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51.
In the study that forms the basis of this article, I have shed light on various aspects of how the intuitive actions of the teacher appear in the classroom, and also drawn attention to the tacit aspect of this kind of actions. Furthermore, I have discussed how these can be seen as a significant part of the teacher’s intuitive action competency. The investigation also discusses how teachers’ education can facilitate the development of this competency. The study argues that what is crucial to how the teacher handles unexpected situations is that he, based on his experience, manages to face new situations with enough creativity to break free from established patterns across situations, and act in an appropriate manner according to the emerging situation. Data are collected by using video recordings, applying videography as a methodological approach. Four teachers have been videotaped in the classroom, in total 45–50 h.  相似文献   
52.
“对话理论”作为一种教学思想,强调的是对话主体———教师、学生、文本之间的平等融合,强调的是对话的过程,是学生的可持续发展。通过学生研讨、师生互动,达到欣赏文学作品的目的,培养学生的鉴赏能力、批判能力、交往能力。  相似文献   
53.
姚婕 《成才之路》2020,(2):90-91
信息技术是一门综合性实践课程,学生在课堂上不仅要学习计算机的操作技巧,还要学会运用信息技术解决生活中的实际问题。在信息技术教学中,尊重学生主体地位,激发学生智慧互动,是每一位教师都应该认真思考的问题。文章结合课堂教学案例,对信息技术课堂教学的互动进行探讨,以提高信息技术教学质量,提升学生学科素养。  相似文献   
54.
任务、学习者互动和二语习得   总被引:1,自引:0,他引:1  
从认知角度和社会文化角度综述学习者互动和二语习得之间关系的研究,讨论各种类型的交际任务在互动和习得研究中的作用,提出今后互动和习得的研究应采用更宽泛的角度,将语言因素和社会因素综合起来考虑。  相似文献   
55.
教学互动:支持因素与实施策略   总被引:5,自引:0,他引:5  
教学互动是教师与学生双方间主动的合作与对话,是教学主体的生命活动过程,是实现教学创新的关键。支持课堂中“教学互动”发生的主要因素有言语、情感和动机三方面。在课堂实践中,教师可采取言语交流、合理的教师期望、情绪调节、激发兴奋点、培植思维发散点、科学评价等策略,将互动的观念贯穿于课堂教学的始终。  相似文献   
56.
在第二语言课堂中,老师不仅可将话语分析作为考查他们自己教学实践的一个研究方法,而且可以作为研究语言学习者的课堂互动的一个工具。学习者可从运用话语分析中获益。他们可以运用话语分析来探讨语言是什么,和怎样在不同的语境下运用话语分析达到交流的目的和提高对另一语言的熟练程度。  相似文献   
57.
刘莉 《中学教育》2011,(6):80-85
伴随《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》的颁布,推进学校与社区的良性互动再度成为关注的焦点。学校与社区的关系常被概括为抵消型、补偿型、沟通型,二者密切的联系不可忽视,构建良性互动的学校和社区关系成为必要。教育为生活、开放、完整和发展的教育等理念是其构建的原动力,只有形成合力才能促进教育的发展。已...  相似文献   
58.
学习者与在线内容的交互被认为是决定网络教学和学习有效性的重要因素之一.学习环境中的任何事情总是一触即发,支持学习者与在线内容进行交互.当学习者与内容交互时,内部的反思性思考与对话发生了.本研究试图比较在线学习管理系统中研究生课程和本科课程中学习者交互之间的差别.基于所提出的研究学习者与在线内容交互的框架,研究者收集了学习管理系统日志和学习活动数据库中的相关数据;基于学习者与在线课程内容的交互模式和行为对收集到的数据进行了分析;并对教师和学习者在在线论坛中的讨论和交流的内容进行分析,尤其调查了已发生的交流的维度、深度和分类.基于上述研究成果.研究者认为应该加强网络内容的设计和传输,从而提升开放远程学习中在线学习环境的有效性.  相似文献   
59.
Background: Within a socio-constructivist perspective, this study is situated at the crossroads of three theoretical approaches. First, it is based upon team sport and the tactical act model in games teaching. Second, it took place in dyadic or small group learning conditions with verbal interaction. Furthermore, these interventions were based on cooperative learning (CL) models. The cultural context is the French school curriculum, so it emphasizes the role of sports as social practice and uses the applied concept of French didactic transposition. It took place in a socio-constructivist perspective of the teaching-learning process and extends the notion of debate-of-idea.

Purpose: This article explores the role of CL in a Physical Education (PE) classroom setting and particularly the role of verbal exchanges among peers in team-sport teaching.

Research design: This article reports two interventions. The first study showed the positive effects of discussions within a team in an adapted basketball game. Seventeen boys and 13 girls from a French school (third and fourth grades), all novices in basketball, were assigned to two independent groups of a two (Learning condition) design. Dependent measures included collective game efficacy and individual skill levels. A second study concerned an instructional setting of a handball team game (two attackers against a defender in each half of the ground) with 11–12-year-old girls. Two groups were constituted by learning condition: symmetrical versus dissymmetrical dyads.

Data collection and analysis: During PE lessons, verbal interactions were filmed and recorded for the two studies. Matches were filmed in study 1, while data in study 2 were collected by an expert on an observation worksheet. ANOVA were conducted in both studies.

Results: The two studies showed that oral discussions between peers about the goal and the strategies of the game facilitated the development of motor and tactical skills. The second study showed the superiority of a slightly dissymmetric dyadic condition. The low-skilled pupils in dissymmetrical dyads obtained more benefit from the verbal interactions than those in a symmetrical setting. In the dissymmetrical condition, while the initially low-skilled participants had the highest rate of progression, the initially high-skilled players had to explain their solution and could also benefit from the dyadic interaction.

Conclusion: In both studies, action rules were constructed by peers' verbal exchanges in a reflective way. In a PE socio-constructivist setting, the teaching of games facilitates mutual aid, social relationships, and participation in community activities.  相似文献   
60.
在体育专业研究生培养中运用"自主探求、学教互动"能力型教学模式,充分体现了"以学生为中心,以教师为主导"教育理念,是学生主体与教师主导的相互作用而建立起来的稳定的教学活动程序,它贯穿于体育专业研究生教学各个环节,有较强的实践操作性。  相似文献   
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