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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
基于Internet的体育多媒体网络课件的教学设计   总被引:25,自引:1,他引:24  
结合普通高校体育教学的实际情况,在体育教学和教育技术理论与方法的指导下,对体育多媒体网络课件的教学设计进行了研究。提出了以学生为中心等设计原则,分析了体育网络课件总体结构设计、教学内容确定、功能设计和脚本撰写的特点,并提出了具体的设计方法。  相似文献   

2.
体育教学CAI课件的研究与应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
针对计算机的应用对体育教学产生空前的影响,论述CAI进入体育课堂辅助教学及体育教学CAI课件开发的现实性、课件设计的原则、课件的类型、以及课件设计的方法.  相似文献   

3.
计算机辅助教学的兴起,使传统的教学方法和理念受到了强烈的冲击,结合体育教学的客观实际,以体育教学和教育技术理论与方法为指导,对速度滑冰CAI教学课件进行了研究,具体介绍了速度滑冰CAI课件的设计与制作的要求和方法。  相似文献   

4.
速度滑冰CAI课件的设计与制作   总被引:1,自引:1,他引:0  
计算机辅助教学的兴起,使传统的教学方法和理念受到了强烈的冲击,结合体育教学的客观实际,以体育教学和教育技术理论与方法为指导,对速度滑冰CAI教学课件进行了研究,具体介绍了速度滑冰CAI课件的设计与制作的要求和方法.  相似文献   

5.
《运动解剖学》CAI课件的开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对体育教学改革不断深化的现状,论述了《运动解剖学》计算机辅助教学(简称CAI)课件开发的现实性、课件设计的原则、课件的类型,以及课件设计的方法。  相似文献   

6.
构建体育远程教育网站进行田径理论网络教学的实验研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
彭光辉  刘江南  刘永东 《体育科学》2003,23(4):86-89,93
运用建构主义学习理论、人本主义学习理论的基础知识以及现代网络技术,通过对广州体院函授学员的网络教育实验调查,构建体育远程教育网站,设计制作田径理论网络课件,进行网络教学实验研究。通过体育教育网站的建立、田径网络课件的制作、网上田径理论教学实验成果,探讨体育成人远程教育的新途径,以田径理论教学为起点,推广到其它科目的网上教学,初步形成体育远程教育课程教学、监督、评价体系。  相似文献   

7.
论CAI在大学体育理论课中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄承  阳媛媛 《体育科技》2006,27(2):90-92
CAI作为一种新的现代教育技术,进入大学体育理论课堂是一种发展的必然。阐明了CAI课件应用的优点,论述了体育理论CAI课件的主要类型,指出了CAI课件应用中应注意的问题。  相似文献   

8.
跳远技术教学CAI课件的制作与应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本结合田径教学实际,在体育教学和教育技术理论与方法的指导下,综合运用献资料法、专家访谈法、实验法、多媒体CAI课件编制法,以Authorware5.5作为课件开发平台.制作《跳远技术教学CAI课件》,摸索体育技术课教学CAI课件的制作规律和方法。通过在教学中的实践,挖掘出体育技术课使用CAI课件辅助教学的优越性,为进一步推广CAI课件辅助教学提供依据。  相似文献   

9.
文章探讨了信息技术在高职体育教学中的应用与实践,从理论基础、应用案例以及实践经验三个方面进行了深入研究。信息技术在高职体育教学中具有重要的理论基础,包括教育技术整合理论、构建主义教育理论和个性化学习理论。通过介绍多媒体教育资源、虚拟现实技术、在线教学平台、智能体育设备等应用案例,展示了信息化技术在高职体育教学中的实际效果。实践经验方面,强调了在线课程设计、学习资源开发、教师培训和学生支持的重要性,以确保信息化技术的成功应用。  相似文献   

10.
随着虚拟现实技术日益完善,体育类虚拟体验也逐渐成为一种时尚,增强现实技术的衍生,为虚拟现实领域增添新的用户体验。增强现实技术、Unity3D ShaderLab技术和智能终端设备结合,实现虚拟现实与现实世界的完美融合。该文通过对虚拟现实渲染技术和增强现实技术理论及应用的深入研究,为游泳课程教学制作具有虚拟现实增强效果的教学设计方案;通过3DMax渲染及Unity3D ShaderLab技术完成游泳教学虚拟现实环境渲染效果;结合AR技术实现的游泳教学增强虚拟现实的全新体验。结论:通过对3DMax材质渲染、Unity3D ShaderLab着色器技术及虚拟增强现实技术理论与应用的深入研究,为实现游泳教学的虚拟现实增强效果提出设计制作方案和方法;采用3DMax材质渲染和Unity3D ShaderLab着色器技术的设计方法,提高游泳教学虚拟现实增强效果,比单纯的采用3D虚拟技术更能提升事实性,场景更加逼真、增强效果更加丰富多彩;运用虚拟现实增强技术完成现实物体上动态虚拟物体加载功能,达到"虚中有实,实中有虚"境界。本设计应用为提高虚拟现实技术完成游泳教学虚拟系统的虚拟现实、增强现实效果提供技术参考,以便营造出更多的虚拟现实教学平台。  相似文献   

11.
体育技术CAI课件的设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
计算机辅助教学的兴起,使整个教育界传统教学方法扣理念受到了强烈的冲击,文章通过对大型体育技术课件的研制,论述了该类课件与纯理论课件的异同,其具有动态素材多,取材方便等特点,能有效防止CAI课件把黑板搬上电脑的弊端并提出了该类课件设计的一般原理和方法。  相似文献   

12.
篮球理论多媒体CAI教学的实验研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
篮球理论教学是体育院校篮球教学的主要内容之一,传统的教学模式在教师、教学环境、教学媒体、教学内容等许多方面制约着体育专业理论教学的发展。本文对多媒体CAI课件在篮球理论教学中进行了应用性实验研究,实验结果显示:运用多媒体CAI课件教学有利于学生对篮球理论知识的理解和掌握,有利于提高学生的学习兴趣,激发学生的学习动机。  相似文献   

13.
徐磊  于同  李刚 《冰雪运动》2014,(2):32-35
随着多媒体和网络信息技术的不断扩大和深入,网络课件和远程教育逐渐在教育领域普及和发展。体育教育作为教育的重要组成部分,应适时抓住契机,借助高科技手段,充分运用网络信息资源,积极推动体育教学手段和方法的改革。通过文献资料法、软件编制法,对高校轮滑教学、多媒体网络技术进行了系统研究,根据相关理论研制了高校轮滑网络课件,同时通过实验法进行了轮滑网络课件教学的应用研究。结果表明,轮滑网络课件不但有助于教师对教学过程的反思和完善,同时也为学生的自主学习提供了良好的互动平台,使学生的主观能动性得以调动和发挥,促进了高校轮滑教学过程的逐渐优化和完善。  相似文献   

14.
笔者通过对群体教学与个别化教学问题的理论分析,讨论了掌握学习模式的基本原理,及其对体育课班级教学取得个别化教学效果的指导意义。笔者认为,在体育课班级教学中应重视学习者的个人能力倾向和实际要求。按照学习水平与学生特点分班分组,进行分层教学和滑动管理,从而使体育课班级群体教学获得个别化的教学效果。  相似文献   

15.
通过对当前我国学校体育课程改革中出现的“教育理论西方化”、“反对前苏联教育理论”,“两个主义之争”、“两个中心之争”等一系列问题的剖析,认为:学校体育课程改革与“主义”无关。指出:我国学校体育课程改革应以马克思主义认识论和马克思主义人的全面发展观为指导思想,直面问题,理论与实践相结合,坚持走民族化、本土化的道路。  相似文献   

16.
高校体育课程CAI课件评价的原则和模式   总被引:7,自引:1,他引:6  
运用现代教育评价理论和多媒体课件设计原理,结合CAI和高校体育课程的特点,探讨了CAI课件评价的概念、原则和模式。认为课件评价是根据教学目标和要求,从内容结构、教学策略、 媒体特性等方面对课件在促进受教育者的发展变化上的效果和效率进行价值判断的过程,课件评价应从科学性、教育性、教学性、媒体特性、应用适宜性、易操作性和普及性等方面进行综合考虑。课件的评价应综合应用直接评价和间接评价的形式,并对两段式和三段式评价方法进行了分析。  相似文献   

17.
随着现代科学技术的发展,多媒体教学在体育教学中逐渐普及,它弥补了传统体育教学模式的弊端,对学科教学具有积极的推动作用。文章从传统体育教学模式的弊端、多媒体课件在体育教学中应用的优越性、多媒体课件的制作等方面对多媒体课件在体育教学中的应用进行了探讨,并提出了多媒体课件在体育教学中应用需要注意的问题。  相似文献   

18.
为了制作出更容易引起学生的兴趣,更有利于学生形成清晰、全面、正确的技术动作表象的课件,作者尝试将poser6.0、3dsmax7.0以及shockwave3d等虚拟现实的部分技术应用于展示背向滑步推铅球的技术动作,最终用可以三维实时交互的shockwave3d媒体代替传统的技术图片和影片,并且用director MX2004将其整合到了课件之中。就该课件的设计与实现作了相关探讨。  相似文献   

19.
虚拟细胞是20世纪90年代末期在国外兴起的一种细胞生物学研究方法,它利用现代信息科学的原理和技术,对细胞的结构和功能进行分析、整合和应用,模拟再现细胞内外生命活动的现象和过程,用于探索细胞生命活动的潜在规律.虚拟细胞是一种复杂的人工生命系统,包含了多门学科前沿的研究成果,具有十分重要的理论和实践应用价值.综述了虚拟细胞的产生背景、构建过程和特点,通过对现有虚拟细胞模型的介绍,对它在体育学科中的应用做了展望.  相似文献   

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