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11.
朱明 《冰雪运动》2015,(2):89-96
为满足在运动训练过程中的人体三维空间技术特征研究的需要,开发一套三轴向加速度传感器系统.该系统由下位机和上位机两部分组成,其中下位机部分由加速度传感器、传感器拾取单元、数据处理单元、电源监测与保护单元和无线传输单元组成,上位机部分由数据采集和分析软件组成.该系统具有四通道同步采集功能,结合同步视频,可对运动员的肢体关节、比赛训练器械等技术组成要素进行运动学和动力学参数进行实时采集与分析.以体育训练中常用的杠铃深蹲训练为实验性应用领域,对速滑和举重两种项目的杠铃深蹲训练进行技术分析,通过对三轴加速度传感器采集数据的分析,找出不同项目间杠铃深蹲动作技术的特征与差异,为今后深入开展加速度传感器系统的开发与相关应用提供研究基础.  相似文献   
12.
This investigation examines pacing during intermittent team sports. Sixteen junior Rugby League players participated in eight different small-sided offside touch games. All games were 24 min, but bout durations differed in continuous (1 × 24 min) or repeated (2 × 12, 3 × 8, 4 × 6, 6 × 4, 8 × 3, 12 × 2 or 24 × 1 min) formats. Repeat bouts were interspersed by 2 min of passive rest, and participants were informed of the bout duration immediately prior to the game. Heart rates, ratings of perceived exertion and data gathered from global positioning system devices were used to investigate the pacing strategies employed within each game. No significant (> 0.05) between-game differences were observed in total distance; however, during the 1-min bouts, high-speed movement was significantly (< 0.05) increased, during the first and second quarters of the 24 × 1-min game compared to all other formats (effect size range: 0.75 ± 0.61–1.38 ± 0.47). Furthermore, the rate of decline in high-speed movement over-time was greatest during the 24 × 1-min game with large differences observed between the first and third quarters (effect size: 0.90 ± 0.58). Greater moderate-speed (effect size range: 0.62 ± 0.63–1.56 ± 0.40) and less low-speed (effect size range: 0.69 ± 0.62–1.54 ± 0.40) distances were also observed during the 1-min bouts, yet heart rates were higher during the continuous 1 × 24-min game. Pacing strategies during intermittent activities are influenced by the number and duration of exercise bouts. Practitioners should consider within-game bout durations when prescribing game-based activities to improve aerobic capacity.  相似文献   
13.
<正>Rapid growth of total energy consumption and carbon emissions is a challenge to sustainable energy development In the first decade of the 21st century,along with the acceleration of industrialization and urbanization,especially the rapid development of heavy and chemical  相似文献   
14.
通过对周红发球时身体主要关节声、(肩、肘、腕)运动轨迹解析,找出击球时鞭打动作的特征及其球速快的缘由.特征是以腰为轴,以肩、肘、腕三节鞭打的动作,使手腕获得较大的加速度、其他队员多是以肩为轴的肘、腕二节鞭打动作.  相似文献   
15.
本文首次较全面论述了心肌收缩成分缩短加速度这一类精确地、敏感地,在更深层次上反映心肌收缩性能的指标在运动心脏功能研究中的生理意义,详细探讨了心肌收缩成分缩短加速度类指标提出的背景、测量原理,曲线波型特点及参数值.为这类指标在运动性心脏心肌收缩性能的研究中的应用,提供了基础参考资料。  相似文献   
16.
王怡的单脚背飞扣球技术特征   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文通过摄影、测试、解析得出:单脚背飞和球的球速比正面扣球球速快的优势.3名单脚背飞扣球队员中,王怡助跑速度适宜,腾起角合理,较好地利用身体的前冲力量,使空中位移增长,有较充分时间做空中转体击球动作.从而使她转体利落、连贯、完整、协调.能运用转体的惯性.增加击球时手指掌的加速度,通过比较,王怡的单脚背飞扣球技术、动作合理完整、协调,可称为优秀的单脚背飞和球手.  相似文献   
17.
用加速度传感器直接测量加速度的实验验证   总被引:6,自引:0,他引:6  
研究目的是为了探索用加速度传感器测量环节加速度可行性及其数据处理的方法。研究结果显示加速度传感器得到的加速度值具有较高的精确度,角加速度也可通过两个线加速度传感器来测量,由角加速度积分得到的角位移值与影片解析的结果相当吻合,建议运动生物力学测量中加强加速度的直接测量。  相似文献   
18.
催陈白酒回生现象对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述了现行人工催陈白酒技术的种类和弊端,认为回生现象是催陈技术不可避免的方法缺陷,单一的催陈方法无法实现理想的陈酿效果。以内部催陈法配合外部低能量处理的组合催陈技术是科学的方法,能够最大限度地克服回生现象的不良影响。应注意因采用新科技手段使白酒出现的异常成分对人体健康的影响;主张生产优质白酒应以自然陈酿为主要方法,适当的科学催陈处理只应该是辅助手段。  相似文献   
19.
当研究半导体中的电子在外力作用下的运动时,引入了有效质量这个概念,其概括了半导体内部势场的作用,使得在研究半导体中电子在外力作用下的运动规律时,可以不涉及到半导体内部势场的作用,有效质量将量子力学结果与经典力学牛顿第二定律联系起来了,本文主要研究半导体中电子在外力作用下的运动状态,并讨论有效质量与E-k图、平均速度和加速度的关系。  相似文献   
20.
采用混沌时间序列分析方法分别对以经典混沌信号和地震动为激励的结构响应进行混沌特性分析,从关联维数、Kolmogorov熵及最大Lyapunov指数等定量指标的角度,考察结构自振周期、地震动的类型和幅值等因素对结构地震响应的非线性特性的影响。研究结果表明:在经典混沌信号和地震动作用下,经过结构的放大和滤波作用,结构加速度响应仍然保留了混沌特性,且通过混沌参数的变化程度能够判断结构是否进入弹塑性状态。结构自振周期为结构加速度响应的混沌特性的主要影响因素;幅值对经典混沌信号作用结构下加速度响应的混沌特性影响较为显著;而地震动的类型、幅值等因素对地震动作用下响应的混沌特性影响更为显著。  相似文献   
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