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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
社会主义市场经济条件下的体育产业活动不可能是纯粹的经济行为,在体育产业发展中蕴含着一定的道德价值。运用文献资料调研等研究方法,从经济伦理学的视角,诠释了"道德资本"的概念、内涵及意义,分析了道德资本介入体育产业发展的必要性,阐述了道德资本在体育产品生产、分配、交换、消费等四个环节中的功能和作用,并提出通过完善体育产业法规,塑造现代体育企业文化,加强舆论监督,提升体育产业个体的道德素养等途径来培育道德资本。  相似文献   

2.
体育消费的研究范式、内容分析及特征启示   总被引:2,自引:1,他引:1  
运用文献资料法,从体育消费的经济学概念、体育消费的"现状调查"涉及不同地区不同年龄和不同阶层等、体育消费与体育产业关系研究、体育消费者行为研究、体育消费文化研究以及小城镇体育消费研究6个方面对目前国内外有关体育消费的研究内容进行分析总结,发现体育消费的研究范式主要集中于"消费经济学"、"传统社会学"和"消费文化学"3个方面,这3个方面都有自己独立的核心解释性概念,应用途径与方法各不相同.从最后的总体特征分析来看,国内体育消费研究以传统社会学和消费文化学范式的研究居多,消费经济学范式的研究较少,分布特征不均匀,并且在研究方法上各研究范式的深度略显不足.有待于开启新视角,进一步深化研究..  相似文献   

3.
商业健身俱乐部顾客价值研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以文献资料法、问卷调查法和数理统计法为主要研究方法.依据顾客价值理论,吸取了Zaithamal的SERVQUAL量表,设计出商业健身俱乐部顾客感知价值调查问卷;通过对健身俱乐部顾客感知价值现状的调查和分析;经过因子分析得出商业健身俱乐部顾客价值的六个构成要素,分别为"情感价值"、"消费成本"、"产品价值"、"服务价值"、"期望价值"、"功能价值".  相似文献   

4.
体育消费分层初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
社会分层与体育消费之间有明显的关联性,通过不同的体育消费我们可以清楚地看到二者之间存在的必然联系.社会地位越高、经济收入越高的人所从事的体育产品消费也就越高,反之则很低.当前,我国大多数老百姓所从事的是消费水平较低的大众化体育消费,高消费人群总体上还很少,中档消费在不断上升,体育消费分层与社会分层同样呈"金字塔"型.  相似文献   

5.
论体育产品的消费主体及其特征   总被引:4,自引:3,他引:1  
体育产品的消费主体包括个人消费和商务消费两种类型,不同类型的消费有着不同的消费形式、目的和特点。个人消费主要是消费体育服务(劳务)产品,商务消费主要是消费体育无形资产。体育企业只有根据不同消费的消费需求提供体育产品,才有可能获得良好的经济效益和社会效益。  相似文献   

6.
体育明星及其消费文化功能研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
体育明星作为消费文化时代的大众文化消费产品,以其独特的人格魅力和潜在的经济、文化价值,吸引人们的情感投入,并满足人们对旺盛生命力的审美需求。体育明星是连接个体消费者和文化世界的大众媒介;消费与体育明星的紧密结合作为一种文化现象反映了社会转型期人、社会和文化之间的双向互动和意义建构。  相似文献   

7.
在查阅大量文献资料的基础上,运用问卷调查法对辽宁省大学生体育消费的现状进行调查。结果表明:目前辽宁省高校大学生对体育消费的态度是积极的,体育消费的目的以"健与美"和"休闲"为主。体育消费类型以"实物性消费"、"参与性消费"、"观赏性消费"为主。体育消费水平较低。经济条件、主观因素和体育商品与服务数量和质量是影响体育消费的主要因素。不同地区、不同性别、不同家庭收入的学生在这些方面存在差异。  相似文献   

8.
"体验经济"理念下我国体育竞赛表演业的培育与发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
体验经济是未来经济发展的必然趋势。"体验"成为继产品、商品、服务后的第四种经济提供物,可以为商家带来利益。体育竞赛表演业的体验产品具有无形性、一次性、不可预测性、生产和消费的同时性、延伸性和增殖性等特点。我国体育竞赛表演业的培育与发展,应该依照体验经济的理念制定出相应的发展策略。首先是需要体育组织、赞助商和新闻媒体三方的密切合作,其次是体验产品生产质量保障机制的完善,最后是基于体育体验产品价值链的塑造。  相似文献   

9.
立足于体育赛事举办价值的经济转型,运用文献资料、专家访谈、逻辑分析等研究方法,对体育赛事产品的概念和内涵再次审视;以微观经济学为理论基础,以体育赛事市场开发需求为实践基础,从社会、生产、消费和价值方面分析了体育赛事产品的特性,旨在为体育赛事的发展、赛事经济价值挖掘及赛事市场开发奠定理论基础。  相似文献   

10.
立足于体育赛事举办价值的经济转型,运用文献资料、专家访谈、逻辑分析等研究方法,对体育赛事产品的概念和内涵再次审视;以微观经济学为理论基础,以体育赛事市场开发需求为实践基础,从社会、生产、消费和价值方面分析了体育赛事产品的特性,旨在为体育赛事的发展、赛事经济价值挖掘及赛事市场开发奠定理论基础。  相似文献   

11.
对宁夏城镇家庭体育消费现状的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
家庭体育消费需要、动机,因家庭类型的不同而有所不同,并影响和制约着不同类型家庭体 育消费内容。调查表明,宁夏城镇不同类型家庭体育消费水平不高,主要以体育物质产品消 费为主,兼有精神产品消费。这与宁夏社会、经济发展落后有关,也与宁夏社会总体消费环 境和宁夏体育市场的完备程度密切相关。  相似文献   

12.
城市化进程中文化和价值观不断影响着居民消费需求取向,芝加哥城市社会学派所创立的场景理论成为讨论我国城市化进程本质与经济社会高质量发展新的适用性工具。以城市互动研究为视角,将既有赛事概念性工具及其范式演进作为逻辑起点,通过场景理论回应新时代体育竞赛表演的现实与概念互动趋势:体育竞赛表演逐渐从单一竞技发展到适应商业和工业高度相容的社会产品,体育的生活化以及作为消费符号化的演变趋势让赛事与城市的互动研究重点从特殊城市事件、城市产业行为过渡成为一种更具竞技游戏消费娱乐价值的独特生活方式。依据场景理论多维度分析体育竞赛表演的发展现实,构建体育竞赛表演与城市互动的场景生产、具象和共同表达的基础理论框架,场景理论内含的真实性、戏剧性与合法性三大符号要素共同镶嵌于体育竞赛表演的消费实践、物理空间规划与文化意义再生产的日常过程。场景概念性工具进一步捕捉从体育赛事到体育竞赛表演的表述、消失、再现与转化过程,对新时代体育竞赛表演从理念到业态向日常生活场景化转型以适应体育强国建设、工业化和城市化加速发展具有重要的实践指导意义。  相似文献   

13.
城市化进程中文化和价值观不断影响着居民消费需求取向,芝加哥城市社会学派所创立的场景理论成为讨论我国城市化进程本质与经济社会高质量发展新的适用性工具。以城市互动研究为视角,将既有赛事概念性工具及其范式演进作为逻辑起点,通过场景理论回应新时代体育竞赛表演的现实与概念互动趋势:体育竞赛表演逐渐从单一竞技发展到适应商业和工业高度相容的社会产品,体育的生活化以及作为消费符号化的演变趋势让赛事与城市的互动研究重点从特殊城市事件、城市产业行为过渡成为一种更具竞技游戏消费娱乐价值的独特生活方式。依据场景理论多维度分析体育竞赛表演的发展现实,构建体育竞赛表演与城市互动的场景生产、具象和共同表达的基础理论框架,场景理论内含的真实性、戏剧性与合法性三大符号要素共同镶嵌于体育竞赛表演的消费实践、物理空间规划与文化意义再生产的日常过程。场景概念性工具进一步捕捉从体育赛事到体育竞赛表演的表述、消失、再现与转化过程,对新时代体育竞赛表演从理念到业态向日常生活场景化转型以适应体育强国建设、工业化和城市化加速发展具有重要的实践指导意义。  相似文献   

14.
运用文献资料法、问卷调查法、逻辑分析法等研究方法,从产品推出、游戏玩法、产品特征对体育彩票竞彩游戏产品进行了简要分析,并根据对上海市徐汇区竞彩游戏产品市场发展现状的分析,主要包括政策环境、市场成长、消费行为与SW OT分析,通过结合市场营销学的有关理论,从宏观和微观两个层面分别针对发行管理方与销售方提出相应的营销策略。  相似文献   

15.
体育产业若干界说的辨析及相关问题的讨论   总被引:29,自引:4,他引:25  
运用产业经济学和逻辑学原理对目前国内、外关于体育产业的各类界说进行了评析,认为以生产和提供体育服务、劳务产品的企业集合来认识体育产业是最符合产业经济学和逻辑学原理的.以此为基点,本文进一步说明1)当体育产品进入市场形成商品属性时,其价值实现途径是体育产品及其无形资产的交换价值;2)体育产品与生产体育产品的投入品有本质区别,这类生产投入品的产业部门应属体育产业的后向关联产业.3)媒体业、博彩业等产业部门是体育产品及其无形资产的消费主体,这些产业部门是体育产业的前向关联产业.  相似文献   

16.
我国假日经济与促进体育消费关系之研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
运用文献资料法和逻辑分析等方法,研究了体育消费与假日经济的相互关系。认为体育消费与假日经济两者之间相互促进。受消费偏好、宏观经济形式等因素的制约,这种相互作用尚未充分发挥。从政府、消费者和经营者3方面提出发展假日经济,促进体育消费的建议。  相似文献   

17.
关于体育消费在我国的发展问题探讨   总被引:7,自引:0,他引:7  
运用文献资料法,论述体育消费在我国存在的基础、我国目前体育消费的现状以及促进体育消费的发展策略,以期为正确认识体育消费在我国的发展提供有价值的理论参考。  相似文献   

18.
电子竞技应回归游戏的本质   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对目前电子竞技研究中存在的逻辑错误进行逐条分析,指出电子竞技被列入体育项目是经济利益驱动的结果。通过对相关的游戏、竞技体育等概念的研究表明,电子竞技是一种游戏,应当回归游戏的本质。  相似文献   

19.
大学生体育消费现状及其影响因素   总被引:56,自引:1,他引:55  
对10所高校文、理科843名大学生的问卷调查,了解目前大学生的体育消费状况及影响大学生体育消费的主要因素。结果表明:按照消费水平的高低,排在大学生体育消费前5位的分别为运动服装、健身娱乐场馆门票、运动保健饮料、体育报刊杂志、小型运动器材;而性别、生源地域、体育兴趣、运动参与、体育消费品的价格是影响大学生体育消费的主要因素。  相似文献   

20.
文章采用文献资料法、逻辑分析法等研究方法,运用博弈论对全民健身视角下村落传统体育制度的主体行为进行研究。研究表明:随着城乡经济一体化的发展及农村户籍改革的推动,农村传统体育文化与农村经济发展步伐不协调,其根源是农村传统体育制度的滞后性不能适应农村经济的快速发展,表现为制度主体的内生博弈与多元博弈失衡,并从制度的理论体系构建、制度行为的规范等方面优化村落传统体育制度。  相似文献   

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