作的重要组成部分。基于MEL(Maya Embedded Language)开发了一套拥有自主知识产权的动画角色绑定软件,包括身体骨骼绑定模块、面部骨骼绑定模块和优化模块,大大提升了动画制作的效率和质量。  相似文献   

9.
农娟  陈红霞  黄永康 《科技通报》2012,28(6):168-170
以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。  相似文献   

10.
Studies of an international research consortium indicate that severe monsoon changes might have simultaneously accelerated the fall of two great ancient civilizations, the Tang Dynasty (618-907 AD), one of the most prosperous reigns in Chinese history, and the Maya civilization in Meso-America that ended in 830 AD.  相似文献   

11.
在当前我国的科学技术得到迅速发展的阶段,在经济全球化以及一体化的商业大潮推动下,由动画而引起的产业变革正在世界范围内竞相展开。动画是一个时尚新名词,是造型艺术中的一个艺术分支,在二十一世纪的今天,随着技术水平的提高,动画已经能够呈现出3D的效果。本文主要就基于Maya以及Mental Ray技术的3D动画制作进行详细研究,希望能够通过此次的努力对实际有着一定的指导作用。  相似文献   

12.
《科技风》2021,(10)
在三维动画制作中,角色动作设计也是一部优秀动画作品的灵魂所在。观众喜爱一部动画影片,除了角色造型设计深入人心之外,角色的肢体语言表达也是观众达到共鸣的一个关键。所以,想要将角色动作完美呈现,对动画运动规律知识点的掌握程度是关键,两者之间有着极其重要的联系,故而在进行课程建设的时候,应注意将已学的动画运动规律知识点贯穿于整个Maya三维动画制作的课程中,使学生能够更好地理解课程中的重点、难点,达到预期的课程目标。  相似文献   

13.
随着信息技术和智能化技术的发展,智能制造已成为中国以及世界各国制造业发展的必然趋势。虚拟仿真技术在此潮流下在各个领域大放异彩。本文基于Maya软件建立了智能制造工厂产品加工设备虚拟仿真模型,通过模型的整体、模型的行为运动等精确到帧的设计与模型渲染等途径建模,模拟了智能制造加工车间的运作场景,为智能制造加工的进一步研究奠定基础。  相似文献   

14.
在三维动画风靡的今天,计算机动画制作是一项艺术与技术相结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上利用计算机软件技术实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、节奏把握等方面进行艺术的再创造。三维动画也可以运用于建筑动画、模拟动画、广告动画、影视动画、角色动画等。以湖南艺术职业学院毕业创作的三维动画短片《机器人心中的蓝鸟》为案例,通过Maya、Photoshop、Flash、Premiere、AfterEffects等软件制作而成。这部短片曾获得湖南省文化厅主办的湖南省艺术类院校毕业生艺术实践成果巡回观摩评比优秀作品奖项,全面解析三维动画短片的创作与实践流程。  相似文献   

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前沿     
<正>墨西哥湾究竟漏了多少油?为了解墨西哥湾石油泄漏事件对环境与生态的全面影响,调查究竟有多少石油在为期84天的时间中喷射到了墨西哥湾的水中,来自Lamont-Doherty地球天文台的Timothy Crone和Maya Tolstoy对喷涌的石油柱的录像记录进行了分析,并提出自2010年4月22日以来,大约已经有440万桶的原油泄漏到了墨西哥湾。他们对应用一种叫做"光  相似文献   

16.
拉美大陆上神秘而辉煌的玛雅文明(Maya), 是发祥于热带丛林的古代文明。她的出现与消亡,辉煌与衰落,给世人留下了—个又—个不解之谜。这些不解之谜所散发出的神奇而独特的魅力,让人无法摆脱探寻这种古老文明的巨大渴望。在神秘的墨西哥丛林中,玛雅人所遗留下的高耸的金字塔神庙、庄严的宫殿和天文观象台,以及雕刻精美、含义深邃的纪念性石碑和建筑装饰雕刻,表现出这个民族非凡的抽象思维能力和创造能力,让世人感受到了生活在公元前1000年-公元800年的玛雅人的伟大和玛雅文明的浑厚。  相似文献   

17.
壳聚糖三维材料的制备及其应用研究进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
姚远  胡巧玲  谌凯 《科技通报》2012,28(5):1-8,13
在生物材料的研究领域中,有关壳聚糖材料的制备与应用研究越来越受到重视,由于壳聚糖特殊的结构与性能导致壳聚糖三维材料的制备极其困难。本文着重介绍近年来壳聚糖三维材料制备研究的进展,重点是为三维壳聚糖无机复合材料、三维壳聚糖磁性功能材料、三维壳聚糖增强材料、三维壳聚糖仿生材料以及三维壳聚糖组织工程支架材料的研究进展及各材料的性能与应用方向;展望了壳聚糖三维材料的发展前景,特别是提高壳聚糖三维材料的力学性能以及在人体内环境下力学性能的耐衰减能力,在生物可降解骨折内固定材料与生物可降解骨组织工程的应用上起着决定作用,将是未来几年壳聚糖三维材料研究的重点和突破口。  相似文献   

18.
职业学校学生出路在于在学校期间好好的学习专业技能,用知识和技能不断的武装自己,才能和社会接轨,以至在踏入社会的时候找到好的工作,因此,这就给职业学校的老师提出了要求,怎样让学生更好的学习技能,怎样让学生有兴趣的去学,并且学好。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,学好它,可以为学生开拓更宽广的就业道路,因此,它是计算机专业课中一门重要的课程,但是,教师在具体的教学和学生的学习中是存在很大的难度的,那么,怎样让计算机专业的学生学习好这门课,是教师值得研究和思考的问题。  相似文献   

19.
博物馆藏品三维数字化是目前数字博物馆研究领域的一个热点问题。如何将三维数字化后的模型展示给观众,又是藏品三维展示领域的关键问题。以苏州博物馆藏品三维展示方式为例,阐述了藏品三维模型在藏品展示中的应用。  相似文献   

20.
三维地震勘探是在地表采用网格面接收,反映地下三维介质的情况,要求资料的处理解释完全从三维出发,能够精确的勘探地下构造和资源情况。把GIS引进三维勘探,更为直接、方便、可视化的显示地质情况,为三维地震勘探数据提供方便有效管理。  相似文献   

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