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相似文献
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1.
如今随着游戏类型的丰富和在不同年龄段群体中的日益普及,网络游戏已经成为人们重要的文化娱乐方式。从网络游戏走上市场化之路开始,游戏商家为了推广自己的游戏产品,就开始不遗余力地进行广告宣传和营销。广告作为一种推销商品的文化手段,同时也是对商品身份及网络游戏行为意义的一种话语建构行为,可以说广告就是一个文化寓言,制造着网络游戏的神话和传奇。  相似文献   

2.
网络游戏内置广告,是指通过科技手段将产品和企业的信息置入游戏内部,将广告信息传达给受众,以达到传播效果并获得营销收益的广告形式。网络游戏作为一种新的媒体平台正在大规模崛起,而内置广告切入到网络游戏领域中也成为一种必然趋势。网络游  相似文献   

3.
<正>随着新媒体技术的出现,广告形式也在不断发展,IN GAME广告即网络游戏植入式广告已成为游戏广告的一种重要手段。IN GAME与传统的植入式广告的不同在于其"寄主"是网络游戏,这使得它在继承传统植入式广告优点的同时,又具有了互动性、即时反馈性等网络优点。这些普通广告  相似文献   

4.
网络游戏植入式广告是随着网络游戏的兴起而发展起来的一种新的广告形式,其发展十分迅速。作为隐性广告的一种,网络游戏植入式广告有着与传统媒体上的其他广告形式不同的特性及效果。然而网络游戏植入式广告具有网络游戏和植入式广告双重特性,它的形式、载体及内容中隐含着的伦理问题值得引起人们的思考。  相似文献   

5.
陈党  张翠 《东南传播》2012,(11):127-129
本文以网络游戏广告这种新媒体广告形式作为论述对象,论及了其发展成就,发展过程中暴露的主要问题,现有的几种主要广告形式。对于网络游戏广告未来的发展,本文认为,我们应抱谨慎的乐观态度,重点要注重提高广告主对此类广告的认可度,提高行业发展的规范性,引入第三方数据公司进行广告效果的测定等。  相似文献   

6.
电影中植入式广告的历史和现状 植入式广告又称为植(置)入式营销广告或者隐性广告、软性广告、软广告,在这里我们按照通常的叫法统一称之为植入式广告.植入式广告是指将产品服务或品牌及其代表性的视觉符号甚至传统广告片策略性融入电影、电视剧、电视节目、报纸、杂志、网络游戏、手机短信、小说等各种媒介内容中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌印象,继而达到营销目的的一种营销方式.在本文中我们主要研究电影中的植入式广告.  相似文献   

7.
植入式广告是指将产品服务或品牌及其代表性的视觉符号甚至传统广告片策略性地融入电影、电视、报纸、杂志、网络游戏、手机短信、小说等各种媒介内容中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌印象,继而达到营销的目的一种营销方式^①。植入式广告也称为软广告或隐性广告,它与硬广告的不同之处在于利用了人类的知觉,将广告信息精心编码,使受众在不知不觉中接受了广告信息的刺激。  相似文献   

8.
洪燕  张良武  张斌 《新闻前哨》2008,(11):90-92
一、什么是植入式广告 植入式广告是一种新兴的广告形式,在各类传统和新兴等媒体中正大行其道。除了传统的广播影视媒体外,现在包括网络游戏。流行歌曲甚至小说图书都成为植入式广告的演绎平台,并为媒体和他们的客户创造了不菲的价值。  相似文献   

9.
植入式广告运作的几个问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
植入式广告是指将产品服务或品牌及其代表性的视觉符号,甚至传统广告片策略性地融入电影、电视、报纸、杂志、网络游戏、手机短信、小说等各种媒介内容中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌印象,继而达到营销的目的一种营销方式①。  相似文献   

10.
骆容 《新闻世界》2009,(11):181-182
网络游戏作为广告投放的新平台已经越来越受到广告主的欢迎,这有赖于网络媒体自身的特点,但是其传受过程中存在的某些特殊关系和现象也给网络游戏带来了排他性的竞争优势。本文试图对网络游戏产业结构中的特殊现象进行分析,为网络游戏的广告运营模式提供一些建议。  相似文献   

11.
韩捷 《网络传播》2006,(7):54-55
网游广告,又称网络游戏虚拟广告,是以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过一定网络技术条件的允许,在网络游戏中以各种形式出现的广告类型。目前,这种新型的广告正在凭借其自身的独特魅力和蕴涵着的无限商机,正在作为一种全新的广告形式,吸引着无数广告客户的目光。  相似文献   

12.
网络游戏植入式广告刍议   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从网络游戏植入式广告的发展现状出发,分析了网络游戏植入式广告的特点、植入模式及发展趋势.  相似文献   

13.
广告分账作为一种新兴的广告运营模式。虽然业界对其存在着一些质疑,虽然目前它还不能成为媒体广告运营的一种主流方式,但其正以新颖的盈利模式和合作模式吸引着越来越多的媒体和企业加入其中,它将带来广告运营模式的一种全新变革。  相似文献   

14.
网络游戏置入式广告有广义与狭义之分,广义上指的是以网络游戏为基础的一切广告活动,狭义上指的是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间、适当的位置上出现的全新广告形式.后者(In Game Advertising,简称IGA)更强调广告与游戏的融合.  相似文献   

15.
牛昭 《新闻世界》2013,(11):136-137
近年来,植入式广告表达越来越完善,植入式广告也悄然走进了网络游戏中。作为一种新兴的媒介广告,其形式分为产品植入型、场景植入型、体验式道具植入型、穿越题材植入型、电影植入型以及微博、微信植入型。由于这种广告形式发展时间不长,当前受众群体狭窄,广告主对其了解不深入,投资过于谨慎等问题也不容忽视。如何解决这些难题是网游植入式广告未来发展面临的首要问题。  相似文献   

16.
网络游戏植入式广告的植入应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以探讨植入式广告在网络游戏中的应用为目的,对网络游戏植入式广告的特点、植入形式展开了期究.并结合网络游戏植入式广告的实例,对我国植八式广告在网络游戏中的应用提出了合理化建议.  相似文献   

17.
张琳琳 《新闻世界》2011,(10):216-217
神话原型在当下广告中已经非常普遍。本文着重分析了广告如何再现神话原型形象、意象与结构模式,以此来建构一种关于受众与广告产品之间关系的意识,广告中的神话原型与文学作品中神话原型的区别,以及广告对神话原型理论的拓展三方面的内容。  相似文献   

18.
网络游戏内置广告指的是通过科学技术手段将产品或企业的信息置入网络游戏内部,在不影响游戏正常进行的情况下达到营销目的的广告形式。目前,美国、韩国、日本的网游广告收入占游戏整体收入35%左右,而国内网络游戏广告收入占不到游戏整  相似文献   

19.
通过探寻都市报刊转型中广告模式的转变,厘清"软文"广告的发展兴起,以及当前存在的误区,提出一个有关当前"软文"有效传播的三级路径,阐述未来都市报刊发展时应当着重改善的方面,以使"软文"广告真正成为一种适合都市报刊广告发展的新模式。  相似文献   

20.
张诗婷 《青年记者》2010,(16):114-115
随着网络普及,网络游戏成为新兴媒体,网络游戏内置广告应运而生,并不断冲击着传统广告。但在效果评估方面,其实际效果如何,怎样评估,指标有哪些,这些问题尚不明晰。  相似文献   

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