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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
随着Web2.0时代的到来,社会性软件成为网络非正式学习的有效支持,虚拟学习社区成为人们非正式学习的重要场所之一。微博,作为Web2.0时代社会性软件的代表之一,其在网络教育中的应用现状值得我们探讨。文章运用社会网络分析法,对大学生为主要成员的高校微博群展开研究,通过量化微群成员间的交互关系,分析大学生在微博群这一虚拟学习社区中的人际网络的结构和特征,考察成员间的交互情况。得到如下研究结论:(1)虚拟学习社区整体结构松散,凝聚力差;(2)社区整体交互模式呈现网状结构;(3)虚拟学习社区中存在意见领袖。  相似文献   

2.
社会性交互是远程教育中最关键的因素,发现其中的问题和规律,找到提高社会性交互质量的途径对远程教育类虚拟学习社区起着至关重要的作用。以电大在线课程平台为主要媒介,以省开课程"小学科学教学研究"为研究对象,以提高社会性交互质量为核心,从"课程平台中BBS的设计"和"促进远程教育类虚拟学习社区社会性交互的策略"两方面进行了远程教育的改革和探索。  相似文献   

3.
虚拟学习社区中学习者交互因素研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
对当前主流的虚拟学习社区进行实证研究,剖析虚拟学习社区中影响学习者交互的因素,有助于搭建一个积极促进学习者交互的学习环境。本研究选取了基于Moodle平台和Blackboard平台搭建的校园辅助型虚拟学习社区,运用内容分析法、社会网络分析法、质性访谈,分析了影响虚拟学习社区中学习者交互的关键因素。研究发现,教学策略、学习主题、学习者的学习动机、学习时间分布、分组策略等因素对虚拟学习社区中学习者的交互有显著影响。  相似文献   

4.
高校虚拟学习社区的构成要素包括社会性存在要素、认知性存在要素和技术性存在要素.构建基于社会性的高校虚拟学习社区要构建网络学习平台,创设虚拟学习环境,开发网络学习资源,建立网络学习共同体.  相似文献   

5.
通过对网络成员、师生关系、网络学习规模等存在差异的两个典型虚拟学习社区的社会网络结构进行比较研究,得出不同结构的虚拟学习社区之间社会网络存在差异,这些差异体现了中小学教师继续教育虚拟学习社区中的社会互动过程具有网络成员多、网络规模大、连接复杂、结构松散、密度低、连通性不高、可达性不好、成员间交互不紧密、教师不在网络权力中心但在交流中心等特点。  相似文献   

6.
网络学习社区中的社会性交互   总被引:4,自引:0,他引:4  
计算机网络环境下的学习社区作为一种新的学习组织形式。能够解决大多数人的教育需求。适应学习化社会的构建。因而受到越来越多学习者的青睐。笔者认为。在建设网络学习社区的过程中不仅要突出其知识性、技术性。更要突出其交互性。尤其是社会性交互。本文仅就网络社区的社会性交互谈一些粗浅看法。  相似文献   

7.
随着互联网的普及,网络环境下的虚拟学习已成为一种重要的学习方式,虚拟环境中的交互对于提升学习效果具有重要意义。传统研究者大多使用总结性评价方法而无法触及到交互具体过程与细节,滞后序列分析法为人们深入探究交互过程提供了关键性技术方法。基于滞后序列分析法,并结合社会网络分析法,针对虚拟学习社区中参与者的交互行为序列开展滞后序列分析,进而由点及线地深入探究参与者的信息交互特征。实证结果表明,参与者的信息交互行为过程存在明显特征,网络平台设计者与教师可以从关键行为强化与无关行为控制角度优化虚拟学习社区,并对学习者进行更具针对性的指导,提升虚拟学习社区参与者间的信息交互效率,最终促进虚拟学习社区的发展。  相似文献   

8.
虚拟英语学习社区不同于注重知识资源的英语网络自主学习。它提倡在社会环境中通过交互与协作提高学习者的英语水平。本文通过对虚拟英语学习社区的环境和结构特点的分析,探讨如何将主题式教学与虚拟英语学习社区相结合应用于英语教学。  相似文献   

9.
虚拟学习社区已成为学习者网上学习的主要场所,构建成功的虚拟学习社区,需要考虑其组织性、目的性和规范性;持续有效的交流是维持虚拟学习社区活跃性的关键。“很少有人能讲清楚如何构建成功的虚拟学习社区,虽然可以利用技术建立类似真实世界的社区,但却不知如何有效组织社区成员的社会性交互,成员充满孤独寂寞的情绪,缺少活力与激情。”  相似文献   

10.
网络教育课程论坛的社会性存在个案研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在网络教育实践中,课程论坛作为学生网上协作学习的虚拟学习社区,其社会性存在水平的高低将影响到网上学习的质量和学生的满意度,从而影响网络教学的发展.本文借助QSR Nvivo软件,根据探究社区理论模型而形成的内容分析编码体系,对三个课程论坛中与社会性存在有关的语意单元进行量化处理,并从情感类、互动类和凝聚类三个方面对其社会性存在进行分析和比较,研究发现,所选择的以异步文本交互为主的课程论坛样本的整体社会性存在水平较低,多数停留在伴同存在的层面上,较少达到心理参与和行为参与层面.本文还探讨了不同课程论坛之间社会性存在的水平差异以及导致这些差异的主要原因及其启示.本研究对指导实践者更加关注提高学习社区中社会性存在的强度,从而提高网络教育的学习质量和学习满意度具有借鉴意义.  相似文献   

11.
虚拟社区是知识创造与集体智慧传播的一种有效途径。虚拟社区成员数量巨大,兴趣各异,将专业相关、兴趣相近或学习偏好相同的社区成员聚集在一起动态构建学习共同体,必将发挥虚拟社区在构建社会认知网络中的重要作用。文章借鉴个性化推荐思想,在阐明个性化推荐基本原理的基础上,分析了虚拟社区学习共同体的动态建立过程,设计了虚拟社区学习共同体生成的基本框架,阐述了学习共同体动态建立的技术过程,并示例了个性化推荐策略的应用过程。  相似文献   

12.
虚拟学习共同体的深层对话设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
web2.0时代的到来开创并支撑着虚拟学习共同体的设计、开发、学习、应用和研究,但目前很多虚拟学习共同体还只是停留在资源的呈现阶段,缺乏深入的对话参与.虚拟学习共同体的对话活动,主要包括"我-我"对话活动和"我-他"对话活动.设计虚拟学习共同体的对话活动,应从知识性、社会性和技术性三个维度上进行.  相似文献   

13.
虚拟学习社区的空间是一种社会空间。通常,在虚拟学习社区中存在着三类社会空间,即个体空间、群体空间和公共空间。这三类社会空间在社会互动、社会群体以及社会网络方面的特征各不相同,功能则相互补充。在群体空间的学生群体空间中,一种新型的学生群体——“课群”开始取代传统的班级群体,并且在互动媒介、学习方式、人口结构、社会网络、角色分工、群体意识以及群体规范等方面显示出一些新的特征。  相似文献   

14.
中外社会性外语学习网站和虚拟外语学习社区已经成为推动外语学习的重要力量。通过调查.了解中美具有代表性的虚拟外语学习社区的发展现状,从成员构成、交互方式、资源建设、激励机制几方面进行对比.提出我国虚拟外语学习社区建设需要多样化的学习平台和资源整合。  相似文献   

15.
In education, case studies have been employed as a major pedagogical means to engage students with realistic materials and practical problems. The usefulness and success of case studies have been documented in literature. In this paper, we move the case study and its technical affordance a step further toward more authentic or realistic learning and toward communities of practice. Drawing on current intellectual achievement in education, developmental psychology and computer-supported collaborative learning, this paper proposes four requirements for interactive case study libraries, focusing on authentic learning, social interaction, resource accumulation, and communities of practice. With a usability engineering case study library as an example, we discuss design concerns derived from these requirements as well as its use in practice.  相似文献   

16.
《师资教育杂志》2012,38(1):71-92
This paper discusses some of the conditions that have facilitated the use of a customised virtual learning environment as part of a blended learning approach on a part‐time postgraduate initial teacher training programme for prospective primary school teachers. It is based on data gathered as part of a study of the impact of e‐learning on students following a part‐time flexible postgraduate route to Qualified Teacher Status. It concludes that the success of these particular virtual communities can be attributed to the balance, on the programme, between face‐to‐face and e‐learning together with the nature and structuring of the e‐learning tasks; the focus on professional learning with the immediacy of its application in the work‐place; its focus on independent and student‐led interaction; and the motivation and personal circumstances of the students involved.  相似文献   

17.
This article illustrates the utility of using virtual environments to transform social interaction via behavior and context, with the goal of improving learning in digital environments. We first describe the technology and theories behind virtual environments and then report data from 4 empirical studies. In Experiment 1, we demonstrated that teachers with augmented social perception (i.e., receiving visual warnings alerting them to students not receiving enough teacher eye gaze) were able to spread their attention more equally among students than teachers without augmented perception. In Experiments 2 and 3, we demonstrated that by breaking the rules of spatial proximity that exist in physical space, students can learn more by being in the center of the teacher's field of view (compared to the periphery) and by being closer to the teacher (compared to farther away). In Experiment 4, we demonstrated that inserting virtual co-learners who were either model students or distracting students changed the learning abilities of experiment participants who conformed to the virtual co-learners. Results suggest that virtual environments will have a unique ability to alter the social dynamics of learning environments via transformed social interaction.  相似文献   

18.
Although out-of-class communication enhances students’ learning experience, students’ use of office hours has been limited. As the learning infrastructures of the social sciences and humanities have undergone a range of changes since the diffusion of digital networks, new opportunities emerge to increase out-of-class communication. Hence, it is important to investigate the role of cyberinfrastructures as valuable alternatives or supplements to existing infrastructures in the learning process. This paper proposes that virtual office hours can be a form of cyberinfrastructure that provides new possibilities for student–faculty interaction. We examine students’ perceptions of instant messaging as a tool for offering virtual office hours and enhancing student–faculty interaction. Students report that instant messaging is a useful tool for virtual office hours because of its convenience, interactivity, and ease of use. While students only made limited use of it when it was actually offered as an alternative to regular office hours, it represents an important new avenue for interaction. We outline reasons for students’ limited use of instant messaging for virtual office hours and discuss a series of barriers and potential solutions.  相似文献   

19.
微信作为一款集通讯、社交和平台功能于一体的移动应用软件,为构建虚拟学习社群提供了技术支持。运用社会网络分析法中的整体网研究,针对一个基于微信的虚拟学习社群进行案例分析,通过群中学习者的行为特点及网络结构,构建其社会网络分析模型,并通过分析模型中网络结构关系、网络密度及小团体数目等因素探究微信好友关系对社群发展的影响,以期为成功构造基于微信的虚拟学习社群提供借鉴与启示。  相似文献   

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