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相似文献
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1.
使用者设计:解放沉默的大多数   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文围绕教学设计走向使用者设计问题,论述了使用者设计的兴起、定义与意义、深度理由和实现方法。文章认为,走向使用者教学设计是实现教学设计主体回归,解放“沉默的大多数”——教学设计使用者的必由之路,教学设计实践面临设计方法的转型。  相似文献   

2.
本文论述了可持续发展思想的重要性和必然性,及其在产品设计中的指导作用。指出了绿色产品设计是可持续发展设计思想的重要实现形式。并且着重介绍了生命周期设计、并行工程、拆卸设计等实现绿色产品设计的方法和途径。  相似文献   

3.
结合中小型汽配企业的生产实际情况,介绍和讨论了一种用于生产现场的实时数据采集系统的设计和实现方法,讨论了在设计和实现该系统时必须考虑和注意的问题,并对系统在设计过程当中涉及的设备组成、软件程序设计、数据库设计作了着重说明。  相似文献   

4.
针对一种用于滚动轴承精加工的铣削机床的总体设计方案,详细分析其总体结构布局、各个组成模块的实现功能和主要的实现方法。结果发现,整个机床设计过程中,铣削动力头是一个关键模块,文中给出了其结构图,以及传动齿轮、主轴和切削刀盘等主要部件的设计。最后阐述了夹具和定位系统的设计与实现方法,从横向、纵向和垂直方向联合考虑,实现精加工的精确定位的需求。  相似文献   

5.
设计并实现了基于ADO的通用试卷生成系统,简要介绍了通用试卷生成系统开发的基本设计思想、实现方法和相关功能模块。  相似文献   

6.
DotNet图形设计功能是我们目前广泛应用的客户端图形软件开发技术,虽然其易用性好,但目前资料缺少一个对于特定设计的分析、设计、实现的全过程,本文通过设计一个图形连接模块,介绍了DotNet中两个常用功能刷新和连线的设计实现过程,探讨了这种开发模式实现的最佳方法。  相似文献   

7.
介绍了基于FPGA的串行通信芯片的开发过程、设计思想和编程实现。采用模块化自上而下的设计方法,各模块设计使用VHDL语言,在MAX+PLUSⅡ下实现编译、仿真等,最后成功下载到FPGA芯片中。这种基于芯片的设计方法,具有设计灵活、研制周期短、易于调试、系统可靠性高等一系列优点。  相似文献   

8.
DotNet图形设计功能是我们目前广泛应用的客户端图形软件开发技术,虽然其易用性好,但目前资料缺少一个对于特定设计的分析、设计、实现的全过程,本文通过设计一个图形连接模块,介绍了DotNet中两个常用功能刷新和连线的设计实现过程,探讨了这种开发模式实现的最佳方法.  相似文献   

9.
针对AT89C52单片机实现LED点阵汉字显示的问题,利用单片机技术、LED点阵和汉字编码技术等,基于单片机LED点阵和译码器等元器件实现原理图设计到电路板设计开发,并用汇编语言进行LED汉字显示程序设计和单片机引脚控制程序的设计。该设计方法电路简单,原理清晰,实现了LED动态汉字显示。  相似文献   

10.
介绍了基于数据库的酒店信息管理系统中餐厅前台收银系统的设计与实现方法,包括目标设计、数据库设计、系统功能模块设计、实现技术等,对系统中的技术难点的解决进行了较详细的阐述。  相似文献   

11.
阐述了工程力学实验课程建设中的试题库系统的设计方法,介绍了系统架构、组卷算法及其流程、系统功能等关键技术及其实现方式.试题库系统采用合理的数据库设计方法,运用面向对象的程序设计技术,实现了试题库的实时管理;系统利用遗传算法提高了组卷的成功率和速度.  相似文献   

12.
基于FPGA的通用FIR滤波器设计   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种基于FPGA(field programmable gate array)的通用FIR(finite impulse response)滤波器设计和实现方法,叙述了通用滤波器原理、高分辨率滤波器设计及FPGA实现。该滤波器通过参数设置可以方便地实现低通、高通、带通、带阻4种类型的滤波,且具有频率分辨率高、占用资源少等优点。对所设计的滤波器进行了Matlab和FPGA仿真,结果显示该滤波器满足设计要求。  相似文献   

13.
利用Simulink工具完成了O-QPSK(偏移正交相移键控)调制解调系统各模块及系统整体仿真设计。该设计具有功率谱旁瓣低、无码间串扰、有较高的频谱利用率和功率利用率、实现方法简单等优点。仿真结果表明,所预期的设计功能均已实现,其设计方法适合在低功耗无线传感器网络设计中应用。  相似文献   

14.
本文主要介绍了轻纺企业管理信息系统的设计与实现方法,包括设计目标、网络规划、环境设计、系统功能设计等,对系统特点和技术特色进行了较详细的阐述。  相似文献   

15.
本文讨论和总结了实现综合网管系统(INMS)的几种方式的特点,结合北京电信综合网管系统(BJTCINMS)的设计和实现,详细讨论了实现INMS的一些理论和技术问题。此外,还以实现ATM数据网的建模和设计为实例,展现了设计一个高效和可扩展的INMS的方法。  相似文献   

16.
交互性是课件的核心特性,交互设计是课件设计的关键环节。该文主要从主界面设计、导航设计和交互练习设计讨论了PowerPoint课件交互设计的策略,并给出了实现方法与技巧。  相似文献   

17.
本文介绍了在高等学校的财务工作中,如何实现学生学费的微机管理工作,在分析清楚具体事务的状态后,提出了一种从分析、设计和一些实现技术等方面的设计方法。  相似文献   

18.
本介绍了校园网的设计思想和实现方法,介绍了校园网上WWW信息服务系统、办公自动化系统和管理信息系统等应用系统的设计和实现。  相似文献   

19.
介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟校园系统的发展现状,提出虚拟校园的目标,叙述了虚拟校园系统的框架、开发技术以及具体的实现方法,并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述,完成了武夷学院虚拟校园的设计和实现,达到了预定设计目标。  相似文献   

20.
基于网络学习环境的特点和E-learning的兴起,本文提出了OL开放式学习模式及其特征;论述了适应实现开放式学习模式的资源整合设计(包括环境资源设计、开放式学习系统设计、交互设计)的方案和方法;最后,给出了学习资源整合设计的评价方法。  相似文献   

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