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1.
陈奕  乔凤天  王寒冰 《新闻界》2008,(2):159-161
本文简单概括了在数字影视技术种色彩匹配与校正的重要性与工业流程。  相似文献   
2.
本文通过对动画角色的符号传达进行研究,力图挖掘动画角色的表现潜力,以符号学的研究视角拓宽动画角色的审美研究。本文以符号学中的能指与所指的互动关系模式作为理论的构架,将动画角色进行符号上的能指与所指划分,并综合消费社会理论,构建动画角色符号认知的新模式。  相似文献   
3.
本文研究了基于手机Java平台的M3G格式的三维角色制作流程.通过这种方法,手机三维动画设计人员可以更加高效地制作适用于手机平台的三雏动画角色,并可以达到较为逼真的动画效果.  相似文献   
4.
引擎电影作为一种介于电子游戏与电影之间的艺术形态,以其从电子游戏中继承来的交互化、奇观化、多样化、自由化及从电影中借鉴来的叙事性表述、非线性制作,被认为是一种影像时代最为便捷的平民娱乐手段.随着引擎电影的不断开发,人们体验和看待引擎电影的方式、观念、和审美诉求也发生了变化.文章通过对引擎电影"互动"的故事讲述方式、"交互"的影像制作流程、"体验"的观影心态的探究,为电影与电子游戏的融合发展提供了新的思路.  相似文献   
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