全文获取类型
收费全文 | 69441篇 |
免费 | 334篇 |
国内免费 | 665篇 |
专业分类
教育 | 46069篇 |
科学研究 | 10470篇 |
各国文化 | 146篇 |
体育 | 3604篇 |
综合类 | 2275篇 |
文化理论 | 821篇 |
信息传播 | 7055篇 |
出版年
2024年 | 203篇 |
2023年 | 834篇 |
2022年 | 488篇 |
2021年 | 784篇 |
2020年 | 932篇 |
2019年 | 861篇 |
2018年 | 471篇 |
2017年 | 757篇 |
2016年 | 1283篇 |
2015年 | 2575篇 |
2014年 | 6643篇 |
2013年 | 4393篇 |
2012年 | 5254篇 |
2011年 | 5775篇 |
2010年 | 4991篇 |
2009年 | 4651篇 |
2008年 | 6125篇 |
2007年 | 4704篇 |
2006年 | 3720篇 |
2005年 | 3711篇 |
2004年 | 2402篇 |
2003年 | 1822篇 |
2002年 | 1533篇 |
2001年 | 1460篇 |
2000年 | 1254篇 |
1999年 | 584篇 |
1998年 | 455篇 |
1997年 | 467篇 |
1996年 | 321篇 |
1995年 | 267篇 |
1994年 | 197篇 |
1993年 | 169篇 |
1992年 | 126篇 |
1991年 | 56篇 |
1990年 | 46篇 |
1989年 | 68篇 |
1988年 | 13篇 |
1987年 | 9篇 |
1986年 | 8篇 |
1985年 | 6篇 |
1984年 | 4篇 |
1983年 | 1篇 |
1957年 | 5篇 |
1950年 | 12篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1.
[目的/意义]基于版权保护的演化博弈分析,有助于探究数字内容产品的原创主体对仿冒行为是否具有容忍度,以及不同仿冒水平下实施版权保护的策略选择,对规范数字内容产品市场主体行为具有一定指导意义。[方法/过程]首先借助演化博弈模型,分析原创主体与仿冒主体的利益演化过程,探究版权保护下原创主体对仿冒水平的容忍行为;然后通过细化博弈双方的利润函数模型,探究原创主体容忍度水平的决定因素。[结果/结论]原创主体对较小的仿冒水平存在一定的容忍度,对较高的仿冒水平零容忍。最大仿冒水平容忍度由仿冒交叉收益系数、收益模型常系数、产品研发成本系数和原创主体的产品研发努力水平倍数4个因素共同决定。 相似文献
2.
一、试题分析本组试题以澳大利亚汽车产业发展和衰退的真实案例为情境,设置了第二次世界大战后、1974年、1988年、2016年、2017年几个时间节点澳大利亚汽车产业的发展状况,与往年人文地理试题情境以时间为主线的设置方式一致,突出了澳大利亚汽车产业在不同时间节点的变化,引导考生关注不同产业政策对区域产业发展的影响。 相似文献
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
推动京津冀体育产业一体化发展,既是推进京津冀协同发展的重要内涵,也是体育领域落实区域协调发展战略的具体实践。研究表明,京津冀体育产业一体化发展,既面临难得的历史机遇,也面临着严峻的挑战。挑战在于:整体发展失衡,结构亟待优化;市场发育不足,行业竞争加剧;资源环境恶化,低碳锁定障碍;顶层设计不足,合作机制缺失。基于区域协调发展战略,应优化空间布局,推动体育产业错位发展;培育消费市场,推动体育产业创新发展;加快转型升级,推动体育产业低碳发展;完善合作机制,推动体育产业协同发展。 相似文献