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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
PixMaker是一种提供初步2DVR体验的虚拟现实技术的软件,能让你在无需昂贵专业器材或额外浏览器插件软件(Plug-ins)的情况下,在网络上传送令人振奋、互动的网上虚拟实镜。由于这样的特点,使得以往需要复杂昂贵的专门设备支持的虚拟现实技术在现实生活中以及教育领域中的广泛应用成为可能。本文介绍了PixMaker软件基于平面图像的虚拟现实技术的工作原理、基本特色、开发系统的组成及其在解剖实验教学中的应用。  相似文献   

2.
QTVR技术及其在教育教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于静态图像的虚拟现实技术的工作原理、基本特色、开发系统的组成,以及在各个教育领域中的典型应用。QTV R技术改变了教学环境的设计的应用,有助于教学创新和提高教学效果,并为多媒体教学系统提供了一个新手段。  相似文献   

3.
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。但由于普通意义上的虚拟现实技术对设备要求极高,一般教学单位难以承受,所以本文从一种基于静态图像的、在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术(三维全景技术)入手,简述该技术的功能特征进而通过实例探讨该技术对教育模式可能产生的影响。  相似文献   

4.
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。但由于普通意义上的虚拟现实技术对设备要求极高,一般教学单位难以承受,所以本文从一种基于静态图像的,在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术(三维全景技术)入手,简述该技术的功能特征进而通过实例探讨该技术对教育模式可能产生的影响。  相似文献   

5.
一、虚拟现实及QuickTimeVR虚拟现实技术之所以受到各国科学家的广泛关注 ,是因为它相对于其它传统媒体有两个最主要的特点。第一 ,它能提供参与者“真实”的体验。第二 ,具有丰富的、基于自然技能的人机交互手段。QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的简称 ,它是美国苹果公司在QuickTime技术基础之上开发的新一代虚拟现实技术。概括地讲 ,它是一种基于静态图像处理的 ,在微机平台上即时实现的初级虚拟现实技术。如果根据用户在虚拟现实环境中不同的沉浸程度来划分虚拟现实系统的…  相似文献   

6.
虚拟现实技术的快速发展和体感设备的不断更新为教育提供了新灵感。基于太阳系行星及其运动规律,结合Leap Motion设备和 Unity 3D开发环境完成虚拟天文实验室的构建。在介绍虚拟实验室场景和实验室定义的一系列控制角色移动和场景切换的手势后,展示根据自行定义手势完成的沉浸式太阳系漫游过程,为虚拟现实技术在教育领域的应用提供有意义的探索。  相似文献   

7.
近年,虚拟现实技术飞速发展,在教育领域的应用越来越多,在教学中使用虚拟现实技术能够有效地激发学生的学习积极性,提高教与学的质量和效果。虚拟现实虽然早已被提出,但是由于技术的限制,到现在才逐渐发展起来。虽然虚拟现实在教育领域中的尝试从没断过,但是在语文等文史类学科中的应用相对较少,还处于观望状态。本研究通过阐述虚拟现实技术的特点,探讨虚拟现实下的初中语文教学,以建构主义和情境教学为理论支撑,结合传统教学模式构建基于虚拟现实的初中语文教学过程模型,并设计制作教学案例,以期为广大教育研究者提供借鉴。  相似文献   

8.
杨梅 《中小学电教》2007,(10):13-15
虚拟现实(Virtual Reality)就是基于计算机等相关技术生成的一种人造环境,用户可借助各种传感设备(如头盔显示器,数据手套,数据衣等)"走进"这一环境,"畅游"环境中的场景,操纵环境中的物体。虚拟现实技术又叫"灵境技术",是用来创设虚拟现实环境的各种方法和手段,它集计算机仿真技术、传感技术、人机交互技术等相关技术于一体。基于具有沉浸性(Immersion)、交互性(Interactivity)、想象性(Imagination)三个突出特征,虚拟现实技术已被广泛应用于航空航天、军事、医学、建筑等领域,而且虚拟现实技术是继网络技术、多媒体技术之后,在教育领域中最具有应用潜力的技术。  相似文献   

9.
介绍了虚拟现实与增强现实技术在实验室安全教育领域的开发和应用情况。在实验室的安全教育领域,虚拟现实技术和增强现实技术的应用方兴未艾。通过虚拟现实与增强现实技术可以进行实验室安全设备使用方法、化学撒漏处理、危险源识别等安全教育训练,不仅学生学习兴趣高,且显著提升了实验室安全教育效果。  相似文献   

10.
虚拟现实技术已经在医学、制造业、军事等领域广泛应用,在教育领域的应用还处于起步阶段。分析了虚拟现实的概念及特征、所使用的关键技术,并对该技术在教育领域中的应用提出了看法。  相似文献   

11.
关于虚拟现实场景中倒影实现技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
湖面的倒影实现技术,是虚拟现实真实感表现的一项重要技术。基于图像模拟湖面的反射技术,利用不同视点获取的多方位倒影图像,作为交互场景中的倒影贴图,能快速地表现倒影。基于模型模拟湖面的反射技术,利用镜面成像原理,且简化模拟倒影的模型,并结合湖面的不透明度,能够真实再现湖边物体的倒影。此研究对于虚拟现实交互场景、游戏开发及其它相关应用具有实用价值。  相似文献   

12.
虚拟现实技术是一个很流行的名词,基于此项技术的相关应用得到人们的高度关注和开发利用。其中虚拟实验室的开发与应用是其在教育领域实验教学方面的一项应用,它给传统实验教学注入新的血液,为新时期课程改革提供了支持。针对目前的研究与应用现状,对虚拟现实技术、虚拟实验室的相关概念进行阐述,并对相对得到关注较少的初中物理虚拟实验室的构建进行初步设计与探究。  相似文献   

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美“虚拟现实”步入教育领域美国新近开发的“虚拟现实”技术作为全新的教育手段正在步入教育领域。美国埃默里大学卡洛斯博物馆工作人员利用“虚拟现实”技术编制出声像并茂的电脑软件,可以逼真地再现展厅的展品。学生只要戴上“虚拟现实”技术头盔,通过头盔配备的眼镜...  相似文献   

14.
结合静态图形动态显示的实际问题,介绍了虚拟现实技术的特点以及在计算机图形仿真中的难点,分析了运用虚拟现实中的关键技术进行系统设计的方法,最后实现了计算机图形中的一系列的仿真。  相似文献   

15.
全景技术在教学领域的应用与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
一全景技术简介全景技术也称为全景摄影或者虚拟实景,是一种基于静态图像在微机平台上实现虚拟现实的一种技术,它把相机环360度拍摄的一组或者多组照片通过无缝连接的方式拼接成一张全景图像。用户可以使用计算机,通过Java VM、quick time等控件实现单机或者通过网络对垂直360度或水平360度的  相似文献   

16.
在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。亲身去经历、亲身去感受比空洞抽象的说教更具说服力。主动地去交互与被动地观看有质的差别。崭新的技术,带给了我们崭新的教育思维。DVR技术是虚拟现实网络化的产物,将其应用在基于问题的学习中,更容易使学生有一种在现实中解决问题的感觉,更容易激发学生的学习动机,达到良好的学习效果。文章简要说明了DVR技术的特征与构成,并阐述了分布式虚拟现实技术应用于基于问题的学习中的优势和教学过程。  相似文献   

17.
基于虚拟现实技术的数控维修软件在数控教学中的应用越来越广泛,本文以VUNM数控机床调试维修软件为例结合虚拟现实技术与数控教学的特点,探讨了数控维修软件在教学中的应用方向与实践方法,以及需要注意的问题。  相似文献   

18.
目前,虚拟现实技术已广泛应用于航空航天、娱乐游戏,以及建筑设计等领域。在教育领域,虚拟现实技术也有广泛的用途。文章介绍了虚拟现实技术及VRML语言,探讨了虚拟现实技术在计算机教学和计算机实验中的应用。如果虚拟技术广泛应用于网络教育中,将对远程教育产生深远的影响。  相似文献   

19.
虚拟现实技术是20世纪末兴起的一门综合性信息技术,被应用到很多领域,特别是教育领域。本文提出对虚拟现实技术及其在计算机组装与维修课堂教学中应用的几点思考,以期推动虚拟现实技术在计算机课堂教学中的应用与普及。  相似文献   

20.
随着信息技术的不断发展,虚拟现实技术被广泛应用于军事、医学、娱乐、教育等领域。三维学习课件作为虚拟现实技术在教育领域的应用典范,以其数字化、可视化等特征得到人们的持续关注。使用VRP和3Ds Max等工具,设计和开发三维学习型课件,具体介绍了其详细过程及相关技术问题,并以《文字的起源与发展》历史课件开发为例,展示了三维学习课件在自主学习中的应用优势。  相似文献   

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