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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在游戏教学中培养学生的创新能力   总被引:1,自引:0,他引:1  
在小学体育教材中,游戏占很大的比例。在游戏教学中培养学生的创新能力,可以收到很好的效果。我的做法是,从游戏的方法和规则入手,让学生在游戏中逐步理解游戏的方法和规则在游戏中的作用,并在理解的基础上,让学生模仿修改与变通游戏方法及规则,从而逐步学会创编游戏,提高创新能力。具体操作如下:一、引导学生理解游戏的方法和规则,激发自主参与游戏体育游戏主要由三大要素构成:游戏名称、游戏方法、游戏规则。游戏方法是核心,游戏规则是保证,游戏名称则起着画龙点晴的作用。学生在参与体育游戏时,对游戏方法的理解是游戏成功进行的关键,而…  相似文献   

2.
体育游戏是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动。1.体育游戏的特点(1)体育游戏是人类有意识的活动体育游戏是人类有意识的活动,在游戏过程中,人们可以创造性地发展游戏的内容,制定游戏的规则,传授游戏的经验以及不断地创造出新的游戏。学生通过体育游戏学会了与人相处,学会了遵守规则,学会了扮演角色。在意识的支配下,有目的的进行游戏。(2)体育游戏的假想性及非生产性人们在游戏时可以扮演各种不同的社会角色,这些角色可以与个人在现实生活中的角色毫无联系,这就是游戏的假想性。而游戏…  相似文献   

3.
游戏是生活的一个最根本范畴,文化以游戏的方式产生出来。游戏的文化形态具有运动和竞赛的性质,竞赛的冲动比文化更为古老。胡伊青加《人:游戏者》一书为我们考察游戏与体育的关系提供了思想的线索。游戏是无意图的、无目的性;体育是有意图的、有目的性。游戏是天性和本能,体育是习惯和经验。以胡伊青加文化游戏论视角为据,寻找游戏和体育之间的哲学联系。  相似文献   

4.
通过文献资料法对乡土游戏的演化进行文化解析,探寻乡土游戏变迁的文化根源。乡土游戏从本质上来说是一种草根文化,在乡民的社会生活中分为两种类型:一是日常性的乡土游戏;二是仪式性的乡土游戏。不同社会文化趋势影响着乡土游戏的走向:主流文化背景下的乡土游戏呈现出两种不同的发展状态,一种是占乡土游戏比重大的日常性乡土游戏呈现扩大化状态;另一种仪式性的乡土游戏则受到压制。而随着社会经济的发展,乡土社会为大众文化侵袭之后,生活性的乡土游戏发展空间受到挤压;相反,仪式性的乡土游戏则变成一种消费性质的游戏而受到不同程度的追捧。  相似文献   

5.
《电子竞技》2012,(20):10-11
对于很多电竞玩家们来说,体育模拟类游戏都是他们第一类接触的游戏。不论是当年家用游戏机中的"热血足球",还是街机中的各类足球游戏、赛车游戏,直到如今五花八门的各类体育模拟类游戏:实况、fifa、极品飞车以及NBA2K等等。体育模拟类游戏都是所有游戏中,门槛最低、最易看懂而且上手的游戏类型。但在电竞比赛的范畴中,体育模拟类游戏大有高开低走之势,而在游戏本身,这些年来的体育模拟类游戏又有着怎样的进化史呢?  相似文献   

6.
<正>一、利用游戏方法,提高练习兴趣喜欢游戏是学生的天性,游戏也是提高学生兴趣最有效的"武器"。利用游戏方法练习,就是将所需要的练习项目加以改编,以游戏的形式呈现、实施,这将大大提高学生的练习兴趣,有效提高教学效率。一般地讲,可采用的游戏类型包括娱乐性游戏、比赛性游戏和团队合作性游戏等。  相似文献   

7.
游戏是孩子们最喜爱的活动,因为游戏中充满自由、自主和愉悦。游戏是幼儿获得知识的源泉,因此游戏教育是我们幼儿教师教学中不可缺少的环节。  相似文献   

8.
民间儿童游戏作为一种文化形式,历史悠久,形式多样,广为流传.民间儿童游戏是儿童日常生活的重要内容,亦是儿童健康成长过程中不可或缺的伙伴.适宜的生态环境是民间儿童游戏生存与发展的根本保障,当其遭到破坏时,民间儿童游戏的异化也就在所难免,如:儿童参与游戏并非都是出于自愿;游戏活动的功利性十足;游戏的时空遭到挤压;儿童丧失了对游戏的掌控权.  相似文献   

9.
苏三 《电子竞技》2012,(17):51-51
所有游戏玩家都知道,想要在游戏中神勇无比,一款好的鼠标是必不可少的利器。但是游戏的种类繁多,不管是FPS类游戏还是RTS类游戏都需要找到适合的鼠标。介于之前已经介绍过多款上述类型鼠标,今天苏三换个口味,为大家介绍一款MMO游戏鼠标——罗技G600MMO游戏鼠标。  相似文献   

10.
《电子竞技》2011,(7):47
我认为,网游不再是单指一种或一类游戏,而是体现一种模式,一种游戏厂商用来体现和实现知识产权价值的模式。无论是MMO还是竞技游戏,游戏者之间的交互都是必须的。其中,以竞技为主要交互方式的游戏都属于竞技游戏。游戏本身综合属性而决定的交互平衡性成为是否是优秀  相似文献   

11.
研究采用逻辑与文献分析的方法,以游戏和体育为哲学考察对象,目的是对体育回归游戏本真,以及游戏与体育的相互交叉、相互渗透进行哲学的探析研究。通过对文献资料的梳理,分析了游戏和体育概念的前人理解进行梳理,分析两者之间的关系,再从游戏视角去看待体育,从体育视角看待游戏。并从辩证法的否定之否定规律角度对游戏与体育进行新的审视:认为从游戏到体育再到游戏是一个渐进式过渡回归游戏本真的过程。  相似文献   

12.
张勇卫 《体育教学》2011,31(1):31-31
游戏式主题单元是体育主题单元建构的一种方式,是依据课程水平目标,遵循学生运动技能掌握的规律,以一个游戏为主题和单元线索的主题单元。游戏在这里主要是为学生单元学习提供技能学习和运用的游戏化学习环境。学生乐于反复尝试、练习、体验和提高技能,最终获得游戏愉悦感,是其追求的主要目标,单元的主题名往往就是游戏的名称。那游戏式主题单元如何将"游戏为体育教学服务"发挥到极致呢?  相似文献   

13.
体育游戏指的是教师将体育教学的相关内容设计为趣味游戏,指引学生在游戏玩耍的过程中逐步掌握体育技能。从学生的特征来看,小学生天然性地对游戏有着更多的喜欢和依赖,而游戏又往往是集体形式,因此,不少教师都会将体育游戏与团结精神融合教育。  相似文献   

14.
嘎拉哈游戏是流传于东北民间的传统游戏,蕴含着浓厚的东北民族文化,但其目前的生存状况令人堪忧。桌游游戏的兴起为嘎拉哈游戏拓宽了展示、教习与传承的渠道,为嘎拉哈游戏创新与发展提供了机遇。嘎拉哈游戏可视为古老的桌游游戏,我们要重视桌游游戏对嘎拉哈游戏传承的积极作用,恰当应用桌游方式促进嘎拉哈游戏在现代的保护性传承。  相似文献   

15.
<正>一、"指东抓西"(一)游戏分析这是一个由传统游戏改编而来的跑步类游戏,游戏的方法和"贴烧饼"游戏基本相似,但此游戏的趣味点就在于一个反方向,这  相似文献   

16.
体育游戏(以下简称游戏)是小学体育课的重要教学内容,采集丰富的游戏素材,创编贴近生活、富有时代意义的游戏则是一名教师创造力的体现。因此,教师应从教学实际入手,采集游戏素材,丰富教学内容。一、素材的分类1.已经制作好的游戏。这部分游戏可以直接选用。包括本人使用过的游戏,教科书、游戏教材、相关期刊刊载的游戏,民间和学生创造的游戏等。2.体育运动项目。大多数运动项目都是以游戏为基础发生和发展起来的,可改变简化规则写成游戏。舞蹈、杂技、戏剧动作都是游戏可借鉴的素材。3.社会生活、生产劳动、军事活动实践中的技能…  相似文献   

17.
消逝中的童年游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
童年游戏曾经给我们带来很多快乐,但是在现代社会中,不争的事实却是,童年游戏正在消逝.童年游戏是传统游戏的重要组成内容,与其说是童年游戏的消逝,不如说是一种传统文化的消逝.通过对经典的童年游戏的分析,阐述童年游戏消逝的原因,建议关心处于消逝中的童年游戏.  相似文献   

18.
游戏的名称是游戏的有机组成部分,对于一个创编巧妙的游戏,若拥有一个动听而恰当的名称,会给整个游戏锦上添花。往往好的游戏能以醒目的名称先声夺人,激起学生极大兴趣,使学生跃跃欲试,反观一些颇具特色的游戏,由于在名称上的随意、平庸,则破坏了整个游戏的意境,让人惋惜。另外,游戏名称的恰当与否,质量的高低,也是评价创编游戏是否完美,是否成功的条件之一,往往能反映出创编者的水平。   一、命名原则   1.准确。游戏是一种有意识的行为,有着显著目的性、竞争性、娱乐性等特点,其名称要紧密结合游戏的目的。比速度的讲…  相似文献   

19.
游戏的本质是什么?对于一名游戏爱好者来说,就是玩儿呗!这个答案并没有错,而对于资深玩家们来讲,游戏的本质却有着别的定义:游戏是生活,是青春,更是生命。对于暴雪来说,游戏已经不仅仅是他们为大家提供的娱乐方式,而更是一种文化输出,在玩家们享受过程的同时,暴雪游戏文化,也已经融入到了大家的生活当中。  相似文献   

20.
体育游戏的特征及其对少年儿童社会性发展的作用   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、体育游戏的特征游戏的特征,都是以矛盾对立的两极出现的,而这两极又共存于同一矛盾体中。1.愉快与严肃游戏具有愉悦性,在游戏中儿童感受的主要是积极的情感,伴随着欢笑的表情,反映的是与满足、宣泄、尽情、轻松等有关的内心体验。但许多游戏都是以一种严肃的态度来进行的,儿童进行游戏时带有一种专注和痴迷,其严肃的态度不亚于成人的工作态度,在扮演游戏角色时,其认真的神情就好象真的一样。可见,游戏是一种愉快而严肃的活动。2.手段与目的儿童在游戏时关注的是活动过程,而对结果似乎不很理会。但游戏又不是一种盲目的活动,…  相似文献   

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