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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 24 毫秒
1.
随着虚拟现实技术日益完善,体育类虚拟体验也逐渐成为一种时尚,增强现实技术的衍生,为虚拟现实领域增添新的用户体验。增强现实技术、Unity3D ShaderLab技术和智能终端设备结合,实现虚拟现实与现实世界的完美融合。该文通过对虚拟现实渲染技术和增强现实技术理论及应用的深入研究,为游泳课程教学制作具有虚拟现实增强效果的教学设计方案;通过3DMax渲染及Unity3D ShaderLab技术完成游泳教学虚拟现实环境渲染效果;结合AR技术实现的游泳教学增强虚拟现实的全新体验。结论:通过对3DMax材质渲染、Unity3D ShaderLab着色器技术及虚拟增强现实技术理论与应用的深入研究,为实现游泳教学的虚拟现实增强效果提出设计制作方案和方法;采用3DMax材质渲染和Unity3D ShaderLab着色器技术的设计方法,提高游泳教学虚拟现实增强效果,比单纯的采用3D虚拟技术更能提升事实性,场景更加逼真、增强效果更加丰富多彩;运用虚拟现实增强技术完成现实物体上动态虚拟物体加载功能,达到"虚中有实,实中有虚"境界。本设计应用为提高虚拟现实技术完成游泳教学虚拟系统的虚拟现实、增强现实效果提供技术参考,以便营造出更多的虚拟现实教学平台。  相似文献   

2.
增强现实技术是一种将计算机技术和仿真技术相结合的新兴科技,是以超越感官的方式打破空间的局限性,让人体验虚拟世界的快感,作为当前社会发展的前沿技术,广泛应用于医疗、建筑以及体育教育训练等方面。增强现实技术引入儿童的体育课堂教学,可以为儿童提供一个虚拟的学习环境,利用有限的资源提供真实刺激的自然交互方式,提高了课堂的趣味性。本文主要采取文献资料法、逻辑分析法对增强现实技术在儿童体育教学中的应用进行分析,了解增强现实技术在儿童体育教学中的价值及问题,并提出解决措施。为提高教学质量、优化课程结构提供理论参考,为现代体育教学提供新的思路和方法。  相似文献   

3.
为了满足用户对虚拟会展展馆个性化的需要,本文提出了如何建立基于X3D虚拟现实技术的三维虚拟展馆定制系统。该系统具有较好的实用性,既为真实展馆的定制提供仿真的平台,又为如何建立虚拟展馆提供了范例。  相似文献   

4.
杨萍 《收藏》2013,(8):18-21
如果说技术是一片肥沃的土地,那么艺术就是这片土地上丰富的农作物,用艺术来填充技术的壳体才是最好的结合。AR技术(现实增强技术)便是一项让人着迷的发明……新技术在现代商业竞争中似乎扮演着越来越重要的角色,但事实上,新技术的商业化比例是很低的。如何改善新技术的商业化问题,如何将新技术、新媒体与传统媒体更好地结合,将潜在生产力变成现实生产力,让其在商业上发挥更有效的作用,已经成为各国政府和公司都在致力于解决的问题。三月中旬,适逢古城最美好的春分时节,远自意大利罗马的GEG Management公司董事长Germano Gaudenzi与旗下技术公司Onscreen公司总经理Andrea Bellezza一行,带着古罗马的艺术气息和国际前沿的AR技术造访西安。AR技术(现实增强技术)是一项让人着迷的发明,它用颠覆人类想象的视觉呈现效果,融合虚拟与现实,将平面与视频、动画、网络等多元素整合,让用户可以身临其境地体验和参与到真实与虚拟穿插的信息环境中。在目前世界范围内的多个行业与领域,AR技术已经迅速进入人们的生活,并快速向着成熟的趋势发展。在国内,虽然掌握AR技术的公司已经出现,但其新技术的应用绝大多数仅仅停留在用户体验上,在商业化和营销模式的建立上,几乎还是一片空白。  相似文献   

5.
如何完成高难示范动作和清楚表达复杂的技术要点是当今体育教学训练中的难题之一。运用WEB虚拟现实技术开发了跆拳道教学系统,并通过分组实验验证了系统在跆拳道技术教学中的优越性。  相似文献   

6.
本文简要介绍了虚拟演播室技术及发展现状,重点论述了其在教学视频资源建设中的应用.随着数字视频技术、计算机技术、通信技术等相关技术的更新换代,虚拟演播室技术将不断得到发展和完善,在教育教学中亦将发挥越来越重要的作用.广大教育工作者要进一步增强对虚拟演播室技术在教育教学中发挥的重要性的认识,加强在教学视频资源建设中的实际应用,为提高教育教学质量和效益,推动教学方法改革和教学模式创新发挥积极作用.  相似文献   

7.
根据《自动控制原理》课程实验教学的实际需求,将虚拟技术引入到课程的实验教学中,开发了基于LabV1EW和MATLAB的自动控制原理虚拟实验系统.通过教学实践表明,该虚拟实验仿真平台的建立和应用,改革了自动控制原理课程实验教学的形式和内容,培养了学生的兴趣和实践能力.  相似文献   

8.
水,是生命之源。江河为人类造福,也给人类带来了洪涝灾害。千百年来,人类为了自身的安全和生存,从大禹治水,疏浚河道,防洪排涝,到开挖京杭大运河、兴修灵渠(1998-27)等水利,发展航运;从治理淮河(特5-1)、黄河(特9)等大江大河,到兴建葛洲坝水利枢纽工程(T95)、长江三峡工程(1997-23、2003-21)、南水北调工程(2003-22M)等,造福人民。许多水利和水电工程在邮票上频频亮相外,还在邮资片上频繁出现,这些都是组编《水》、《电力》等邮集的素材。  相似文献   

9.
体育转播视觉技术发展特征分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用文献资料法、综合归纳法,对体育转播中的视觉技术的发展及其特征进行了分析,体育转播技术经历了从黑白到彩色、从模糊到清晰、从2D到3D的视觉革命,转播中拍摄视角的多维与多样、体育虚拟分析技术的引入以及3D画面转播是当今体育转播视觉技术的发展特征。体育转播视觉技术的发展能够提高大众对体育的关注度,丰富及提高体育视频资源数量和质量。  相似文献   

10.
30多年前的莫斯科夏奥会,因苏军入侵阿富汗而遭到众多国际奥委会成员国抵制,成了一届残缺不全的奥运会。苏联解体后,俄罗斯始终想要主办一届体面的奥运会,在经数次申办失败后,黑海旅游疗养胜地索契终于成功申办第22届冬奥会主办权。俄罗斯为这届冬奥会发行的纪念邮票有一个最大特点,即它们是史上使用语种最多的奥运邮票,共有俄、英、法、德、中和西班牙6种语言版本。邮票发行量也大有超越当年莫斯科奥运会的势头。  相似文献   

11.
1991年发行的YP9《海南风光》纪念邮资明信片中的第3图,名称为东郊椰林(图1),与图案并不相符,它是文昌高隆湾之景。这是已退休的海南省邮票公司刘经理最近披露的。1989年12月初,为创作《海南风光》邮资片图稿,刘经理等三人陪同摄影家任国恩到文昌东郊椰林实地拍摄。当时为阴雨天,  相似文献   

12.
莎草是古代中东和亚洲西部良好的造纸原料,它纤维坚韧,耐虫蛀和霉变,许多传世的古埃及版画和穆斯林《古兰经》就印在莎草纸上。 图1为尼泊尔早期用莎草纸制作,木质雕刻版印刷的邮资片。邮资图是红色虎头状盾徽,饰有交叉的两把库古利腰刀,下方印有面值1.60派沙;邮资图旁,中间是一匹高原山马,两边印有尼泊尔文的“尼泊尔政府邮政”字样。邮资片的下半部分印有常规的收、  相似文献   

13.
用邮资明信片制作的极限片,似很有趣,不仅能供欣赏,也能供参展。 用1993年发行的YP12“六合远眺”片,贴1994—21-3邮票,销发行日风景日戳,可惜片图小了一些。  相似文献   

14.
《中国收藏》2018,(10):19-19
加拿大国家美术馆前不久宣布了一系列即将开幕的重要展览项目。包括利用增强现实(AR)技术为观众提供更丰富的观看体验。该展览名为Anthropocene,旨在探索人类活动对地球的影响,AR组件的加入为观众提供了更具沉浸式的观展体验。  相似文献   

15.
被誉为“童话世界”的九寨沟位于四川省阿坝藏族羌族自治州境内,因景区内有荷叶、树正、则渣等九个藏族村寨而得名九寨沟。九寨沟风景名胜区于1992年被列入世界自然遗产名录,1997年被纳人世界人与生  相似文献   

16.
以高校武术教学近几年发展中出现的问题,结合混合现实技术的发展,通过将混合现实技术应用到高校武术教学中,提出加强教师素养、改进武术教学、激发学生兴趣的解决途径,希望为高校武术教学的发展提供依据。  相似文献   

17.
网络时代的高速发展,促使教学与网络融合成为必然趋势。传统篮球教学枯燥、单一,不能满足当前教学需求,而虚拟现实技术能提高学习兴趣,改善教学环境,达到教学效果。虚拟现实技术让篮球教学从实践教学到虚拟教学,从引导教学到主动学习,从固定教学到活跃教学,从而明确篮球教学目标,丰富篮球教学内容,优化篮球教学评价与方法,改善教学环境,突出自主学习能力,强化教师教学能力,提升篮球教学质量。  相似文献   

18.
以“技术”对中小学体育教学模式进行赋能构建新样态为逻辑起点,首先厘清技术赋能和体育教学模式的概念,从传统中小学体育教学过程中存在的问题出发,明晰技术赋能下中小学体育教学模式新样态的内涵。从确立指导思想、明晰教学目标、创设教学程序和完善教学评价四方面构建中小学体育教学模式新样态,总结新样态中线上与线下融合、课内与课外融合、虚拟与现实融合三方面带给体育教学的影响,最后指出体育教学模式新样态在教师、学生、技术三方面的部分困境和理应进路。  相似文献   

19.
江西揽收加印广告玫瑰图邮资片(以下简称玫瑰片)的半成品——带代号“14”的玫瑰片,自1998年8月运抵江西后,没有1张流向市场。印刷全张为20张(4×5),单张总数约200万。其中100万张由江西省邮资票品局加印成4套江西地方题材片,分别是(1)《鄱阳湖风光》、(2)《麻姑山风光》、(3)《南丰傩舞》、(4)《滕王阁风光》。另100万张由江西邮政广告局用于加印广告片,1998年18套,共用40余万张;1999年16套共用50余万张,加印废品率  相似文献   

20.
1971至1992年,前苏联发行了230种纪念邮资明信片(见表)。一般为每套1张,但也有例外,如1984年的俄罗斯金环地区历史建筑  相似文献   

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