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991.
近年来,三维地形可视化、三维空间分析已经成为三维地理信息系统领域的前沿问题。为改正传统GIS中面三维将高程坐标仅仅作为附属坐标而导致无法构建地形真三维模型,同时也无法提供地下信息的缺点,基于Unity3D游戏引擎和ArcGIS平台,采用任意地形灰度图为数据源,将灰度图转化ASCII栅格文件读入Unity3D中,最终利用Gameobject中Cube元素,实现了DEM中规则格网模型的真三维展示,利用Gameobject的Mesh元素,采用顺时针索引数组实现了DEM中TIN的真三维展示,由于U3D引擎具有独立的Y坐标(在U3D中高程坐标以Y轴表示)特性,使其能够创建真正意义的真三维模型,同时可以在摄像头上添加镜头旋转脚本以实现模型的360度浏览。 相似文献
992.
现有软件应用程序可分为移动版本和Web版本两大类,但这些应用程序通常只能应用于其中一个平台(移动或Web平台),而不能同时适用于另一个平台。目前的解决方案是开发两个不同程序,通过不同的设计方法和工具实现,但该方式需要双重的开发和维护成本。为解决该问题,提出一个名为WebRatio Platform的综合工具套装软件,用于Web和移动应用程序的模型驱动开发,能够同时支持Web和移动应用程序设计。该工具是根据IFML(交互流建模语言)中OMG标准语言的两个版本扩展而来,具有模型检查和全代码生成功能,可生成即时发布的Web和跨平台移动应用程序。 相似文献
993.
为了对道路上行驶的车辆速度进行有效估计,提出了一种基于Harris Stephen角点检测算法和归一化互相关(Normalized Cross Correlation method,NCC)匹配算法的视频车辆检测系统。该系统对车辆进行跟踪,并测算车辆在干道和高速公路上的速度。通过使用Harris Stephen角点检测兴趣点,利用归一化互相关算法匹配对应角点,利用点对应关系确定车辆行驶的像素位移。根据车辆在连续视频帧中所有角点的总位移计算车辆的平均位移,结合帧率估计车速。实验结果表明,系统测速精度高,能实时估计出车辆行进的速度。 相似文献
994.
盲源分离也称盲信号分离,是指在源信号和传递信道的参数均未知的情况下,仅根据输入源信号的统计特性,通过观测信号恢复各个源信号的过程。语音信号的盲分离技术在计算机听觉、语音识别、语音增强等领域具有重大的研究意义。现有的有关语音信号盲分离研究基本不考虑噪声的影响,然而在现实生活中,接收到的语音信号不可避免地混有各种噪声。因此,对于带噪声混叠语音的盲分离方法研究具有十分重要的现实意义。针对带噪声混叠语音信号,提出一种基于稀疏编码和EFICA的分离方法。首先用稀疏编码去噪方法消除带噪混叠语音信号中的噪声,然后将经过去噪处理后的观测信号用EFICA方法进行盲分离。Matlab仿真实验结果表明,该算法对带噪声混叠的语音进行盲分离效果良好。 相似文献
995.
随着电力电子技术的发展,开关电源也朝着小型化、高效、高精度的方向发展。设计一种采用Buck型降压电路进行降压,以DSP芯片TMS320F28027为主控制器,通过模糊控制方法控制电压和电流稳定输出,同时具有可靠闭环控制的直流稳压电源。该直流稳压电源能够提高开关电源的精度和效率,也使设计成本大大降低。实验结果表明,相比于传统设计方法,采用该设计后整机效率最高可达92.01%。 相似文献
996.
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