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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
通过对国际互联网体育博彩行业的发展历史与现状分析,总结国外发达国家互联网体育博彩行业的管理经验及具体做法,并结合我国互联网体育博彩的发展现状,指出我国互联网体育博彩业目前亟待解决的主要问题,旨在提出适合我国国情的互联网体育博彩行业的发展意见。  相似文献   

2.
运用文献资料法等研究我国近代体育博彩业的发展。主要结论:我国近代体育博彩业的发展开端于外国人建立跑马场,后才有华人相继建立跑马场等体育博彩场所;其主要类型有赛马博彩、赛狗博彩、回力球博彩等;开展地区主要集中于上海和天津等沿海发达地区。近代体育博彩和当前我国体育彩票的发行有着本质的区别,前者的目的是为个人私有,后者的收入为社会体育发展谋福利。  相似文献   

3.
互联网体育博彩的方便性、快捷性使其成为博彩业发展领域中的"朝阳产业"。然而互联网体育博彩在其发展中会引发一系列问题,如非法运营、损害博彩者利益、导致问题博彩的发生、运营中缺乏责任博彩的实施等。虽然目前很多网络博彩公司会采取一些责任博彩策略,然而综观世界各网络博彩公司实施的具体责任博彩措施,存在的主要问题是这些措施很多都是从传统博彩业中借鉴过来的,往往缺乏对互联网体育博彩实证材料的有效检验。考虑到网络及彩民的消费特点,未来采取网络博彩的"弹出消息"策略或许是一种有效保护彩民的措施。旨在探讨互联网在体育博彩运营中如何做到有效保护彩民、使互联网体育博彩的危害最小化,真正做到对社会负责,同时也为我国未来开放互联网博彩市场提供参考与借鉴。  相似文献   

4.
民众对体育博彩的旺盛需求与我国互联网体育博彩的禁止型监管政策之间呈现出明显的对立关系。传统体育博彩具有补充财政、促进体育事业发展、娱乐大众的积极作用,同时也引发了彩票沉迷、操纵比赛、洗钱犯罪的风险。以互联网为媒介的体育博彩具有新的特征,国际经验显示对互联网体育博彩的监管方式存在美国禁止型、德国垄断型以及英国适度开放型的不同方式。未来在秉持审慎监管的基础上可以充分运用新科技,加强对"特殊人群"保护、防范干预比赛,从而促进互联网体育博彩健康有序发展。  相似文献   

5.
我国体育博彩业的破与立   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对我国目前泛滥的地下赌球现象的成因分析,对如何统筹发展我国体育博彩业提出建议:加快相关法律的制定与颁布;成立专门的体育博彩监管机构;设立体育博彩参与者的心理引导等保障体系;加强品牌建设,避免同质化竞争;加大宣传力度,突出体育博彩的公益性形象.  相似文献   

6.
中外体育博彩研究现状分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
综述中外专家、学者在体育博彩研究领域的主要研究方向和观点.结果表明:我国专家、学者的研究主要集中在体育彩票发展战略,体育彩票市场,体育彩票基本理论,消费者及管理、法律问题等领域.国外专家、学者主要关注体育博彩的社会责任、青少年博彩、博彩心理学等领域,呈现明显的研究社会效益为主、经济效益为辅的特点.指出我国未来的体育博彩相关研究应更多关注博彩的社会责任问题,加强较薄弱领域的科研力度.  相似文献   

7.
美国体育博彩的发展对我国体育彩票发展的启示   总被引:4,自引:0,他引:4  
美国是博彩业很发达的国家,表现为博彩活动形式以及喜爱博彩的人数不断增多。1975年的调查结果发现仅有63%的美国人参加博彩,到1999年,参与博彩的人数达到了86%,而且个人用于博彩的消费从占个人收入的0.3%增加到占0.74%。我国的彩票业刚刚起步,而且在体育领域开始得比较早,如何正确认识体育博彩、如何促进体育彩票健康发展是一个非常重要的问题,  相似文献   

8.
采用文献资料等方法,分析近年来风靡美国的每日梦幻体育(DFS)的发展现状、合法性争议、合法化的原因及对我国网络体育游戏发展的启示。DFS经营模式凸显在线博彩的特征和具有较强的负外部性而备受诟病,但其能增加政府的财政收入、促进利益相关者互利共赢,并能替代非法博彩,因而在美国部分州获得了合法经营权。研究认为,在我国网络体育游戏监管机制不健全的当下,加强国家相关立法,组建专门的监管机构,严格管控网络体育游戏博彩行为,严防青少年网络体育游戏沉迷等是推动我国网络体育游戏绿色发展的重要路径。  相似文献   

9.
国内外远程体育博彩的发展与治理   总被引:3,自引:0,他引:3  
综述国内外远程体育博彩的发展状况,如在线博彩、网络代购等;阐明国内外远程体育博彩的治理情况,在此基础上论述加强治理的必要性,即维护正常的经济与社会秩序,促进合法博彩业及体育事业的发展,树立政府公信力.提出治理的途径:加强远程博彩立法,强化博彩市场管理,改革博彩市场监管体制,建立牌照管理制度.  相似文献   

10.
发达国家体育博彩产品质量监控及对我国的借鉴   总被引:1,自引:0,他引:1  
16世纪开始,以英国、法国、意大利为代表的发达国家体育博彩业迅速发展起来,在博彩业的发行和经营管理方式上都建立了一套相对较为完善监管机制,以立法的形式赋予体育博彩合法地位.这为我国建立完善体育博彩产品质量监控体系具有重要的借鉴意义.  相似文献   

11.
近年来,我国非法互联网体育博彩问题已经严重阻碍了福利事业和博彩产业的发展。基于此,采用文献综述法和专家访谈法,就美国互联网体育博彩法律规制问题进行了梳理和归纳。研究得出美国政府主要是从设备类型界定、跨境博彩问题判定、增设附加条款、设置地州独立条款四个方面,来有效规制非法互联网体彩行为。借鉴美国经验,我国相关立法机构应该在形式形态上界定其非法活动对象、从地理空间上判定其非法行为、从特殊条款上适当放宽其合法业务,进一步完善互联网体彩的法规内容。  相似文献   

12.
《Sport Management Review》2015,18(3):436-447
Although the fact that sports lottery has become a prevalent phenomenon, it remains an under-researched area in sport management literature. Based on Conlisk's (1993) theory on the utility of gambling, an econometric model of demand for sports lottery gambling was constructed. The model assumes an experiential utility associated with sports lottery gambling, and proposes that rational consumers are mainly motivated by product attributes and marketing variables. The model is empirically examined by using a set of draw-to-draw sales data of a sports lottery in China. Time series analyses were conducted to analyze the determinants of sports lottery demand. This study revealed that ticket composition had considerable impact on the demand after partialling out information through the inclusion of an ex-post Prediction Difficulty Coefficient in the regression model. Eight percent of variance in the demand for sports lottery was found to be associated with ticket composition variables. The results provide additional evidence to the existing literature on sports gambling as consumption. The notion that nonmonetary activities associated with sports lottery gaming have a consumption value has considerable implications in terms of designing lottery products and delivering value to its consumers.  相似文献   

13.
Abstract

The paper examines the development of competitive gaming in China in the past three decades. In the early years, gaming enthusiasts in China organized competitions on a voluntary basis. From the late 1990s, profit-driven gaming companies began to organize and sponsor video game competitions across the country. The past 15 years have seen the commercialization and professionalization of competitive gaming, and the development of the new concept of ‘e-sports’. E-sports draw participants and audiences from China’s rapidly expanding online gaming community. While gaming companies, live-streaming services, and online gaming platforms are making millions of dollars in profits, the booming e-sports culture has facilitated the growth of the online gaming market and contributed to the formation of a vast cohort of online gaming addicts in China. Parents, educationists, and doctors have expressed growing concern over the social and health costs of the e-sports industry. Academia, media, and the general public are becoming more cautious about the development of the e-sports industry, which mostly targets a vulnerable group made up of the country’s children, teens, and young adults.  相似文献   

14.
运用博弈论等研究方法,对我国各省市区体育局之间的金牌战略竞争问题进行了理论分析.指出各体育局之间竞争利益结构的复杂关系,以及由此导致的该竞技博弈行为的系列性问题,同时提出了竞技体育可持续发展的意义,并结合体育局今后工作职能转变的建设目标,初步探讨了规范体育局之间竞争的信任整合、约束、利益补偿与分享机制.  相似文献   

15.
竞技体育中兴奋剂问题的经济学分析   总被引:9,自引:0,他引:9  
韩开成  王和平 《体育学刊》2006,13(1):130-133
运用西方经济学有关理论,揭示了竞技体育中兴奋剂问题产生的根源,并对有关问题进行了分析。巨大的成本-收益反差,是造成兴奋剂泛滥的根源;极低的兴奋剂检测率和检出率促使远动员成为风险爱好者,进而做出服用兴奋剂行为决策;在“怕吃亏”心理的作用下,个体项目运动员之间博弈的结果服用兴奋剂是较好的策略,集体项目运动员服用兴奋剂明显少于个体项目也是运动员博弈的结果。  相似文献   

16.
ABSTRACT

Competitive gaming, better known as electronic sports (esports), is rapidly growing in popularity. We systematically reviewed the available literature regarding the psychological aspects of esports using the Preferred Reporting Items for Systematic Review and Meta-Analysis Protocols (PRISMA-P) evidence-based reporting checklist and a Population, Intervention, Comparator, and Outcomes (PICO) framework with the following inclusion criteria: (i) published between 1994 and 2018; (ii) empirical investigation (as the current state of research is dense with positions and opinions but has few empirical investigations); and (iii) focussed on esports games that are associated with either cognitive performance or game performance. The goal of our research was twofold: to present a summary of the empirical evidence addressing the psychological characteristics of both cognitive and game performance in esports, and to integrate esports in the field of sport psychology. More specifically, our goals were to highlight the interplay of psychological aspects of performance and esports and to clearly define the theoretical foundations of the psychological aspects of esports performance. Underlining the differences from video gaming will inform future research directions and stimulate the development of high-quality practice in the applied field of sports and exercise psychology.  相似文献   

17.
论证竞技是通过具有游戏性的运动的训练和竞赛,以实现夺标育人为目的的娱乐,这是对竞技异化追问的逻辑起点;通过对异化的梳理和竞技发展现状的认识,揭示竞技异化是伴随着各竞技利益主体的不正当博弈和其外缘性生存空间的失衡而出现,是竞技相关机构及利益主体利用权力故意实施有悖于竞技最高原则和终极目标来抑制人类社会前进的行为,主要是由于竞技主体受到过度的政治和资本的诱惑及压力而引起;对竞技异化的成因进行分析,提出后奥运时代竞技应走文化发展型道路,主动提升竞技文化软实力,竞教结合、以人为本是树立正确的竞技思想,抵制其异化的重要保障。  相似文献   

18.
赛事转播权的价值规律与经营风险的规避   总被引:1,自引:1,他引:0  
体育赛事的电视转播权是体育产业和传媒产业联系的纽带,它是现代职业体育的经济命脉,也是大众传媒的优质内容资源。转播权能够成为珍贵的商品,是由供求关系决定的,是体育组织和传播机构互助、博弈的结果。近年快速膨胀的赛事规模和动辄数十亿的转播费,放大了电视机构的经营风险,如果电视台稍有疏忽,就可能滑到破产的边缘。对此,体育组织和电视机构都要深入了解转播权背后的市场规律和定价策略,通过风险预测、互相支持、开发资源等途径帮助电视机构规避经营风险,共同推动现代竞技体育的发展。  相似文献   

19.
中国滑雪运动发展的战略价值思考   总被引:2,自引:2,他引:0  
张云峰  王制  王旭 《冰雪运动》2010,32(1):38-41
滑雪运动在竞技体育领域和大众体育领域都做出了杰出的贡献,成为促进中国体育事业发展一支重要的有生力量。为使中国滑雪运动更好地发展,从竞技体育领域和大众体育领域对其战略价值进行探讨,提出滑雪运动具有:提升中国的国际形象和国际地位;增强竞技体育整体实力,改变中国竞技体育战略布局;促进人们向健康生活方式转变和拉动国民经济迅猛发展等战略价值,为更好地发展我国滑雪运动提供参考。  相似文献   

20.
2008年北京奥运会的成功举办,点燃了当代中国体育文化的热情。这是中国千年不遇的体育大事件,也为我们民族传统体育的发展提供了一个难得的发展契机。然而如何借鉴西方体育文化、完善我国的体育文化建设、推动中国体育文化振兴,是值得深入研究的一个重要课题。本文在总结当代中国体育文化发展的积极意义的同时,从体育全球化、体育产业、休闲、中国民族传统体育这四个方面来探讨中国未来体育文化的发展趋势。  相似文献   

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