首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 18 毫秒
1.
虽然我国动漫产业发展迅猛,但只是刚刚起步,与动漫大国相比,差距还很大. 目前国内不少动漫企业处于产业链的低端,主要为国外的动漫企业做加工.另外,产业意识缺乏也是制约我国动漫产业发展的一个软肋.我国的一些动画企业,常常只有制作部,没有市场部;只有动画片制作方案,没有商业计划书;只有制作资金计划,没有市场运作资金安排.  相似文献   

2.
周广 《出版广角》2019,(22):47-49
“圣地巡礼”是由日本动画粉丝自发形成的动漫亚文化,目前“圣地巡礼”已发展为由地域、动画制作方、粉丝共同开展的活动。随着我国优秀国产动画作品的涌现,动画旅游热潮在国内兴起。日本的“圣地巡礼”为我国动画产业的发展提供了有益的启示:要提高动画内容创作水平,完善产业链合作模式,拓宽动画旅游信息传播渠道。  相似文献   

3.
在推动动漫产业发展的政策下,中国的诸多城市陆续举办动漫周和动漫节。常州作为国内首批筹建国家动画产业基地的城市,对于“动漫周”活动的举办也已经进行了十年尝试  相似文献   

4.
中国动漫产业自主创新实现路径与政策机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、现状分析(一)取得的成绩1.党和政府重视动漫产业发展。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与动画、游戏业相关的衍生产品开发产值在5000亿美元以上,而中国2004年1.8亿美元的动画业收入只占全球数字内容的0.1%。(如表1)全球影视动漫产业每年的增长速度在50%以上,国内该类型的消费市场也在继续扩大升级。包括动漫、游戏业在内的中国数字内容市场还有较大的市场空间和潜力。广电主管部门规定,各级电视台相关频道要创造条件开设固定的动画栏目、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量,形成国产动画片播出规模。在每个表12004年美日中三…  相似文献   

5.
2004年.全球数字动漫产业产值达2228亿美元,与其相关的周边衍生品产值则高达5000亿美元以上。2005年.这个数字还在进一步增长.美、日、韩等国的动漫产业已成为本国国民经济的支柱产业之一。对中国而言,尽管2005 年.经广电总局审查批准立项的动画片共达239部.计24534 集.比2004年有了很大的提高.但我国动漫及相关产业仍然仅为韩国的1/30.与中国庞大的动画受众市场需求和构建国产动画产业的需要极不相符。因此.2005年.广电总局进一步加大了政策扶持力度.有力地推动了国产动画产业的形成和发展。  相似文献   

6.
宋晓利 《传媒》2016,(12):77-80
2015年,动漫影片《西游记之大圣归来》给我们带来了无数的感动,掀起了我国动漫产业建设的新浪潮.但在国产动画达到一个新高度的同时,也让我们看到了动漫产业链的漏洞——衍生品市场的规划缺失.本文通过对中、美、日动漫衍生品产业运营模式的研究,探讨我国动漫衍生品行业存在的问题,并提出中国动漫衍生品业发展的重中之重是构建出自己的运作模式,以完善整个动漫产业链.  相似文献   

7.
根据数据显示,动漫产业已经成为一个庞大的新兴产业,全球动漫产业总体规模已突破5000亿美元,并且仍将保持高速增长的趋势,已经成为六大支柱产业之一。虽然我国动画产业保持高速增长,但是相比于世界动漫大国,仍处于发展时期。我国动漫产业在新媒体时代如何抓住机遇、适应新技术,形成新的经营模式,是目前动漫产业发展所面临的新课题。  相似文献   

8.
动画产业如何吸引成年人眼球   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘斌 《传媒观察》2006,(3):21-23
一直以来,成年人都是全球动画市场的重要组成部分,在一些动漫产业发达的国家如日本,以成年人为市场的动画以及相关衍生产品产值占到本国动画产业的一半以上,成为动漫市场的主力军。近几年来,国内的成年人动漫也开始加速发展,尤其是在网上成年人动画十分流行。《快乐东西》、《Q版三国》等开始进入中国电视频道并以光碟、图书等方式进入流通市场。但是,当我们将中国成年人动画与发达国家进行比较时,会发现中国的成年人动画市场还相当幼稚,存在着定位不明、产出不足、缺乏原创等缺陷。那么,中国的成年人动画产业到底应如何发展?  相似文献   

9.
正中国动漫产业经过十年的发展,实现了从动画片到动画、从动漫到大动漫、从传统媒体传播到全媒体营销的转变,这些转变使我国动漫产业在2013年从产业规模到产品类型,从产品数量到产品质量,从创新商业模式到完善产业链条,从管理体制到知识产权保护等方面均取得了可喜的成绩,但也面临着新的机遇和挑战。动漫产值保持高速增长,产业发展空间巨大近几年我国动漫产业在经过一系列的改革和调整后,其经济价值与巨大市场发展空间已经初步显现,动漫产业规模继续保持高速增长的态势,产值已经从"十五"时期末不足100亿元,发展到2013年870.85亿元,比2012年增长14.59%(如图1)。  相似文献   

10.
动漫产业基地(园区)是我国各级政府推动动漫产业发展的重要组织形式,我国自2004年以来取得的动漫产业大发展大繁荣与国内各动漫产业基地的推动直接相关。但是,由于我国动漫产业基地起步较晚,发展仍处于初级阶段,存在着发展模式趋同、互补性较差、产业政策出现偏差等一系列问题,这也导致了当前我国动漫产业发展整体质量和效益不高的局面。建设动漫产业强国,就要加快动漫产业基地由以数量规模增长为主向以质量效益提高为主的转型,推动基地走内涵式、集群式、可持续的科学发展之路。  相似文献   

11.
我国动漫产业现状及其发展对策(上)   总被引:1,自引:0,他引:1  
简述我国动漫产业发展历程,分析了我国漫画产业发展中存在的漫画创作投入少、品种单一、读者面窄等问题,动画产业发展中存在的知识产业保护力度小、意识差以及不能形成有效的产业链的问题。因此,为加快我国动漫产业的健康、可持续发展,应吸引各种资金,加大对漫画创作的投入力度,拓展漫画发行渠道和发行量,培育漫画读者群,形成漫画品牌;增强行业知识产权的保护意思,加大知识产权保护力度,铸造动画产业链,加快高端人才和综合型人才的培养等。  相似文献   

12.
动画产业人才需求与动画教育现状的反思   总被引:2,自引:0,他引:2  
马兆峰  李楠 《新闻界》2008,(4):70-71
本文对我国动画教育发展现状和动漫产业的人才需求结构进行了分析和反思。  相似文献   

13.
简述我国动漫产业发展历程,分析了我国漫画产业发展中存在的漫画创作投入少、品种单一、读者面窄等问题,动画产业发展中存在的知识产业保护力度小、意识差以及不能形成有效的产业链的问题。因此,为加快我国动漫产业的健康、可持续发展;应吸引各种资金,加大对漫画创作的投入力度,拓展漫画发行渠道和发行量,培育漫画读者群,形成漫画品牌;增强行业知识产权的保护意识,加大知识产权保护力度,铸造动画产业链,加快高端人才和综合型人才的培养等。  相似文献   

14.
钻石理论与文化产业集群建设——以动漫创意产业为例   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着支持文化产业发展上升为国家战略,动漫产业面临前所未有的利好形势.笔者借助于产业集群研究的钻石理论,通过分析国内动漫产业发展的环境要素,探索动漫产业集群建设的有效模式,有助于推动我国动漫创意产业的振兴.  相似文献   

15.
产业在时代背景下的发展一直是产业发展研究的一个重要方向,日本动漫的发展也不例外.1985年至1995年是日本经济萧条"失落的十年",受经济环境以及社会恶性事件的影响,日本动漫产业面临严重的危机,然而危机却孕育着希望.在此格局中,日本动漫产业发生蜕变并迎来的动画"战国时代",直接或间接地影响了日本动漫产业的发展.  相似文献   

16.
中国动漫产业政策的实施效果与展望   总被引:4,自引:0,他引:4  
高薇华 《传媒》2008,(3):20-23
进入21世纪以后,中国动漫产业的发展得到了国家的高度重视和大力扶持,已成为文化产业的重要组成部分。2002年起国家广电总局等政府决策部门先后出台了一系列重要的政策文件,从创作、传播、技术、人才、资金、市场管理、产业链构建等方面大力扶持本土动画产业的发展。2006年9月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,把文化产业体系建设作为“十一五”时期文化发展的重点之一加以部署,并且明确了数字内容和动漫产业作为国家重点发展的文化产业九大门类之一。几年来,国家动漫产业政策的递进性、延续性出台,有力地推动了我国动漫产业的发展,同时也廓清了动漫产业未来5~10年的发展目标和政策导向。  相似文献   

17.
近年来国内动漫产业蓬勃发展,但是集思想性、艺术性和观赏性为一体的精品力作所占份额不高,平庸之作占有相当比重,与国际先进动漫产业发展水平仍有差距.以扶持政策、创作理念、产业链现状等方面为切入点,阐述中国动画“数量多、精品少”的尴尬困境及发展路径.  相似文献   

18.
我国动漫产业发展的几点思考与建议   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国动漫产业的热潮可谓越来越热,为推动其健康快速发展,财政部等十部委联合发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,由此看到了我国动漫产业的发展目标、发展机遇、上升空间及其市场环境。2006年6~7月,笔者曾赴日本参加动漫产业研修考察,对日本动漫产业的  相似文献   

19.
新时期我国动漫产业正面临着前所未有的发展机遇,国家支持动漫产业的各项政策不断出台、经济全球化及文化全球化的发展、3G技术和三网融合带来多种新媒体的广泛应用,国内国际动漫市场的不断扩大。与此同时,我国动漫产业发展也面临着新的挑战,我们应抓住机遇、迎接挑战、乘势而上。  相似文献   

20.
国产动画的原创问题,早已成为国内动画界的心头之痛。“2003年我国动漫市场总收入110多亿,原创只有 10%。”“在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%。……中国原创的动漫,包括港台地区的比例只有 11%。”  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号