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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
胡小玲 《大众科技》2021,23(1):97-99
文章从行业背景出发,阐述虚拟现实技术在装饰设计中的优势,分析虚拟现实技术在装饰设计专业课程中的应用难点,提出利用校企联合,进程课程重组并结合线上线下教学的策略,将虚拟现实技术融合到课程教学中,培养技术型人才,促进学生就业.  相似文献   

2.
段剑伟  朱晓临 《科教文汇》2012,(27):58-59,61
随着计算机技术和虚拟现实技术的发展和成熟,为了解决高校专业课程实验环节的不足,在多媒体技术、网络技术的基础上,将Virtools技术引入实际教学中,构建基于虚拟现实技术的虚拟实验系统设计架构,并详细设计各个模块及功能。  相似文献   

3.
现在高校的课堂教育模式不断进步,这些新方式的不断加入,给课堂增添了许多新意。本项目使用虚拟现实技术,利用了Unreal Engine 4引擎与3Ds Max系统创建了虚拟现实技术在计算机专业课程辅助教学中的应用项目,用于辅助教师的课堂教学,让教师的教学方式更加多样化,给学生以更好的学习体验。本项目应用于高校课堂教学。  相似文献   

4.
正近年来,随着虚拟现实技术的发展,其在科技馆的应用逐渐成为热议话题。什么是虚拟现实技术?我们为什么要使用虚拟现实技术?如何在科技馆应用虚拟现实技术?这些都是科技馆科普工作者需要思考的问题。本文拟从教育学习理论着手,结合中国科技馆虚拟现实展品,试着对科技馆应用虚拟现实技术的利弊进行剖析。一、虚拟现实技术的特征及在科技馆应用的理论基础1993年世界电子年会上,美国学者Burdea和法国  相似文献   

5.
随着虚拟现实技术的逐渐成熟,将给许多领域带来新的飞跃,本文探索虚拟现实技术在高校图书馆的应用。首先介绍虚拟现实技术的概念、特征及关键技术,然后提出虚拟现实技术在高校图书馆的主要应用,如三维空间场景建设、三维信息资源建设、馆前培训、信息检索、参考咨询等五个方面。  相似文献   

6.
吴玉娟  谢文 《大众科技》2010,(12):18-19
文章介绍了虚拟设计及虚拟现实的概念,对虚拟现实技术的发展进行了阐述,并对国内外虚拟现实技术的研究及应用情况进行了总结。  相似文献   

7.
本文主要从虚拟现实的概念、虚拟现实技术在建筑设计中的应用、虚拟现实技术的实现方法以及应用实例等几个方面对虚拟现实技术与建筑设计之间的关系进行阐述,由此得出虚拟现实技术对建筑业的深远影响.  相似文献   

8.
虚拟现实技术在高校教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王晓芳 《大众科技》2010,(2):158-159,140
虚拟现实技术是目前在计算机领域中一项发展的最快的多学科综合技术,已成为计算机相关领域中继多媒体技术、网络技术之后被广泛关注及研究、开发与应用的热点。文章通过探讨虚拟现实技术的概念、特性、分类以及在教育中的应用,提出制约虚拟现实技术在教育中发展的因素和问题,并针对这些问题讨论解决方案。  相似文献   

9.
刘瑞儒 《现代情报》2006,26(7):189-191
本文介绍了虚拟现实及基于MPC的桌面虚拟现实技术的基本概念、组成、类型、特性、基本配置、常用技术等的基础上,着重探讨了基于桌面的虚拟现实技术应用到教育中后对教学手段、课程学习、教学模式及实验教学等方面带来的影响。  相似文献   

10.
本文通过对虚拟现实技术应用与发展的分析.讨论在虚拟现实技术在玩具设计与展示中应用的基础上.对虚拟现实技术在中国玩具市场中的发展前景及存在的问题作了一定的探讨.  相似文献   

11.
朱帅  余小燕 《科教文汇》2014,(25):98-99
本文以“农业物联网”专业教学改革对虚拟现实技术在教育教学中的应用分析,总结了农业物联网专业教学改革现状,提出了以理论教学与实践教学相结合、虚拟实验与真实实验相结合为特征的教学模式,重点解决了在实践能力培养过程中设备损耗严重、学生动手能力差等难点问题,旨在促进学生创新能力的提高。  相似文献   

12.
VR技术是利用计算机模拟真实世界从而形成模拟环境的技术。本文在结合VR技术理论的基础上,针对隐性知识显性化条件的分析,重点论述了VR系统和技术在隐性知识显性化上的技术要素,并结合VR系统的各种实际应用案例,探索虚拟学习社区在隐性知识管理中的某些应用。  相似文献   

13.
虚拟现实技术在网络数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章探讨了目前虚拟现实技术在数字博物馆建设中的应用现状,分析了建构数字博物馆的关键—虚拟现实技术,最后,展望了虚拟现实技术应用于网络数字博物馆的应用前景。  相似文献   

14.
《计算机基础与应用》课程是高职学生的必修课之一,也是高职院校培养专业人才的基础课程。目前,我国高职院校《计算机基础与应用》课程教学在理念、方法和模式上存在一定的问题,计算机基础教学科学性、有效性较差,有待进一步改进。如何使《计算机基础与应用》课程教学所面临的问题得到改善,成为不少高职院校关注的焦点。从实际出发,根据不同专业人士的要求,对高职《计算机基础与应用》课程教学面临的问题进行了论述,提出了解决方法,对课程教学的改革创新提出了思路。  相似文献   

15.
用虚拟现实技术实现网络模拟现实世界的实时交互是网络上正在兴起的一项新兴技术,目前已经有一些成功的案例出现。本文讨论的是使用虚拟现实技术开发网络导游这项服务。同时,为避免大规模的编程和涉及到一些互不兼容技术的使用,作者提出利用网络上较通用的VRHL/X3D ASP技术,使用简单的信息传递接口技术,配合数据库的应用,就可以构建出易于开发和维护的虚拟现实导游项目。  相似文献   

16.
首先介绍了上世纪末的新兴技术,也是影响未来的第二大技术——虚拟现实技术(VR技术),列举了VR技术在多领域的应用,阐述了基于虚拟环境的虚拟知识社区的建构意义及建构举措,在知识管理理念上供业内同行商榷。  相似文献   

17.
赵琳琳 《科教文汇》2012,(34):86-87
在虚拟现实研究的基础上发展起来的增强现实技术,是多学科交叉的技术,许多相关领域的成果进展都可以促进AR的研究与应用,该技术已成为计算机相关学科领域中的一个研究热点.本文主要针对遥现场显示研制,采用增强现实的呈现技术,将真实场景同虚拟场景进行匹配,提高用户的视觉体验.主要介绍增强现实的视频采集处理技术.  相似文献   

18.
潘晶莹  杨思俊 《大众科技》2013,(6):254-255,258
文章从课程设置及定位、课程设计、教学实施、教学资源、课程特色、课程建设规划六个方面介绍应用电子技术专业的核心课程的实践探索。  相似文献   

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