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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
动漫衍生品作为动漫产业的重要支柱,随着时代的发展已经潜移默化地进入人们生活中的方方面面,丝绸之路中的民族文化、地域特色,足以建立起丝绸之路文化符号.通过飞天,玄奘,张骞等与丝路密切相关的人物动画形象,引出丝绸之路的历史意义和民族精神.把优秀的丝绸之路文化以动画形式传播给大众,丝绸之路文化特色融入动漫及动漫衍生品中,以动漫的形式传播,用设计、创新、总结等方法来加强产品与生活的联系,文化传导和生活渗透相结合,有利于增强丝绸之路的文化意蕴传播力度,提升丝绸之路的文化影响力,本文旨在分析动漫衍生品的必要意义,通过动漫衍生品对丝绸之路经典动画形象进行传播,从而推动丝绸之路文化形象的传扬与发展.  相似文献   

2.
杨雯 《新闻世界》2013,(7):271-272
【摘要】作为日本主要文化传播形式的动漫除了为其带来高额产值外,也在他国形象的形成上发挥着微妙的影响。而动漫中对于中国人物形象的使用和表达,既是对于自身所认识的中国形象的反映,也是对于中国形象的间接塑造。本文针对日本动漫中出现过的部分中国人物形象进行分析,试图解析中国形象传播中存在的问题。  相似文献   

3.
陈尧 《今传媒》2012,(7):61-63
本文从传播学的视角,分析了在中国动漫产业飞速发展的今天,动漫作品在手机、网络等新媒体传播平台的传播状况。研究了中国动漫在新媒体传播平台传播过程中所遇到的难题。并分析了在未来,中国动漫在新媒体平台应该把握的传播发展方向。  相似文献   

4.
随着时代和科技的发展,动漫作为富有表现力的手法,被越来越多地运用到新闻传播的领域。在传统报纸上,运用动漫主要采用漫画的形式,而在电视和网络媒体上则主要运用了动画形式。这些运用使新闻形象生动,增加了趣味性,是新闻报道的有效表现形式。  相似文献   

5.
动漫产业的快速发展不仅依赖于内容,更依赖于形象。本文采用问卷调查法和个案访谈法,调查动漫形象在农村和城市的不同人群中的接受情况,并对影响其接受度的要素进行分析。以期洞察我国动漫受众的特征、了解动漫形象在我国的传播现状,反思我国动漫产业面临的问题,并对调查中反映出问题原因进行了分析,提出在动漫形象设计时应该注意问题。  相似文献   

6.
在新媒体时代,无论是从电影到电视还是从电视到互联网和移动通讯网,新媒体技术的发展为动漫产业提供了市场新契机,给动漫形象的品牌建设带来巨大的发展机遇,促进了动漫形象制作和品牌营销传播渠道的发展和变革.  相似文献   

7.
喜羊羊的成功对中国动漫产业模式的启示   总被引:2,自引:0,他引:2  
我国动漫产业还处在发展初期,动漫产业模式还处在摸索阶段,而广州原创动力文化传播有限公司通过喜羊羊与灰太狼这一项目的成功运作,初步形成了一套适合国情的运作模式,这一模式跟其背后广东省动漫业的发展是息息相关的,对建设中国动漫产业模式提供了有益的借鉴。  相似文献   

8.
宋晓利 《传媒》2016,(12):77-80
2015年,动漫影片《西游记之大圣归来》给我们带来了无数的感动,掀起了我国动漫产业建设的新浪潮.但在国产动画达到一个新高度的同时,也让我们看到了动漫产业链的漏洞——衍生品市场的规划缺失.本文通过对中、美、日动漫衍生品产业运营模式的研究,探讨我国动漫衍生品行业存在的问题,并提出中国动漫衍生品业发展的重中之重是构建出自己的运作模式,以完善整个动漫产业链.  相似文献   

9.
动漫是当今一种重要的文化传播形式与载体,其独特视觉形象体现出强大传播价值与影响力,动漫形象品牌化因此可以作为提升产品影响力的有效方式。在信息技术快速发展的背景下,微视频平台也在快速发展,使得微动漫在微视频平台上有了更丰富的展示功能,依据平台特色有针对性的打造系列动漫作品进行运用和推广,有利于动漫形象的品牌形成。本文结合微视平台,分析了动漫形象品牌化存在的问题,并提出了基于微视频平台实现动漫形象推广相关的建议。  相似文献   

10.
刘婷  饶威 《传媒》2015,(5):66-67
新媒体语境下,动漫广告与新媒体在深度和广度上都进行了有效融合,动漫广告无论在制作技术、发布平台还是传播模式方面都发生了极大的变化本文从动漫广告的表现力、制作成本及传播效果几个方面阐述了新媒体语境下动漫广告的特性.  相似文献   

11.
动漫产业作为21世纪经济核心产业和"无烟环保产业"[1],同时由于其文化传播功能,已经得到越来越多国家的重视。中国政府也将动漫产业作为重点发展的对象,对我国动漫产品的制作进行扶持。然而中国动漫发展的同时也面临着诸多挑战,但《十万个冷笑话》动漫电影的拍摄开创众筹电影先河的同时,或预示了中国动漫发展新趋势。  相似文献   

12.
王晓雲  赵平 《出版广角》2014,(12):80-81
中国的动漫文化可以说是在与日本和美国竞争中成长的,现在的中国动漫市场主要是日本、美国、中国动漫并存竞争的状态。文章分析日本动漫在我国掀起热潮的原因,以及日本动漫在我国传播中遇到的问题,提出了我国政府所采取的对策,即进行相应的文化产业改革。  相似文献   

13.
科技进步促进了传播媒介的发展,使信息呈爆炸式增长。各媒体间竞争愈发激烈,为夺取受众注意力,媒体不断探寻新的新闻传播形式。动漫与新闻的结合正是顺应这一趋势的产物。因具直观性、形象化、可视化和临场感等特征,动漫被运用到了新闻报道的各个领域,与政治、经济、社会、文教等方面的报道相结合,恰当的动漫应用,为新闻报道带来了更好的传播效果。  相似文献   

14.
李涛 《当代传播》2011,(6):37-39
本论文的研究在于选择恰当的研究方法,探索一种可持续的、深度的研究路径,促进中国当前的动漫学术研究摆脱资料列举和数据堆积,同时,运用“动漫传播”的小小探针,试探传播学学科的内在机理,丰富中国传播学的本土化研究.论文在传播符号学视阈中,建立动漫传播的符号学基本假设,确定动漫传播的关键概念,探查动漫符号的传播规律并探讨了动漫...  相似文献   

15.
动漫人才培养模式探索   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文从动漫产业对人才需求的角度出发分析了中国动漫教育的现状,进而提出了动漫人才培养的三种模式:一是提倡各院校的特色培养;二是建立校企联动培养机制;三是走专业化的道路,建立教育部直属的动画学院.  相似文献   

16.
刘真雨  阿波罗 《传媒》2008,(3):16-19
中国网络动漫蓄势待发 从产品生命周期的理论看,我国动漫产业正处于发展的增长期。2006年4月25日,国务院办公厅转发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,明确了动漫产业发展指导思想、基本思路和发展目标。2006年11月,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》指出:“积极发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的数字内容产业。加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量。  相似文献   

17.
论动漫对科普传播效果的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
楼旭东  荣元 《当代传播》2008,(3):116-118
动漫作为一种新兴的艺术表现形式,近年来被大量应用于科技新闻、电视科教片等科技普及活动中。凭借其生动形象等特点,降低了公众对科技知识理解的难度,缩短了公众与科技知识之间的距离,提高了科技普及的效果。本文将从科技普及的内涵出发,通过分析动漫的特点、功能,阐述动漫对科技普及效果的影响,从而探讨二者融合后产生的强大传播效果,并提出应注意的几点问题。  相似文献   

18.
刘博 《编辑之友》2012,(5):109-111
进入新世纪以来,中国的动漫产业取得了令人瞩目的进步,图书、期刊等印刷读物作为动漫的重要载体和衍生品也相应得到发展.但近些年随着新型多媒体传播方式的日益普及,传统的出版物市场受到了很大冲击.面对机遇和挑战,除了优化动漫产业链结构、建立现代化营销模式等外部改革,提高装帧设计的水平也是促进我国动漫出版物积极发展的重要途径.本文将尝试从设计思路、印刷技术、新材料运用、拓展互动性等方面,提出关于动漫类书籍装帧设计的新思路.  相似文献   

19.
移动互联网时代,手机动漫游戏得到了飞速发展,成为了动漫产业的一个新突破点。基于基本传播过程八大要素及手机信息传播的共性,构建手机动漫游戏的传播模式将助推动漫产业的进一步发展。依据拉斯韦尔的"5W"理论及其在移动互联网时代的新变化,对手机动漫游戏的传播模式从传受主体、传播内容、传播渠道、传播效果与反馈四方面的深入分析得出,在手机动漫游戏传播中,既需要游戏内容和传播渠道的创新,也需要重视手机动漫游戏玩家的力量。  相似文献   

20.
本文分析了国外动漫产业格局和产业模式,对美日韩三国模式进行了比较,结合中国实际指出中国动漫的出路。  相似文献   

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