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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着虚拟现实技术的逐渐成熟,将给许多领域带来新的飞跃,本文探索虚拟现实技术在高校图书馆的应用。首先介绍虚拟现实技术的概念、特征及关键技术,然后提出虚拟现实技术在高校图书馆的主要应用,如三维空间场景建设、三维信息资源建设、馆前培训、信息检索、参考咨询等五个方面。  相似文献   

2.
《世界发明》1998,(3):7-8
虚拟现实可望成为将来最重要的技术之一.给许多领域带来新的飞跃。目前,虚拟现实的应用主要集中在娱乐方面,实际上,它的真正威力将会影响到艺术.商业、通讯、设计、教育、工程、医药以及其他许多领域。  相似文献   

3.
虚拟现实技术为数字内容的创作带来了新的支撑。在数字出版领域亦有广泛的应用。本文研究在虚拟现实技术支撑下如何为数字绘本引入新的表现形式和新的观看方式,拓展数字绘本这一概念的内涵。将重点探讨虚拟现实绘本的展示方式,以及将传统绘本进行虚拟现实表现时产生的问题,并对相关的解决方案进行讨论。  相似文献   

4.
虚拟现实技术是当今世界广泛应用的一项高新技术,具有"沉浸性"、"交互性"、"想象性"等重要特征,大量应用在城市规划、数字楼盘等建筑漫游动画中,基于虚拟现实技术的建筑漫游动画能够让使用者身临其境的观察建筑的宏观和细微处,并给其带来超强的视觉、听觉体验,其中建模技术和交互技术是虚拟现实技术的关键技术之一。  相似文献   

5.
近年来,随着虚拟现实技术的日益发展与不断成熟,给教育领域带来了新的驱动力量,但通过数据与调查表明,VR技术在教育中的应用大部分集中在国内高等教育以及职业教育中,而在中小学教育中的应用尚处在不断探索阶段。针对虚拟现实技术在中小学教育的应用研究相对较少问题,我们有必要对VR技术在中小学教育中的应用可行性进行分析和探讨。本文运用SWOT分析法,结合中小学生学习特质与当前虚拟现实技术发展现状从四个方面来阐述这一主题,包括虚拟现实技术在中小学教育教学中应用优势、弱势、机会以及挑战。根据SWOT方法分析的结果,笔者对如何更好的发挥VR技术的优势于中小学教育,提出个人的意见,以期为今后VR在中小学教育中的进一步研究与实践提供参考。  相似文献   

6.
虚拟现实技术的发展冲击着社会多个领域的创新和发展,因其形象性、沉浸性、交互性的特性,对教育领域的冲击尤为明显。本文探索将虚拟现实技术与传统多媒体技术相结合,应用于社会科学普及教育的推广教育中,意在给目前以文本著作等为主导载体的社科普及教育提供一种新的载体模式,为整个社科普及教育的推广提供新的思路。  相似文献   

7.
"第二界"系统是一种非沉浸式网络虚拟现实系统,这一系统可以使企业在互联网上实时展示产品,开展电子商务活动,给人们带来新的体验。基于Web 3D技术中X3D提出的一套解决方案,分析了该系统在实施过程中所遇到的问题,提出了解决方案。  相似文献   

8.
新兴多媒体展示技术的发展为展览带来了新的契机,目前国内许多科技场馆正在努力研究如何应用新的媒体技术来展示展品。虚拟现实(VR)作为一种新媒体技术,在业界多有使用,但效果不佳。针对这个问题,探究了一种新型的展示技术手段,将虚拟现实技术的优势与展品的展示形式有效结合起来。  相似文献   

9.
正虚拟现实技术的出现和不断成熟的市场应用,成为近年来国际科技界关注的一个热点,虚拟现实技术所带来的身临其境的神奇效应,可给管制员模拟教学以启示,利用虚拟现实技术来完美"模拟"各种飞行和天气状态,通过人机交互,完美"操控"各种空中特情指挥,形象生动再现管制情景,达到比管制模拟机更符合现实情况的训练,从而培养出优秀的空中交通管制员,为民航安全打下更坚实的基础。  相似文献   

10.
摄像机是一种把景物光像信号转变为电信号的装置,是制作电视节目必不可少的设备,但摄像机的价格比较昂贵,教学过程中不能做到人手一台或是对摄像机进行任意拆装。在对虚拟现实的关键技术进行研究的基础上,利用3D建模技术和虚拟现实技术制作了3D摄像机虚拟软件,它能够实现虚拟操作、虚拟拆装、在线操作考核等功能,给教学带来了极大方便。  相似文献   

11.
VR即虚拟现实技术,在当前社会,随着技术和硬件的进步,在各行各业应用越来越广泛,而一个学校的校史馆,在学校的校园文化建设、校园精神文明建设中起着非同小可的作用。本文探讨了在当前技术环境下,如何将虚拟现实技术与校史馆进行结合,设计制作出虚拟仿真校史馆。这种基于VR技术的虚拟仿真校史馆不仅能够突破参观校史馆的地域限制,也可以突破人数限制,给体验者带来极大的方便和趣味。  相似文献   

12.
虚拟现实技术(VR)是一种新的使用计算机的方式。虚拟现实消除了传统的用户与机器的分离,提供了更直接、更直观的信息交互。通过佩戴头戴式音频/视频显示器、位置和方位传感器以及触觉接口设备,人们可以积极地投入沉浸式计算机生成的环境中。一个人可以创建虚拟世界,并进入其中去看、听、触和修改它们。当前的虚拟现实系统为感知扩展、创造性构建和独特的社交互动提供了新的能力。该文主要探讨了中高职计算机基础教学中虚拟现实技术的应用,以供广大学者和读者朋友参考。  相似文献   

13.
刘瑞儒 《现代情报》2006,26(7):189-191
本文介绍了虚拟现实及基于MPC的桌面虚拟现实技术的基本概念、组成、类型、特性、基本配置、常用技术等的基础上,着重探讨了基于桌面的虚拟现实技术应用到教育中后对教学手段、课程学习、教学模式及实验教学等方面带来的影响。  相似文献   

14.
李敏成 《大众科技》2008,(8):141-142
探讨了如何将虚拟现实技术引入烟草培训中,并以梗丝分离为例,介绍了模型建立、模型优化以及虚拟动画技术,实现了虚拟现实技术给受训者直观而又自然的“真实”体验。应用效果表明,将虚拟现实技术和烟草培训结合提高了培训的效果和质量。  相似文献   

15.
随着科技的飞速发展,高校教学方式逐渐向多媒体化、网络化的方向转变,因此Web课件应运而生。同时为了解决高校教学效果不佳等一些问题,将虚拟现实技术这种新的媒体形式引入Web课件开发。结合虚拟现实技术,着重探讨了虚拟现实技术在Web课件中相关的制作技术,以期促进虚拟现实技术在网络远程教学中的广泛应用,提高网络远程教学的教学效果和教学质量。  相似文献   

16.
所谓虚拟现实,即VR技术,起源于20世纪80年代,涉及人工智能、人机交互技术、计算机技术和传感器技术等领域。虚拟现实技术在三维动画制作中的应用,创造了一种新的动画形式,使三维动画获得更深刻的艺术体验和更广泛的表现力,从而提高了虚拟现实技术的水平。三维动画的视听体验创新,使虚拟现实技术成为未来动画艺术更新的重要工具,并加入了人工智能来满足社会大众的需求。本文将探讨虚拟现实技术在三维动画制作中的应用。  相似文献   

17.
城市规划一直是对全新的可视化技术需求最为迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛的应用在城市规划的各个方面,并带来切实且可观的利益,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段。通过对虚拟现实技术发展现状及特征及软硬件组成的分析,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用。  相似文献   

18.
网络的数字化空间给艺术创作带来新的语言、新的形式,也给我们的生活与观念带来巨大变化,面对机遇与挑战,现代网络艺术人应认真思考自己的使命,在网络艺术设计活动中应突出人本原则、网络文化理念和新美学思想。  相似文献   

19.
随着当代科技的迅速发展,科技也给人们的日常生活带来了非常多的便利。我们提出了一个概念,即虚拟网络购物商城的APP,运用了现在正在快速发展的虚拟现实技术,也正是实现三维的虚拟商城的绝佳选择,下一代网络技术也将为虚拟现实的实现提供了足够的环境条件。买家也逐渐不再满足于仅仅只是对静态图片的认知和理解,虚拟现实技术也将会使现实购物虚拟化和平面购物立体化变得不再陌生,实时互动的购物才能让消费者享受更加丰富的购物乐趣,在更全面详细逼真的商品信息和更真实的购物体验下,同时也能够更大化消费者对于网上购物的兴趣,刺激人们的购物欲望。  相似文献   

20.
文化创意产业所带来的精神产品和物质消费,能够给人们带来走出经济低谷的信心和勇气。我们应该相信,文化创意产业的逆风扬帆,定会给人才带来新的机遇  相似文献   

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