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研究了文献[1]中的模映射,证明其拓扑熵为0,另外利用该映射证明了拟移位映射和移位映射拓扑共轭,从而揭示出拟移位映射是移位映射的一个重要的拓扑共轭系统. 相似文献
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认知语言学认为,人的语言表达是一个认知过程,具体可以体现在认知模式中源认知域对目的认知域的映射上。因为汉语和英语存在诸多差异,所以在汉英翻译中,两个认知域的映射关系也会相应地受到影响,或者保留原来的映射关系,或者在译入语中寻找源认知域进行映射附加,或者还原原文中的目的认知域等,这样在翻译中原文与译文之间就出现了映射和还原映射的认知转换关系。 相似文献
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兰利民 《洛阳师范学院学报》1997,(2)
本文首先给出了Cn中单位超球上正规化双全纯映射的凸性判据和凸映射的齐次项模估计的简单分析证明,然后讨论了星形映射的二次项在z方向的投影的模估计. 相似文献
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文章给出了局部可分度量空间的子序列覆盖cs映象、商cs映象的内在刻画,也给出了度量空间的伪序列覆盖k映象和子序列覆盖k映象的内在刻画,从而使得关于对度量空间的cs映射与k映射的研究更趋于完整. 相似文献
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在拓扑学中有一个很重要的映射叫连续映射。即若f:x→y是连续的,它是把y中的开集反射到x中的开集。而如果有一个映射f:x→y把x的开集映到y中的开集,则会有拓扑学中另一个重要的映射叫开映射,在对偶之下一个映射f:x→y说是闭映射,是指f把x中的闭集映成y中的闭集。 相似文献
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利用序列覆盖σ-映射建立了具有σ-局部有限cs^*-网、具有σ-局部有限序列邻域网的空间与确定的度量空间之间的联系。 相似文献
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集合论是现代数学的理论基础,映射是集合论中用以建立现代数学概念和理论的基本工具和手段。集合与映射是整个中学数学的理论基础。关系是在高等代数学中才出现的概念。关系和映射两个“距离”很远,看似不相干的概念,实则有着密不可分的联系:关系是映射的推广,且均可用集合表示。 相似文献
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基于OpenGL的纹理映射研究 总被引:6,自引:0,他引:6
汤彬 《实验室研究与探索》2006,25(5):576-579
介绍了纹理细节模拟方法。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,实现场景中三维地形可视化。纹理映射技术的应用能增强三维场景绘制的真实感,并能提高三维场景的渲染速度。 相似文献
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讨论了广义Taylor映射u=(1+a)x-ay+φ(x),v=x,混沌现象的存在性。用异于通常的方法构造水平与铅直条,得到了保证上述映射存在混沌现象的定理1。作为应用,从一个侧面讨论了BouncingBall映射混沌现象的存在性,从而推广了[4]及[5]的结论。 相似文献
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