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相似文献
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1.
[目的/意义]针对新生代用户群体对信息检索系统的需求,提出一种游戏化信息检索系统的理论模型,实现激发用户使用检索系统的兴趣,支持用户的信息检索与交互以及鼓励用户持续使用的目标。[方法/过程]基于游戏化基础理论、相关框架及信息检索系统的机制,对不同游戏元素进行组合,在考虑不同游戏元素与规则之间关系的前提下,设计具有特定功能的模块,实现游戏元素在非游戏情境中的应用。[结果/结论]为构建游戏化信息检索系统的理论模型,确定20种游戏元素,并按其功能进行组合,设计出12类游戏模块,包括5类简单模块和7类复合模块,使信息检索系统具备游戏功能。提出的构建思路和理论模型弥补当前游戏化信息检索领域研究的不足,为开发游戏化信息检索系统及后续的相关研究提供了理论框架。  相似文献   

2.
为更有效地对多媒体信息进行检索,在设计多媒体信息检索系统时人们开始更加注重用户的信息需求。本文设计一种新的检索方法对用户信息需求进行集成,即把用户的信息需求集成到信息检索结果的“语用环境”中。通过使用该方法,可以对多媒体信息检索中的用户需求进行更有效的集成。  相似文献   

3.
2006-2007年国外对信息检索基础理论的研究主要集中于决策理论、隐含语义索引理论研究以及信息检索评价理论研究。关于信息检索基本原理的研究主要集中在信息检索中的分类、信息检索模型、信息检索类型和检索方式等方面。信息检索中的分类的研究重点包括有关分类器的研究;有关特征选择的研究;有关领域相关词的研究。信息检索类型的研究主要包括焦点检索、图像检索、视频检索、合作过滤、机器音译、无线网中网。检索方式的研究主要包括上下文检索、集成检索、问答系统检索以及用户查询处理等问题。  相似文献   

4.
认知建构视角下交互式信息检索模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
[目的/意义]信息检索本质上是一个认知过程,研究促进用户认知的交互式信息检索模型具有重要意义。[研究设计/方法]以建构主义理论为指导,以促进用户的认知发展为研究目标,构建了以信息空间层、用户空间层和界面交互层为顶层分析框架的交互式信息检索模型,并开发了原型系统。[结论/发现]实验结果表明原型系统能有效地促进用户对信息空间的探索与挖掘,帮助用户积极主动地进行认知建构,发展认知空间。[创新/价值]将认知建构理论运用于信息检索领域,从交互设计方面对检索系统提出了改进建议,以更好地提供认知支持。  相似文献   

5.
基于领域本体的专利信息检索系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
 针对传统信息检索方法在当今网络信息环境下所面临的问题,提出基于领域本体的专利信息检索模型,从用户检索请求处理、本体构建、本体可视化与语义扩展、检索及存储的过程和技术实现进行研究,并开发一个基于服装领域本体的专利信息检索原型系统。比较测试表明,该模型在确保信息检索准确性的同时能够极大地提高其全面性。  相似文献   

6.
英汉交互式跨语言检索系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对跨语言信息检索的查询翻译歧义性问题,采用交互式系统开发设计方法,对基于相关反馈的跨语言信息检索技术进行研究和分析,提出一个英汉交互式跨语言信息检索系统,实现用户辅助查询翻译、多级用户相关性判断,以及翻译优化与查询扩展等相关反馈功能,结果明显提高了检索效果。  相似文献   

7.
网络信息检索结果的相关性差、信息过载等问题严重影响了用户的利用效率,基于交流互动基础的合作信息检索模式便成为关注的重点。国外对其的研究多集中于合作信息检索的理论;国内对合作信息检索的研究为数不多,集中于国外的合作信息检索、合作信息检索的演化研究,只有少数学者对合作信息检索的模型、系统构建、运行机制进行了研究,其理论与应用研究都有待深入。  相似文献   

8.
为了改进基于关键词的信息检索方法的局限性,论文研究了一种综合利用领域本体改善信息检索性能的方法.该方法强调通过交互式的方式引导用户一步步逼近其真实的、潜在的检索需求,使用基于编辑距离的词形匹配方法辅助用户查询本体词汇,使用基于概念空间的检索词联想方法帮助用户扩充检索词.使用基于领域本体的词义识别算法来确定文档中的词汇词义.使用XML技术实现用户查询需求和文档标注的规范化标注.实验表明,该方法会有效提升查全率并且会改进查准率.  相似文献   

9.
苏颖 《情报工程》2015,1(5):008-017
专利检索是一个非常复杂的过程,用户为了迅速高效地完成检索任务需要得到支持。专利检索过程的许多环节可以借助一些工具完成,其中就包括查询(式)构造工具。查询构造是一项高度依赖人工的任务,工具只能实现对可能有用数据进行预先计算,并针对用户进行可视化。信息检索系统中,查询过程和查询结果可视化的方式有很多。本研究提出了两种典型的原型系统设计,用于在专利检索过程中对不同的查询表达式进行比较。原型包含查询表达式构造因素和结果集大小因素,两种因素对于专利领域专家探究查询表达式的调整对检索效率的影响至关重要。本文开发的系统有助于在专利检索过程中对复杂查询表达式进行逐步优化,系统设计思想基于了领域专家型知识工程。  相似文献   

10.
基于共现分析的语义信息检索研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
提高信息检索系统的用户体验度可以从查询优化的算法和增强可视化展示的研究等方面入手。本文利用文献调研、共现分析和构建本体等方法,设计基于共现分析的语义信息检索和流程,并利用武汉大学图书馆的书目检索系统中"世界考古"类目的数据进行实验分析。经过文献调研发现,目前语义信息检索主要集中在基于本体的查询技术、语义标注问题和语义关系检索等方面的研究,语义信息检索目前只能做到表层相关的检索。构建的基于共现分析的语义信息检索模型包括规范器、分析器和本体构建器三个部分,其中分析器是本模型的核心。经过实验分析发现共现分析可以应用于语义信息检索,并比较得出基于共现分析的语义检索比传统检索更具人性化、引导性。  相似文献   

11.
信息检索--联机、光盘、网络三种类型的对比研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
本对三种信息检索(联机、光盘、网络)及国内外主要的信息检索系统作了简要介绍,着重探讨了这三种信息检索的优缺点,并对其做对比研究。  相似文献   

12.
胡燕菘  伍宪  徐建华 《图书馆论坛》2000,20(4):29-31,46
较详尽地论述了网络环境下加强文献揭示方式的组配检索、扩检、缩检功能的一些方法。  相似文献   

13.
XML检索系统及其比较研究*   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨XML检索与传统信息检索的区别、XML检索的目标与任务以及XML检索系统研究的核心问题,并对现有的几个XML检索系统进行介绍和比较研究。  相似文献   

14.
复合型Web信息检索系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
向桂林 《情报学报》2003,22(5):545-549
本文首先分析了常见的三种搜索引擎 :基于内容分析的搜索引擎、基于超链分析的搜索引擎、基于反馈分析的搜索引擎的弊端 ,提出了一种能够集三种搜索引擎优点于一身的复合型Web信息检索系统 ,并详细阐述了该系统的实现方法  相似文献   

15.
WWW信息检索系统评介   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐莉  胡维青 《晋图学刊》2003,(3):74-75,80
WWW是目前全球最大的信息系统,本文主要介绍了WWW信息检索系统的分类、WWW信息检索技术、WWW信息检索领域的新成果新思想。结尾阐明WWW信息检索的发展趋势。  相似文献   

16.
信息检索的分类研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
乔鸿 《图书情报工作》2004,48(12):92-93,101
根据不同的检索诉求,将信息检索分为学术型信息检索、休闲型信息检索、实用性信息检索、决策型信息检索和混合 检索;分析每种信息检索行为的特点;针对不同的检索目的和特点剖析改进检索效果的关键技术;讨论进一步研究的重点。  相似文献   

17.
基于检索相关性转移的本体论检索系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
在讨论当前情报检索系统的相关性判断基础上,指出在相关性判断的多维度多层次的复杂概念中用户关心的是语用相关,但多数检索系统仅能提供形式相关.建议运用本体论的基本原理,建立本体论的情报检索系统,从而实现检索的语用相关判断.  相似文献   

18.
研究利用XML文本片段和图像的内容特征(颜色)实现图像的检索。基于XML多媒体数字图书馆检索系统平台WHU-XML,对XML文本和图像构建索引,并在此基础上,采用线性归并法,实现基于XML文本片段的图像检索和基于图像内容特征(颜色)检索的结合。研究结果表明,当文本检索权重大于图像内容检索的权重时,检索效果比只采用单一检索方式时好。  相似文献   

19.
A probability ranking principle for interactive information retrieval   总被引:1,自引:1,他引:0  
The classical Probability Ranking Principle (PRP) forms the theoretical basis for probabilistic Information Retrieval (IR) models, which are dominating IR theory since about 20 years. However, the assumptions underlying the PRP often do not hold, and its view is too narrow for interactive information retrieval (IIR). In this article, a new theoretical framework for interactive retrieval is proposed: The basic idea is that during IIR, a user moves between situations. In each situation, the system presents to the user a list of choices, about which s/he has to decide, and the first positive decision moves the user to a new situation. Each choice is associated with a number of cost and probability parameters. Based on these parameters, an optimum ordering of the choices can the derived—the PRP for IIR. The relationship of this rule to the classical PRP is described, and issues of further research are pointed out.
Norbert FuhrEmail:
  相似文献   

20.
网络环境下的信息检索教学设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文在分析网络信息检索教学现状的基础上,探讨了如何在新形势下进一步进行网络信息检索教学改革。主要在教学内容、教学方法及师资建设上进行新的尝试,来提高信息检索教学质量,以适应信息时代发展的需要。  相似文献   

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