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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
结构化P2P网络研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
结构化P2P系统采用支持分布式哈希表(DHT)的路由算法,根据精确关键字进行对象的定位与发现。本文介绍了两种结构化P2P系统:CAN和Chord系统。重点分析了这两种结构化P2P系统的构建和路由算法以及对等节点加入和离开P2P系统的过程,并详细讨论了CAN和Chord的改进方案,最后指出了结构化P2P系统所面临的问题与不足。  相似文献   

2.
P2P技术是一种完全对等网络模式,它克服了传统客户/服务器网络模式的弊端,P2P技术的广泛应用势必会对网络产生深远的影响。分析了P2P技术的内涵、技术原理和应用、发展展望等。  相似文献   

3.
陈敏慎 《教育技术导刊》2012,11(10):103-105
将P2P网络和流媒体技术进行结合,在研究现行模型和技术的基础上,构架了一个基于P2P的视频直播系统,并对相关问题进行了深入研究,其中包括P2P覆盖网络设计、根据底层网络状况进行均衡负载的优化算法、Buffer管理机制和差错控制和恢复等。  相似文献   

4.
P2P技术的出现,使低成本的分布式服务成为可能。参与的用户既是服务的消费者,又是服务的提供者,这种特性尤其适合流媒体系统。P2P技术将集中的流媒体服务分散化,从而消除了传统系统的瓶颈,拓展了网络视频业务的应用范围。  相似文献   

5.
传统流媒体系统,受带宽和服务器限制,难以支持大规模并发客户。针对该问题,介绍了当前用P2P技术实现流媒体系统的现状,探讨了P2P的流媒体系统的系统结构及关键技术,分析了存在的问题,最后指出了P2P流媒体系统发展的研究方向。  相似文献   

6.
对等网络P2P系统安全问题的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
近年来对等网络P2P(Peer-to-Peer)的研究主要集中在如何提供有效的查找系统。这些系统在正确执行时确实具有良好的性能,但却没有考虑到行为不正确的节点攻击。本文主要研究通过阻止正常节点找到数据的攻击,提出了一种在对等网络P2P环境下的基于安全性令牌的安全模型。  相似文献   

7.
用户可以使用P2P系统高效地实现大规模信息的共享,但现有的P2P系统面临着各种安全威胁。在P2P网络的安全需求中,信任关系的建立是极其重要的一部分。采用可信计算技术,提出了一种可信计算的安全架构,并在该模型上引入P-Grid技术实施信息搜索,能有效地解决P2P网络中的信息安全问题。  相似文献   

8.
讨论了P2P(对等网络)的基本概念,NAT的产生原因和一个NAT的具体例子;然后针对UDP连接分别讨论了单一NAT环境和对立NAT环境这两种网络架构下P2P应用程序的穿透。此外,还简略讨论了TCP连接下P2P应用程序对NAT环境的穿透问题。  相似文献   

9.
针对P2P技术的迅速发展,为改善现有Web邮件系统的不足,提出了一套基于Windows平台的P2P对等网络邮件系统设计思想,着重描述了PNS机制的设计和实现。  相似文献   

10.
基于Chord协议,提出一种构建P2P(Peer-to-Peer)校园网络的方案。该方案根据各年级IP地址范围和学习课程的不同,将每个年级对应的网络构建成独立P2P子网。这些P2P子网最大限度地实现了本地传输.从而减轻了对骨干网络产生的流量负担。同时.节点的加入与离开都在单个P2P子网内部得到处理,从而简化节点管理任务。该方案的性能参数如下:P2P网络中首个节点的平均查找长度为O(log2N-log2k),其余节点的查找长度为O(log2mi)。这里。N是P2P校园网络的节点总数;k是P2P子网总数;mi是各个P2P子网中的节点总数。  相似文献   

11.
P2P技术与应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
P2P是一种新的Internet应用模式,与C/S相比,它弱化、甚至取消了服务器的作用,在许多方面弥补C/S模式的不足。近几年P2P技术发展很快,出现多种P2P关键技术和应用产品。在企业应用中,P2P表现出好的应用前景。  相似文献   

12.
针对现有P2P网络搜索效率低、搜索算法开销大等问题,提出采用蚁群搜索算法(ACO)构建P2P层次域网络模型。该模型在域间资源查询时,通过节点信誉度选择查询路径,有效将搜索蚂蚁导向到可能存在查询资源的高信誉度节点域中。实验证明,该方法有效提高了资源搜索命中率,减少了网络中冗余信息包的传送,有一定的实用性及可扩展性。  相似文献   

13.
针对一种新型的基于社区多角色的结构化P2P网络模型特点,提出了一种新的查询算法,即迭代扩展查询算法。该算法利用反馈机制,将已经返回的结果统计信息反馈到前端查询Q,指导查询Q向外路由的策略。将该算法与Chord网络查询算法进行了分析比较,使用P2Psim进行模拟验证。仿真结果表明,该网络模型性能稳定,资源查询速度快,通信量小,结果优良。  相似文献   

14.
Media streaming delivery in wireless ad hoc networks is challenging due to the stringent resource restrictions,po-tential high loss rate and the decentralized architecture. To support long and high-quality streams,one viable approach is that a media stream is partitioned into segments,and then the segments are replicated in a network and served in a peer-to-peer(P2P) fashion. However,the searching strategy for segments is one key problem with the approach. This paper proposes a hybrid ants-like search algorithm(HASA) for P2P media streaming distribution in ad hoc networks. It takes the advantages of random walks and ants-like algorithms for searching in unstructured P2P networks,such as low transmitting latency,less jitter times,and low unnecessary traffic. We quantify the performance of our scheme in terms of response time,jitter times,and network messages for media streaming distribution. Simulation results showed that it can effectively improve the search efficiency for P2P media streaming distribution in ad hoc networks.  相似文献   

15.
P2P技术的发展与前瞻   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍了P2P技术的背景与发展现状,对P2P技术的应用前景提出一些前瞻性的看法。  相似文献   

16.
介绍了加速传输服务系统的设计.借助TCP协议和P2P网络的底层路由机制,系统能够选择高性能的对等节点,协调各个节点的传输状态,在网络和节点性能发生变化时进行动态调整传输速率,从而以较低的开销动态适应网络性能的变化.通过仿真对系统性能进行了评价,并对网络流和带宽利用率、网络吞吐量之间的关系进行了分析.结果表明:在加速传输系统中,接收方之间的相互谐调和多个邻居节点间的相互协作,使得数据传输速度得以加快,系统总体性能得以提高.  相似文献   

17.
点对点网络(P2P)指网络用户之间可以直接通信的网络结构。P2P使用户可以直接连接其他用户的计算机,而不是像过去那样连接到服务器去浏览和下载。介绍BitTorrent在P2P网络中的作用,对BitTorrent系统中涉及的torrent文件格式、节点与tracker之间的通信协议以及节点之间的通信协议进行分析。  相似文献   

18.
如何保证缓存数据与服务方数据保持一致一直是缓存研究的重要内容,本文针对移动Ad hoc环境的P2P系统的特点,深入分析了缓存产生数据不一致的条件,提出了一种基于Ad-Hoc网络的移动P2P系统协同缓存一致性维护算法.  相似文献   

19.
P2P网络交互式视频点播服务中改善用户体验的关键在于减少跳转延时及提高本地缓存的命中率。本文在vEB树基础上增加了跳转到概率较大片段节点的链接,对LRU和LFU算法进行改进提出了基于价值的缓存替换算法。在NS-2环境下进行了模拟实现,实验数据表明改进后的vEB树结构有效地减少节点的跳转延迟,基于价值的缓存替换算法提高了节点片段的命中率。  相似文献   

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