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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
论虚拟图书馆建设   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文对虚拟图书馆的概念进行了界定,并从选题、网页网站的收集、分类表的设计、网页网站的著录、关键词标引和软件设计等六个方面,对虚拟图书馆建设中的各个步骤进行了较为全面的分析,最后指出了研究虚拟图书馆建设规范的意义。  相似文献   

2.
虚拟图书馆中网页的自动分类研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
概括了国内外对电子文本及Web网页进行自动分类的研究和试验,论述了虚拟图书馆中对网页进行自动分类与一般搜索引擎中对网页进行自动分类的区别,提出了一种用于虚拟图书馆中对网页进行自动分类的方法,并描述了按照此方法建立的“图书馆学情报学”虚拟图书馆的自动分类系统,对分类结果进行了分析。  相似文献   

3.
概述了威客的概念以及威客模式现存的主要形式,并分析了其在图书馆虚拟参考咨询服务中的实现方式以及图书馆在开展威客式虚拟参考咨询服务的过程中应注意的问题。  相似文献   

4.
图书馆全景网页是全景虚拟现实技术在图书馆展示中的应用,本文研究了虚拟图书馆形象展示的内容、技术和实现程序,对图书馆制作网站有一定的参考价值。  相似文献   

5.
介绍图书馆网站建设的指导思想,指出了网页包括的内容,分析了制作图书馆网站过程中应注意的几方面问题,以河南省图书馆主页改版为具体实例对图书馆主页设计与制作加以说明,并详细介绍了如今流行的网页制作技术。  相似文献   

6.
界定了虚拟图书馆的概念,考察了目前虚拟图书馆的建设过程,论述了基于XML的 虚拟图书馆实现的总体构思,介绍并分析了基于XML的虚拟图书馆实现方法。  相似文献   

7.
浅论图书馆网页的制作   总被引:4,自引:0,他引:4  
当前图书馆网站的建设方兴未艾,网页制作是网站建设的主要内容,作者根据网页的制做方法,结合图书馆特点,探讨图书馆网页的设计与制作  相似文献   

8.
网页的设计与制作直接影响着读者对图书馆的使用,是图书馆网站建设的主要内容。文章根据网页的制作方法,结合图书馆特点,探讨了科技图书馆网页的设计原则与制作实施。  相似文献   

9.
针对目前学生群体对3D网页游戏的喜爱程度,提出基于3D网页游戏的图书馆虚拟社区的设计理念、总体框架及其动画效果的实现,搭建基于3D页游的图书馆虚拟社区的功能模块,对于如何实现阅读、交流、参考咨询和信息推送等功能进行描述,并提出相应建议,以期引导学生阅读。  相似文献   

10.
利用FrontPage制作图书馆网页   总被引:5,自引:0,他引:5  
论述了ForntPage制作 网页的特点,图书馆网页的主要内容、建设图书馆网页的步骤,以及利用ForntPage2000制作图书馆网页的体会。  相似文献   

11.
现代图书馆是传统图书馆的相对物,是当今图书馆的发展走向。虚拟图书馆是实体图书馆的相对物,是现代图书馆的基本特征。实体图书馆是虚拟图书馆的相对物,是现代图书馆的基本依托。“虚拟”与“实体”并举,是建设现代化图书馆的根本方针。参考文献17。  相似文献   

12.
虚拟世界是一个由互联网计算机模拟虚拟空间,用户可以通过自己的虚拟形象栖息其中,并可以与其他虚拟对象展开互动,在这种虚拟环境中图书馆的服务又有了新的发展。现在众多图书馆在虚拟世界中建立了自己的虚拟图书馆,提供了各种各样的特色服务。通过对各个大学图书馆在Second Life中的应用,文章探讨了WEB 3D技术在图书馆领域内的应用潜能,进而探索该研究对当前大学图书馆发展的启示。  相似文献   

13.
通过对美国图书馆数字游戏服务现状和具体案例进行调研, 并就所调研图书馆数字游戏进行亲身体验,得出当前美国图书馆数字游戏服务的整体现状与特点:提供数字游戏服务的图书馆以高校图书馆为主, 以信息素养教育为目的游戏所占比例较大, 游戏难度相对较低, 成功率通关率较高.并且, 将图书馆数字游戏服务划分为5种类型:在线问答类型游戏、情景模拟类型游戏、角色扮演类型游戏、虚拟现实类型游戏以及社交类型游戏, 并就每种类型游戏的特点进行阐述.最后, 给出图书馆开展数字游戏服务所应注意的方面与建议, 包括保证游戏界面简单易操作, 对游戏中嵌入重要概念的环节关卡进行过关控制, 保证游戏的趣味性, 加强游戏过程中的操作反馈以及注重前期测试反馈和后期评估.  相似文献   

14.
在对中美高校图书馆数字参考咨询2.0服务的网络调查的基础上,以南京高校为例,通过问卷调查,了解大学生对数字参考咨询的认知和使用情况,以及对数字参考咨询2.0服务的需求情况。最后对开展数字参考咨询2.0服务提出建议:在参考咨询中综合应用多项Web2.0技术,加强不同技术的融合,扩大参考咨询2.0服务范围,转变服务模式,提高参考咨询馆员专业素质,完善服务管理,加强参考咨询2.0的推广,开展用户培训。  相似文献   

15.
图书情报虚拟图书馆”原理及其实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
虚拟图书馆是因特网信息资源的有效组织形式。本文首先分析了虚拟图书馆的产生背景、概况, 接着以图书情报虚拟图书馆为例, 详细介绍了虚拟图书馆的设计原理及相应计算机实现过程。  相似文献   

16.
虚拟参考咨询台的建设与应用*   总被引:17,自引:0,他引:17  
复旦大学图书馆虚拟参考咨询台提供电子邮件及实时在线咨询服务,本文介绍了本馆自行开发的虚拟参考咨询台的建设、功能及其在信息服务中的应用。  相似文献   

17.
随着服务器虚拟化技术在图书馆中的广泛应用,现有存储系统已无法满足数字图书馆的建设需求,针对这种情况,文章提出了一种利用虚拟存储实现图书馆存储虚拟化的方案,该方案有效解决了数字图书馆中传统存储系统面临的部署成本高、维护困难和可靠性差等问题。  相似文献   

18.
游戏可以发展成图书馆吸引用户,提升用户利用图书馆资源技能的有利工具。简要介绍国内外各大学图书馆设计开发的在线游戏,分析它们的差异与优劣,希望将来的游戏制作者能将信息获取的知识、技能与游戏融合,不断创新,设计出读者乐于接受、从中受益的游戏。  相似文献   

19.
INFOTRIEVE的新动向   总被引:2,自引:0,他引:2  
尹喆 《图书馆杂志》2001,20(8):18-19,22
INFOTRIEVE是当今世界上最大的全文文献提供系统,是广域网技术在图书馆和出版界应用的代表,它最近推出的Virtual Library Platform,为用户检索和利用全文提供了一个规范和快捷的服务,它在网络环境下提供的系统化文献服务和资源共享值得我们学习和借鉴。  相似文献   

20.
探讨基于Internet的三维(3D)虚拟场景制作及在数字图书馆(DL)中的应用,介绍用VRML技术构建虚拟图书馆的有关场景以及其它场馆的可视化浏览设计实例。 这对数字图书馆网站中虚拟场景浏览、导航等交互功能的设计和实现有较为重要的实际意义。  相似文献   

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