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相似文献
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1.
冯寅 《电子竞技》2008,(21):64-69
刀锋山这个韵意十足的名字很容易让人想起那些千年风化的尖石和那个气势磅礴的露天竞技场,如今它已经成为魔兽世界竞技场的代言词。现在有关魔兽世界竞技场的比赛已经越来越频繁地出现在电子竞技的各大赛事上,竞技场战队的职业化也初见端倪。在国内相继出现了WE、wNv等竞技场职业战队之后,一支实力强劲、打法鲜明的"战法德"队伍引起了我们的关注,他们也在刚刚结束的CAC全国魔兽世界竞技场的3v3比赛中不负所望的过关斩将,傲视群雄,甩开了包括WE和wNv在内的老牌职业战队最终夺得冠军。不仅如此,这支刚刚进入职业生涯的新军正在以绝对的实力和精彩的演出踏上了他们渴望已久的王者之路,强大的实力让他们站在了所有角斗士们的刀锋之巅。CEA nightmare正渐渐成为所有对手挥之不去的梦魇。  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(Z3):82-89
"电子竞技"的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆,相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而不同于早期WSVG糟糕的比赛条件,CGS、MLG、WWI这些专业赛事让《魔兽世界》竞技场紧张刺激的比赛节奏很好的展现在玩家面前。虽然如此,但《魔兽世界》竞技场内在的竞技元素依然遭人诟病,比如平衡性、观赏性、录像等问题。暴雪在下一个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)对各职业的控制与反控制能力做出了一定程度的加强.给予了比赛更多的变数,加入了观察者视角。进而提高了比赛的观赏性。当然,玩家最终将在资料片中得到更多新的体验。受到新的地图和职业天赋影响,在WLK的竞技场中哪些天赋会得到增强?是否会对现有组合造成改观?10大职业孰强孰弱?让我们来大胆预测一下。  相似文献   

3.
crazypoet 《电子竞技》2009,(22):52-55
SK-100是著名电子竞技战队SK官网中的有关魔兽世界竞技场的一个排名页面。该排名统计了世界上绝大多数魔兽世界服务器的竞技场的等级排名情况,并提供了关于最受欢迎组合排名、个人等级排名等许多具有参考价值的排名统计。可以说,SK-100的排名系统是竞技场世界中最有说服力的数据来源之一,从这份排名上我们可以清楚的感觉到当今竞技场搭配的主流趋势和各职业在竞技场中的出场情况。此外这个排名是每过  相似文献   

4.
赢家     
EMⅢ英特尔大师赛第三季是2009年第一个世界级赛事,各个电子竞技俱乐部也希望能在新年开个好头。而《魔兽世界》竞技场作为一个崭露头角的新生项目也受到了大量玩家和诸多俱乐部的青睐。SK Gaming就是这些俱乐部中的佼佼者。  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(23):145-147
目前《魔兽世界》已经是国内最主流的网络游戏之一,而受到广大玩家喜爱的《魔兽世界》中竞技场内容也逐渐发展成为新兴的电子竞技项目。与其他传统电子竞技不同,《魔兽世界》是一款多场景、多模式的大型3D游戏,因此在某些方面它对于电脑配置有很高的要求。目前我们也听到不少声音询问到底什么样的机器才能保证游戏的顺畅运行,下面我们邀请到了魔兽世界竞技场3v3等级长期世界第一的队伍,来自国服7区14组的CEA nightmare。让他们用职业高手的眼光给大家一起谈谈电脑配置和游戏体验的一些内容。  相似文献   

6.
2008年的《魔兽世界》竞技场对于各大电子竞技俱乐部来说都是有悲有喜。强如Fnatic和Nihilum,虽然在过去的一年各自都取得了3个线下赛冠军的好成绩,却也未能避免所有帝国盛极必衰的命运,线下赛进入3.0时代之后迅速衰败;而MLG圣地亚哥站冠军Frag Dominant、IEM费城站冠军Trade Chat Allstars虽然能够突出重围夺得头筹,无奈竞技场水无常形兵无常势,没能取得更好的成绩;还有我们悲剧般的DGFG和Got Game East,他们无数次的距离冠军只有一步之遥却最终折戟总决赛,让人不得不感叹:一切都像是逆水行舟,我们奋力划桨,却只能一次又一次的被冲回去……欧美电子竞技形势在2008年不是很明朗,说的直白点,《魔兽争霸》和《星际争霸》项目竞争实力低下、RTS游戏在欧美相对的不受欢迎,还有CS项目老化、关注群体缩水让欧美各大电子竞技俱乐部露出一丝颓势,这不是某个人或某个群体能够改变的现状。于是,他们不得不把目光从传统项目上挪开,加大投入,签约和重组了自己旗下的竞技场战队以巩固自身实力,为目前热门的《魔兽世界》竞技场做准备。除了SK Gaming、Fnatic、MOB Gaming、Tea...  相似文献   

7.
明星动态     
《电子竞技》2014,(9):18-18
鬼王TeD重回WE,成为魔兽3职业选手2014年4月,国内著名电竞俱乐部WE迎来了战队成立9周年。就在9周年后的第一天,WE正式宣布:中国鬼王TeD回归Team WE,成为WE旗下的魔兽3职业选手,以后鬼王将重新使用WE.GIGABYTE.TeD的ID征战魔兽赛场。TeD表示,自己跟WE一起共同进退了很久,能回到WE非常开心。  相似文献   

8.
背景:2007年8月17日,曾经战绩彪炳,试图和 WNV、WE 俱乐部分庭抗礼的天津同人浩天电子竞技俱乐部(TR)因经营不善而宣告解散,这也是继 Hacker 俱乐部解散后又一支极具实力的新兴俱乐部告别电子竞技。而就在 TR 解散的不久前,作为国际电子竞技行业中最为重要的赞助商 INTER 则宣布了2007年继续赞助中国老牌劲旅 WNV 俱乐部,成为 WNV俱乐部的冠名赞助商。WNV 俱乐部是如何保持屹立不倒的 NO.1?曾短暂出现过 WNV、Hacker(或 TR)、WE 三足鼎立情况的中国电子竞技俱乐部如今现状几何?中国电子竞技俱乐部究竟该走一条什么样的发展道路?带着这些问题,本刊采访了处于中国电子竞技俱乐部领先地位的 WNV 俱乐部的首席执行官李杰。  相似文献   

9.
《电子竞技》2013,(Z1):17
当我们就快要习惯WE在国内电子竞技赛事称雄的时候,iG电子竞技俱乐部在2012年终于杀出打破了WE在国内电子竞技赛事上的霸主地位。2012年绝对是属于iG电子竞技俱乐部的一年,年度国人最关注的电竞赛事TI2中,iG成功将五星红旗插在了西雅图贝纳罗亚音乐厅;年末举行的WCG中国区总决赛以及世界总决赛里,iG战队更是在DotA,《星际争霸2》,《穿越火线》等项目中取得优秀成绩。iG电子竞技俱乐部成立的时间虽然不长,但是俱乐部荣誉室中的冠军奖杯已经不少。2012年iG不仅在电竞的战场上收获颇丰,在俱乐部运营方面也没有减缓速度。  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(Z1):28
对自己说,去勤奋,去探索,去超越,正是区些努力与坚持,成就今天,真正的王者如果说2011年刚开始赞助电子竞技是试水的一年,那么2012年无疑是I-ROCKS在电子竞技发力的一年。除了继续赞助WE电子竞技俱乐部以外,I-ROCKS还接连赞助了Tongfu和DK俱乐部,成为赞助俱乐部最多的电竞品牌。当然,I-ROCKS不仅仅是简单的赞助俱乐部,借助俱乐部的品牌进行简单的市场营销。最重要的是,I-ROCKS在探寻一条和电竞,尤其是俱乐部发展共赢的新路。2012年,I-ROCKS的WE套装第二代在市场上取得了巨大地成功,这不仅仅是卖了产品,而且是真正意义上的知识产权授权,因为WE俱乐部也从中得到了分成。除了和WE开发套装外,I-ROCKS还和DK联合开发了DK套装,也取得了一定的市场反响。2012年I-ROCKS还举办了高校校园行活动并且赞助了StarsWar等比赛。  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(12):73-73
6月7日,今天要恭喜鬼王Ted加盟VG战队,这是一个好消息,因为Ted得到了一份稳定的工资,这很重要。但这时候也有朋友对WE战队很失望,我大概是能猜到他们失望的原因!比如WE战队是靠魔兽起家的,但为何要放弃魔兽呢?但其实WE也没有说放弃魔兽。但差不多是名存实亡了。不过放眼望去,还有啥正规的魔兽俱乐部吗?  相似文献   

12.
2008年的《魔兽世界》竞技场对于各大电子竞技俱乐部来说都是有悲有喜。强如Fnatic和Nihilum。虽然在过去的一年各自都取得了3个线下赛冠军的好成绩,却也未能避免所有帝国盛极必衰的命运,线下赛进入3.0时代之后迅速衰败;  相似文献   

13.
从WOW推出的那一刻起,WOW和WAR3之间的相关话题就成为各大魔兽论坛的讨论热门。有人说,暴雪注意力都放到了魔兽世界上面,不会怎么管魔兽争霸3了。也有人说,魔兽世界是网络游戏,再怎么发展也比不上竞技性很强的魔兽争霸3。有人号召抵制魔兽世界,坚守魔兽争霸3阵地;也有人表态放弃魔兽争霸3,开始玩魔兽世界,甚至出现一个魔兽争霸3战队的大部分成员转玩魔兽世界的情况。到底魔兽世界和魔兽争霸3谁更吸引人?有句话说:暴雪出品必出精品。这两款同为暴雪出品的游戏,一个好比鱼,一个好比熊掌,究竟两者能不能兼得?  相似文献   

14.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

15.
《电子竞技》2010,(11):57-57
2010年10月17日,ECL第四赛季总决赛在古城西安落下帷幕。 西安是中国电子竞技尤其是魔兽的发源地之一,最典型的代表当属当年WCG中国区三冠王苏昊还有第六种族Infi,而WE俱乐部也最早也从西安发迹。  相似文献   

16.
很荣幸参加2008 Blizzard Enter- tainment Worldwide Invitational,作为WE魔兽世界竞技场战队的成员。第一次参加《魔兽世界:燃烧的远征》(World of WarCraft:The Burning Crusade)的竞技场大赛,虽然最后没能取得理想的成绩,但从魔兽世界目前极少的线下赛来看,WWI确实是一次难得的锻炼机会,这次失败也促使我更加努力的练习,对胜利的渴望,遗憾绝对不会留到下次!  相似文献   

17.
《电子竞技》2008,(Z1):147-147
从包装背面可以看到,Razer破坏王巨蚁的开发过程得到了大批世界顶尖职业玩家的帮助和直接参与。其中包括中国电子竞技的骄傲魔兽战队WE(World Elite),瑞典著名CS战队Fnatic,北美顶尖《魔兽世界》战队EG,以及中国Quake传奇玩家RocketBoy孟阳、Jibo樊知博等等。这些玩家从破坏王巨蚁的最初开发阶段就开始试用原型产品,  相似文献   

18.
由上海文广互动电视有限公司(SiTV)主办,游戏风云GamesTV及PLU游戏娱乐平台联合打造的国内首个电子竞技电视联赛“全国电子竞技电视联赛”(G联赛)已经结束了2007第一赛季的比赛,第一赛季的决赛Playoff于4月26日到29日为时四天,魔兽项目胜者组冠军WE.IGE以2:0战胜败者组冠军WE.08获得该项目的冠军,星际项目中“著名抗韩英雄”Super以3:2的精彩翻盘战胜了“江南虫族”F91,CS项目中TR战队以出色的表现让更多的电视观众认识了他们。  相似文献   

19.
《电子竞技》2012,(13):110-111
WE战队,中国顶尖的电子竞技职业战队,在各大项目上均是国内一流水平。其战队中的明星选手Sky、2009、若风等都是玩家们所喜爱的明星。I-ROCKS,台湾知名电竞外设品牌,旗下的电竞外设精品数不胜数。自2010年起,I-ROCKS开始赞助中国电子竞技,仅仅2年的时间已经跃居中国电竞外设的知名品牌。WE和I-ROCKS,可谓是中国电竞的两个大的品牌,在2011年,I-ROCKS正式赞助WE战队成为了WE的冠名赞助。2011年7月,在StarsVVar6赛事举办同时,I-ROCKS为WE俱乐部定制的第一套装备:I-ROCKS WE。时隔一年,在2012年的StarsWar7比赛中,我们惊喜的在I-ROCKS展台中看到了I-ROCKS为WE推出的新款套装——新款键盘IK3和新款鼠标IM3,I-ROCKS WE新款键鼠组合横空出世!  相似文献   

20.
游戏动态     
竞技场系统即将出炉暴雪公司在2月份宣布他们将要放出魔兽世界中的竞技场系统,看来暴雪公司有意将魔兽世界引入到电子竞技的大家庭中来。为此他们已经作了充分的准备。众所周知,PvP是MMORPG的专有名词。而在以前,有许多这类游戏是以PvP为主体的。像DiabloⅡ,Dark Age of Camelot和Shadowbane等。而相对于整天重复的升级练级,总是在同一幅地图里打转这类无聊事情来说,PvP永远是MMORPG吸引玩家的一个巨大的亮点。但是上述这些游戏的PvP系统,比起将要发行的魔兽世界的  相似文献   

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