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1.
在动态网页设计中,F lash和JavaScript脚本语言是常用的基本工具,将两者混合使用,更能增加网页的动态效果和交互性.本文通过实例剖析,探讨了F lash动画通过JavaScript与HTML页面进行交互的三种实现方式及特点. 相似文献
2.
发展我国中文网上期刊全文数据资源市场的思考 总被引:6,自引:0,他引:6
通过初步分析认定,目前中文网上期刊全文数据库供应市场主要由清华同方、重庆维普和万方数据三家公司所占领,它们分别经营“中国期刊全文数据库”、“中文科技期刊数据库”和“中国数字化期刊群”。这三家公司在我国该领域内已初步形成寡头市场,彼此之间市场竞争激烈,搏弈之势已然形成。文中依据博弈论的理论和方法,初步探讨了该市场的特点,并就市场的健康发展提出了建议。 相似文献
3.
高校《网页设计》课程教学探讨 总被引:6,自引:1,他引:6
文章对高校计算机及相关专业<网页设计>课程的教学内容安排、教学手段及以及如何提高学生本课程的兴趣等几个方面的内容进行了探讨. 相似文献
4.
5.
XML技术作为一门新兴技术,在许多领域得到广泛的支持并有着广阔的应用前景,其与HTML以及关系数据库之间的关系是值得探讨的。本文得出结论:XML并不是要替代HTML和关系数据库。HTML、关系数据库及XML将凭借各自的特点继续适用于其合适的领域。 相似文献
6.
XML具有开放性、自描述性和平台无关性,近来己成为网上应用系统间数据交换的标准。本文主要对XML在平台格式转换中的新思想、新方法进行了深入地研究,设计了以XML数据为中间形式的数据转换的新方案。 相似文献
7.
8.
信息素质教育游戏的教育性与游戏性融合模型 总被引:1,自引:0,他引:1
[目的/意义]构建信息素质教育游戏的教育性与游戏性融合模型,用于指导设计有效的信息素质教育游戏。[方法/过程]在文献研究的基础上,结合多个成功案例,分析融合的关键要素和途径,构建信息素质教育游戏教育性与游戏性融合模型。依据此模型设计以10个常用中外文全文期刊数据库为学习内容的信息素质教育游戏"智慧小镇",通过游戏试玩和问卷调查收集数据测试模型。[结果/结论]游戏开发过程顺利,设计的游戏产生了良好的游戏学习效果,给玩家充分的游戏体验,融合效果也得到玩家充分肯定。构成模型的5个关键要素是:选择合适的游戏类型;学习目标与游戏目标结合;学习单元与游戏故事情节结合;学习活动与游戏活动结合;学习支架与游戏支架结合。 相似文献
9.
随着SaaS(Software as a Service)和云计算技术的成熟和不断实践,越来越多的软件将从桌面平台移植到互联网这个广大的平台。离线应用作为SaaS应用中的核心技术之一也得到越来越多的关注。对当前SaaS中离线应用开发技术(Cookies、ADO.NET、Google Gears与Dojo Offline、HTML5)作了研究。 相似文献
10.