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1.
论文通过对CNKI收录的有关竞争情报的论文进行统计,从研究进展、研究领域、研究深度、研究热点等四个方面对竞争情报研究现状进行全方位分析,总结目前竞争情报研究的特点,提出推动竞争情报理论研究与具体实践相结合的建议。  相似文献   
2.
众所周知,政治课特定的教学内容比较抽象、严肃,我们面对的中学生虽然具备了一定的抽象思维能力,但如果仅靠一支粉笔、一张嘴进行抽象的说教、硬性的灌输,是很难调动和激发学生学习的积极性和主动性的。怎样才能使学生爱听政治课?我想这应该是每个政治教师都应该思考的问题。  相似文献   
3.
文章详细分析了亚马逊网上书店用户与用户之间的协同信息行为,提出了图书馆要借鉴成功经验,把握数字化时代读者信息行为规律,实现与读者的协同合作.  相似文献   
4.
专利是知识产权的重要组成部分,通过专利引文分析获取有价值的信息具有重要的意义。但是在科技日益发达的的今天,专利信息如海潮般涌向我们,如何从纷繁复杂的专利信息中收集对用户有用的信息,才是我们所关注的。文章主要围绕数据挖掘技术在专利引文分析中的应用以及意义展开了讨论。  相似文献   
5.
当人们对“数字化生存”产生人文忧患时,数字图书馆是否也放弃了对人文精神的追求?笔者分析了人文精神在数字图书馆建设中的发扬以及不足,并提出了相应的改进措施。  相似文献   
6.
7.
蒋一平 《教师》2014,(7):33-35
正一天,一位从事小学教育的温柔耐心的朋友对了我说了这么一句话:"想想自己是老师,应该比学生多一些道德。孩子闹情绪你也闹,被孩子的情绪牵着走,说明你也是个孩子!"当时这句话真的深深触动了我,并在以后的日子里默默影响着我!学期期末,我窝在开着暖暖的空调的办公室里用心写孩子们的评语。当这样一段评语一气呵成时,我的脑海那么自然地浮现出我和他相处的点点滴滴,  相似文献   
8.
平时教学实践中,有的老师在上必修三《文化与生活》时,觉得文化很“虚”,上课很“水”。笔者认为其实不然,只要教师做生活的有心人,善于捕捉学生成长的兴奋点,利用各种资源,照样可以上得很“实”,让学生在特定的文化环境和文化活动中感受文化润物无声的影响,收获行云流水的喜悦,达到教书育人的效果。  相似文献   
9.
游戏可以发展成图书馆吸引用户,提升用户利用图书馆资源技能的有利工具。简要介绍国内外各大学图书馆设计开发的在线游戏,分析它们的差异与优劣,希望将来的游戏制作者能将信息获取的知识、技能与游戏融合,不断创新,设计出读者乐于接受、从中受益的游戏。  相似文献   
10.
社交网站对人们的日常生活产生了巨大的影响.为了适应阅读环境与信息环境的变化,图书馆开始了利用社交网站的实践探索和理论研究.通过梳理国外学者的相关文献和报告,回顾国外图书馆利用社交网站的研究进展,本研究发现,国外学者对于图书馆利用社交网站的研究,在内容上由浅入深,层次不断提升,主要采用定量和实证的方法,研究范围涵盖了国外图书馆使用的多种流行社交网站;但是研究涉及的国家地区、图书馆类型不平衡,缺乏足够的深度,且理论支撑不足.我国研究者应更多地关注研究的持续性、规范性、引入理论的合理性以及研究方法的创新性.表2.参考文献78.  相似文献   
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