首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
网络虚拟漫游是近些年来新兴的一种以互联网为平台的对虚拟现实技术的应用,本文以网上中国2010年上海世博为例,分析网络虚拟漫游的主要技术系统以及特点。  相似文献   

2.
针对在制作大型场景的虚拟全景漫游项目过程时遇到的不支持智能化自动演示、不支持场景中插入动态视频、制作过程可视化程度不高、交互形式等各种技术问题,本文设计并实现适应于大型场景制作的虚拟全景漫游制作系统,该制作系统平台将从全景图制作、虚拟漫游场景中的交互设计、项目发布等漫游项目制作各阶段予以全程支持,可以为应用制作者提供丰富的交互设计方式、可视化的场景制作过程和先进的场景视频支持模式,使制作的虚拟全景漫游场景更逼真,拥有更好的交互性,让用户拥有良好的个性化体验。  相似文献   

3.
实现了一个基于VRML的图书馆虚拟漫游系统。主要解决了两个技术难点:利用VRML的Billiard节点和Photoshop处理的背景透明图像结合的方法,较好地解决了虚拟世界中树的建模问题;利用Photoshop制作出汉字的背景透明图,然后作为纹理贴于较薄方体上,较好解决了浏览器不支持汉字造型情况下的汉字显示问题。给出了济南大学虚拟图书馆总体设计和详细设计方案,并实现了济南大学虚拟图书馆漫游系统。  相似文献   

4.
虚拟校园是在计算机环境中,利用虚拟现实技术再现校园的景观,来访者足不出户就可以进入到虚拟校园之中访问漫游,尽情领略校园的文化风情。结合常州轻工职业技术学院虚拟校园的开发与建设,通过VRML、3dsMax等软件开发了虚拟校园的三维模型,使用Inline节点来统一整合场景模型,将高精度建模与低精度建模有机结合,保证视觉效果及其浏览速度;利用JavaScript与导航、路由等节点相结合实现自动漫游、交互漫游。  相似文献   

5.
随着信息技术、移动互联技术的迅速发展以及智能终端的日益普及,数字化、网络化、虚拟化、移动化的信息时代正悄然改变着人们的生活和学习方式。在此背景下,构建体验式在线漫游虚拟博物馆对提升博物馆的社会影响力,延伸博物馆社会教育服务功能具有重要的实际意义。文章结合辽宁古生物博物馆采用360全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的经验,在总结全景技术、数字博物馆的相关理论基础之上,分析了利用全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的意义与价值,阐述了基于全景技术的场景漫游设计思想与制作流程,旨为与其相关的研究提供理论参考。  相似文献   

6.
基于图像绘制((IBR)技术是近来兴起的一种新的虚拟实现方法,它以计算机视觉和图像处理等学科的理论和方法为基础,试图利用真实的图像来代替传统的几何建模,同时又用图像空间的变换操作来代替传统的绘制过程。该文从全景摄影的一般技巧出发,全面阐述了基于柱面全景图像的三维建模方法,并设计实现了基于校园的虚拟全景漫游系统。  相似文献   

7.
虚拟仿真技术是利用虚拟现实技术和增强现实技术将现实中的场景搬到具有沉浸感的虚拟环境中,可以实现与使用者的交互。文章通过探索虚拟仿真技术在图书馆漫游展示、读者借阅指引、馆藏资源重塑、提升读者体验、信息交流等方面的应用,提出构建以虚拟洞穴为核心,桌面平台、网络平台、移动平台为支点的跨平台图书馆虚拟仿真应用模式,可有效促进馆藏资源的开发与利用,有力提升图书馆的服务能力。  相似文献   

8.
当前,我国高校范围内偏重导航漫游、地理定位应用的虚拟校园技术、校园三维地图已经有一定发展,但将三维地图平台应用于信息发布、交流层面所作的研究较少,仍处于起步阶段。而信息技术高速发展的数字时代背景下,将资讯发布与校园三维地图整合开发交互性、真实性、关联感更强的资讯系统有着重要意义。  相似文献   

9.
以首都师范大学图书馆3D虚拟图书导航系统为例,详细介绍基于3DsMax和Virtools技术所开发的图书馆实景虚拟图书路径导航应用案例。重点介绍3D建模和Virtools交互功能的实现,使用户可以通过OPAC书目查询和URL网址两种方式进入虚拟图书馆导航系统,实现馆内图书的虚拟检索和路径导航,并实现多人实时信息交互和多媒体共享,为用户提供一个真实的虚拟图书馆漫游场景。  相似文献   

10.
本文介绍了现代教育技术虚拟实验系统的设计与开发,重点对虚拟实验系统的教学设计目标、系统内容构成、虚拟场景构建和关键技术进行了研究和探讨,为现代教育技术实验教学、虚拟实验系统的开发提供了一定的参考。  相似文献   

11.
虚拟教室是网络教育的重要支持系统之一。本文分析了当前虚拟教室系统的不足,在借鉴国内外学者的研究思路和开发方法的基础上,将流媒体技术引入虚拟教室开发当中,对流媒体技术下的虚拟教室协作学习实现的问题进行了深入研究.着重分析了虚拟教室系统的体系结构、同步机制的实现等关键技术.并设计实现了适合面向中小企业E—learning的虚拟教室系统,对未来中小企业的E—learning发展提供了一定的参考。  相似文献   

12.
漫游是人类渊源有自的追求 ,其实现有赖于通信技术的支持。上网是人类漫游的新途径 ,以万维网(WWW )为代表的电子超文本网络为漫游创造了前所未有的可能性。由于移动通信、固定通信与卫星通信等技术的支持 ,人类正在实现漫游化的追求中阔步迈进。这种漫游将超越物理时空、心理时空和社会时空的限制 ,获得前所未有的自由  相似文献   

13.
本文阐述了虚拟演播室的系统组成、系统功能、应用范围以及技术优点。虚拟演播室技术的发展给电视演播室带来了广阔的前景。  相似文献   

14.
乔杨 《图书馆界》2011,(3):30-33
在总结河南省部分高校图书馆开展虚拟参考咨询服务的基础上,结合郑州轻工业学院图书馆的特点,设计了以异步虚拟参考咨询为主、同步虚拟参考咨询为辅的虚拟参考咨询系统。给出该系统的总体流程图和系统实现的技术架构,并详细地介绍了主要模块。  相似文献   

15.
图书馆虚拟参考咨询系统的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先介绍了虚拟参考咨询服务的概念、服务的主要形式以及国内图书馆虚拟参考咨询服务现状,然后阐述了虚拟参考咨询系统研制的基本思路和方法,并着重介绍了如何利用ASP技术创建虚拟参考咨询系统的具体实现方法和相关技巧。  相似文献   

16.
在美学维度,虚拟媒介不仅是一个虚拟技术系统,还是一个直觉技术系统。虚拟媒介借助数据、隐喻、舆论、信用、美感等多样施控元素介导社会运行系统,已然在舆论监督、信用评价、道德约束、质量控制、市场经济等诸多方面间接地发挥形塑社会的作用。在此过程中,虚拟媒介赋予了制造技术和使用技术的新意义与新伦理,彰显出虚拟媒介形塑社会的虚拟性、互动性、身体性、图像性、自律性等显著直觉表征,进而发挥了舆论引导、全员监督与秩序重建的社会文明效能,但也隐现出有悖于社会文明发展的直觉伦理危机。为此,在自律、心理、环境和协同等视域重构虚拟媒介的文明伦序显得异常重要。  相似文献   

17.
基于RSS技术的图书馆虚拟参考咨询系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了RSS的概念及特性,构建了基于RSS技术的高校图书馆虚拟参考咨询系统的应用模型,并分析了高校图书馆虚拟参考咨询系统融入RSS技术后的一些优点。  相似文献   

18.
上海市高校虚拟图书馆的建设   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了上海市高校虚拟图书馆建设的概况。阐述了虚拟图书馆的定义、设计目标、系统功能、技术要求、数据流图、运行环境、数据处理、系统测试等技术问题  相似文献   

19.
本文结合本馆在虚拟参考咨询系统建设中的实际,从虚拟参考咨询系统的组成、技术特性、所需条件以及建设过程中应该重视的问题几个方面来探讨如何建立一个合理有效的虚拟参考咨询系统。  相似文献   

20.
虚拟演播室系统相对于传统的电视节目制作方式来说是一套极其新颖的系统.它结合了大量的电视系统中的最新科技,对色键技术、电视摄像机的跟踪技术以及图像的生成技术进行了全面的结合.本文首先介绍了虚拟演播室的原理和其内部的系统结构,同时对这个技术在不同电视节目的制作上提出了自己的观点.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号