首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2401篇
  免费   13篇
  国内免费   9篇
教育   1476篇
科学研究   429篇
体育   38篇
综合类   81篇
文化理论   4篇
信息传播   395篇
  2024年   21篇
  2023年   129篇
  2022年   71篇
  2021年   89篇
  2020年   83篇
  2019年   129篇
  2018年   61篇
  2017年   108篇
  2016年   81篇
  2015年   72篇
  2014年   140篇
  2013年   86篇
  2012年   131篇
  2011年   172篇
  2010年   122篇
  2009年   160篇
  2008年   163篇
  2007年   139篇
  2006年   118篇
  2005年   85篇
  2004年   62篇
  2003年   51篇
  2002年   43篇
  2001年   38篇
  2000年   33篇
  1999年   13篇
  1998年   7篇
  1997年   5篇
  1996年   4篇
  1995年   6篇
  1994年   1篇
排序方式: 共有2423条查询结果,搜索用时 15 毫秒
141.
针对计算机组装及维修实验室不足,结合虚拟现实、Internet、Java及数据库技术,构建基于VR的计算机组装及维修网络虚拟实验室.  相似文献   
142.
建构主义理论认为"情境"对意义的构建有着重要的作用。应用虚拟现实技术构建的虚拟仿真场景使商务英语的学习以"身临其境"的方式进行,从老师被动的知识灌输变为学生主动的输入与输出,促进了语言和商务知识的习得。  相似文献   
143.
《现代教育技术》2017,(9):66-71
为解决目前课程教学中面临的师资缺乏、理论课及实验课教学资源匮乏、实践课开展困难等问题,文章从虚拟现实技术、体感交互技术与教育康复教学的关系阐述出发,构建了体感交互技术支持的"CLP模式"。该模式由C—在线课堂、L—虚拟实验室、P—智慧实践基地三个核心部件组成,具有多重特色。最后,文章以"运动障碍评估与训练"课程为例,对"CLP模式"在课程中的2个应用案例进行了解析。文章的研究表明,体感交互技术应用于运动障碍评估和训练已逐渐成为一种发展趋势。  相似文献   
144.
基于虚拟现实技术对湖南省衡阳市石鼓书院的湖湘文化景区进行了虚拟再现。通过使用3ds MAX和Zbrush软件以及Unity3D游戏开发引擎,建设具有漫游和交互功能的景区虚拟旅游系统,其中重点对石鼓书院的禹碑亭长廊、石鼓书院大门、李忠公祠、武侯祠、大观楼和合江亭进行了详细的三维建模和Unity3D建筑可视化交互设计。  相似文献   
145.
本文对肝脏外科超声介入治疗对教学培训的要求特点进行分析,综合国内外虚拟现实技术在肝脏外科超声介入教学中的应用,并结合我科在肝脏外科超声介入培训的经验,探讨肝脏外科虚拟现实技术教学培训的方法及价值。  相似文献   
146.
基于网格技术的虚拟图书馆   总被引:25,自引:1,他引:25  
王丽华 《情报科学》2004,22(4):482-487
本文在讨论虚拟图书馆与网络技术的基础上,指出虚拟图书馆的建设应以网格为基础平台进行。本文还给出了基于网格技术的虚拟图书馆设想,并分析了基于网格技术的虚拟图书馆设计过程中的一些关键问题。  相似文献   
147.
人们常用栩栩如生来形容作品逼真,而现在的虚拟现实技术日新月异,甚至能让人不知道哪个是虚幻,哪个是真实。真有这么神奇吗?请看——虚幻的厨房镜子里的人是你,可你并不在镜子里。你面对镜子站在这一侧,正窥视虚幻世界的“那边”。而“那边”的“你”不会有任何感觉。如果设法让你闯入“那边”的世界去,那将会是怎样的情形呢?现在,通过传感器与计算机模拟环境的相互作用,可以让你有身临其境的感受,甚至还能触摸,真令人激动不已。而且,你得到的是在你神志完全清醒情况下的感觉,这就是当今正在开发的虚拟现实技术。虚拟现实技术看上去很神奇,…  相似文献   
148.
本文以虚拟现实技术、虚拟设计以及网络应用技术等理论为基础,深入研究了基于Web虚拟设计系统的实现方法。以虚拟现实技术为平台,整合多种网络技术,用软件实现虚拟现实的方法,构建了一个以B/S为体系结构的虚拟设计系统实例。  相似文献   
149.
多媒体技术与网络技术的发展,为合作学习提供了交互功能和大量学习资源,创设了虚拟现实的情景,网络是最适合协作学习的媒体。一、网络协作教学的涵义网上协作——进行小组协商、交流、讨论。利用计算机网络及多媒体等相关技术,由多个学习内容彼此交互和合作,以达到对教学内容比  相似文献   
150.
基于虚拟现实建模语言VRML和Java编程技术,将两者结合运用构建一个应用于数字科技馆中的交互式虚拟产品设计系统,使青少年可以通过互联网协同多人进行产品设计。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号